<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://th.gggtracker.com</link><atom:link href="https://th.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Community_Team - รายการจัดแสดงบิลด์ Path of Exile 2: ทอร์นาโดเคออสโดย FlickerSlide</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26757587</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-24/THBotWTornadosHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ภูมิอากาศวันนี้ของเวร์แคลส์ทจะมีหมอกบางๆ พายุเคออสกระจายไปทั่ว และบ่ายวันนี้จะมีความมืดที่คืบคลานเข้ามา&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;บิลด์ Monk บิลด์นี้ของ FlickerSlide ปลดปล่อยทอร์นาโดสีม่วงออกมามากมาย ลองดูบิลด์นี้ได้ทางด้านล่างนี้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-vL2r1QpxwU&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ขอขอบคุณ FlickerSlide ที่ทำบิลด์นี้ขึ้นมา เชิญดูข้อมูลเพิ่มเติมจาก&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=9Yil2pyV9bo&#34;&gt;วิดีโอของเขา&lt;/a&gt;ได้นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไว้เจอกันคราวหน้าค่ะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26757587</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:11:36 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - ทำไมบัญชีของฉันโดนล๊อค</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26755495</guid><description>สวัสดีครับ! คุณสามารถติดต่อเราได้ทางอีเมล support@grindinggear.com ทางทีมงานยินดีให้ข้อมูลเพิ่มเติมครับ</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26755495</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 20:27:42 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - ไกด์บิลด์บนเว็บไซต์ Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26754642</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-22/THBuildGuideSubscriptionHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;คุณไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์บิลด์อีกต่อไปแล้ว! เราเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่ทำให้คุณติดตามไกด์บิลด์บนเว็บได้โดยที่อัพเดทภายในเกมโดยอัตโนมัติในระบบ PC และคอนโซลค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หากคุณอยากอัพโหลดบิลด์ของคุณ &lt;a href=&#34;https://th.pathofexile2.com/my-account/builds/upload&#34;&gt;คลิกที่นี่&lt;/a&gt;ได้เลยนะคะ!&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/272uflC8bPg &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26754642</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 12:36:06 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ร่วมสนุกกับกิจกรรม Return of the Ancients 26 มิถุนายนนี้</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26743543</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;บรรพชนทั้งหลายได้ยินเสียงเรียกของคุณแล้ว กลไกบททดสอบแห่งบรรพชนที่ใครต่อใครชื่นชอบจะกลับมาในกิจกรรมสำหรับ Path of Exile สามสัปดาห์ตั้งแต่ 26 มิถุนายนนี้ (เวลาไทย)! เชิญทุกคนมาท้าทายหัวหน้าเผ่าคารุยในตำนานด้วยพลังจากคลาสเสริมฟรีเชียและลายสักใหม่ๆ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8EhLeM2fuMU &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/THROTA.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เริ่ม: 26 มิถุนายน 5:00 น. (เวลาไทย)&lt;/strong&gt; (Jun 25, 2026 3:00 PM (PDT) น.)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;สิ้นสุด: 17 กรกฎาคม 5:00 น. (เวลาไทย)&lt;/strong&gt; (Jul 16, 2026 3:00 PM (PDT) น.)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลีกต้นทาง: Mirage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แพลตฟอร์ม: PC และคอนโซล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กิจกรรมนี้จัดในรูปแบบ Standard, Hardcore, Standard SSF และ Hardcore SSF กิจกรรมนี้ยังมีโหมด Ruthless ให้เล่นที่ใช้คลาสเสริมร่วมกับรูปแบบที่ไม่ใช่ Ruthless อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กิจกรรมนี้&lt;strong&gt;ไม่เป็นโมฆะ&lt;/strong&gt; ตัวละครและไอเทมจะถูกย้ายไปยังลีกต้นทางเมื่อจบกิจกรรม นอกจากนี้เมื่อตัวละครของคุณถูกย้ายออกจากลีกกิจกรรมนี้ ตัวละครของคุณจะได้รับคืนแต้มคลาสเสริมทั้งหมดและได้รับคลาสเสริมหลักคลาสหนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ในกิจกรรม Return of the Ancestors จะมีเหรียญเงินปรากฏตามด่านต่างๆ ทั่วทั้งเวร์แคลส์ท คุณสามารถใช้เหรียญนี้เพื่อเปิดทางไปยังโลกหลังความตายของคารุย ที่ที่คุณจะได้จัดทีมนักรบไปแข่งขันกับเผ่าทั้งหลายของคารุย แล้วชิงของรางวัลล้ำค่าด้วยการต่อกรกับหัวหน้าเผ่าในทัวร์นาเมนต์! หากคุณไม่เคยเล่นลีก Trial of the Ancestors มาก่อน ลองอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกนี้ได้ในจาก&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/ancestor&#34;&gt;หน้าประกาศนี้&lt;/a&gt;ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลายสักเก่าๆ จากบททดสอบแห่งบรรพชนจะกลับมาในกิจกรรมนี้ด้วย นอกจากนี้เราจะมีลายสักรูปแบบใหม่ที่นำไปใช้กับคลาสเสริมของคุณได้ ลายสักเหล่านี้จะพบได้จาก Return of the Ancestors เพียงเท่านั้น เรามีตัวอย่างมาฝากกันด้วย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-10/SpecialTattoo_.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ทั้งนี้เราขอแจ้งให้ทราบว่าในกิจกรรมนี้ การขนส่งคิงส์มาร์ชจะไม่ใช่ของรางวัลเป็นลายสักแต่ประการใด&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คลาสเสริมทั่วไปจะถูกเปลี่ยนเป็นคลาสเสริมฟรีเชียในกิจกรรม Return of the Ancestors (ทั้งนี้คลาสเสริม Reliquarian ไม่มีคลาสเสริมฟรีเชียมาทดแทน ดังนั้นจะถูกปิดการใช้งานในกิจกรรมนี้) และคลาสเหล่านี้จะไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ จากกิจกรรมฟรีเชียครั้งก่อน เชิญอ่านข้อมูลเกี่ยวกับ&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/forum/view-thread/3722519&#34;&gt;คลาสเสริมฟรีเชีย&lt;/a&gt;และ&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/forum/view-thread/3908792&#34;&gt;ข้อมูลการปรับสมดุล&lt;/a&gt;ในกิจกรรมที่แล้วได้นะคะ แต่กิจกรรม Return of the Ancestors จะไม่มีระบบเทวรูปแอตลาสให้ใช้งานค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/THBox.png&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;คุณจะได้รับกล่องปริศนา Return of the Ancients โดยอัตโนมัติเมื่อสังหารคิทาวาในบทที่ 10 ของรางวัลนี้จะแจกให้เพียงหนึ่งครั้งต่อบัญชีต่อกิจกรรมเท่านั้น การใช้ตัวละครหลายตัวจะไม่ให้กล่องปริศนาหลายกล่อง&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/THItemFilter.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;หากคุณเป็นผู้สร้างคอนเทนต์จากชุมชนผู้เล่น ลองดูรายการไอเทมเหล่านี้ที่มีการอัพเดทสำหรับกิจกรรมนี้&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ไอเทมที่กลับมาในกิจกรรมนี้&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เหรียญเงิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี คอมม์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะนามาฮู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี อูทูล่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะคิทาวา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี อะโคยา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะทูโคฮาม่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี คาฮูทูรัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะรอนโงคูรัย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี ราคียาตา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะทาเซลีโอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี อีคียาโฮ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะอะโรฮอนงุย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี อะฮัวนา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะรามาโค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี ทาฟาทูคู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะฮิเนโครา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี มาอ์ตา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะทาฟัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักภักดี คีโลอาวา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสัก มาคันกะวาลาโค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ พิราบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ นภา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ทัวทารา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ นักปล้นสะดม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ เต่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ โอ๊ค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ฮาทุนโก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ฝูงสัตว์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ขุนศึก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ภูเขา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ปา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ นักล่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ คนเถื่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ คนคลั่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ ผู้รอบรู้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ วายุ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ อุทกภัย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักบรรพชน สายเลือด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักทรงเกียรติ มาคันกะ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักสัญจร ร่างกาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;ไอเทมยูนิคที่กลับมาในกิจกรรมนี้&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Honoured Alliance&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Warrior&amp;#39;s Tale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;ไอเทมใหม่&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Ranger&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Duelist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Marauder&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Templar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Witch&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Shadow&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักต้องห้าม Scion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/THhowtoJoin.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;เมื่อกิจกรรมเปิดให้เล่นใน 26 มิถุนายนนี้ คุณสามารถสร้างตัวละครใหม่ในกิจกรรม Standard หรือ Hardcore Return of the Ancestors ในหน้าจอเลือกตัวละคร หากคุณอยากเล่นโหมด SSF อย่าลืมเปิดตัวเลือกนี้นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/THFAQ.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;กิจกรรม Return of the Ancestors จะเปิดให้เล่นในทุกแพลตฟอร์มใช่ไหม?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ใช่ค่ะ กิจกรรมนี้เปิดให้เล่นในระบบ PC และคอนโซล&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ผมเอาตัวละครเก่ามาเล่นได้ไหม?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไม่ค่ะ คุณจะต้องสร้างตัวละครใหม่&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ผมเปลี่ยนคลาสเสริมในกิจกรรมนี้ได้ไหม?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เปลี่ยนได้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;กิจกรรมนี้มีคลาสเสริม Reliquarian ให้เล่นไหม?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไม่ค่ะ คลาสเสริมนี้ไม่มีรูปแบบฟรีเชีย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ลายสักต้องห้ามพวกนี้จะให้พาสซีฟจากคลาสเสริมทั่วไปหรือคลาสเสริมฟรีเชีย?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลายสักพวกนี้จะให้พาสซีฟจากคลาสเสริมทั่วไป&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ลายสักต้องห้ามพวกนี้จะให้พาสซีฟอะไรในโหมด Ruthless?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลายสักพวกนี้จะให้พาสซีฟคลาสเสริมทั่วไปในรูปแบบ Ruthless&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ผมเอาลายสักคลาสเสริม Ranger ไปใช้กับ Witch ได้ไหม? &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ได้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ผมสามารถทำภารกิจท้าทาย Mirage ในกิจกรรมนี้ได้ไหม?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ทำได้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;ขอให้สนุกนะเอ็กไซล์ทุกคน!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26743543</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - อัพเกรดเเพ็ค early ไม่ได้ เกมเด้งหลุด</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26745354</guid><description>สวัสดีครับ! คุณสามารถติดต่อเราได้ทางอีเมล support@grindinggear.com ทางทีมงานยินดีให้ข้อมูลเพิ่มเติมครับ</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26745354</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 06:21:23 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รายละเอียดแพทช์ 0.5.3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26742822</guid><description>&lt;h3&gt;รายละเอียดแพทช์ 0.5.3&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;แพทช์นี้มีการปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกมหลายประการ ทำให้การลงทุนให้ผลตอบแทนมากขึ้นโดยทั่วถึง ปรับปรุงการเพิ่มผลให้กับเนื้อหาต่างๆ สำหรับผู้เล่นระดับสูงๆ และทำให้กลไกต่างๆ มีโอกาสในการเสี่ยงแลกกับผลตอบแทนที่ชัดเจนขึ้น&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยน Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;จำนวนซากอารยธรรมสูงสุดในกองสำรวจยิ่งใหญ่จะเพิ่มขึ้นตามระดับของศิลานำทาง โดยจะพบซากอารยธรรมได้มากที่สุดในแผนที่ระดับ 15+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หีบกองสำรวจยิ่งใหญ่ได้รับการปรับปรุงเป็นอย่างยิ่ง:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;หีบอาวุธและเกราะพื้นฐานถูกนำออกจากเกมหมดแล้ว คุณจะได้พบกับหีบมากมายที่ดรอปเงินตรา ไอเทมยูนิค และศิลานำทาง นอกจากนี้จะมีหีบลึกลับที่ดรอปไอเทมทั่วไปและหีบเครื่องประดับที่มีโบนัสระดับความหายากสูงมาก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถวางวัตถุระเบิดได้ 15 ลูก (เดิม 20) ในกองสำรวจยิ่งใหญ่ การปรับเปลี่ยนนี้มีเพื่อลดระยะเวลาของการเผชิญหน้า ในเมื่อมีหีบมูลค่าสูงขึ้นและมีซากอารยธรรมเพิ่มขึ้น การตัดสินใจของคุณก็สำคัญกว่าเดิมเช่นกัน&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สเตียร์น อัศวินอัลเดอร์ผู้วินาศ ในหลุมศพอัศวินผู้วินาศ จะดรอปสมุดปูมเดินทางกองสำรวจ 1 เล่มเสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดอักขระของมอนสเตอร์ที่เกิดจากการสลักอักขระ จะเพิ่มของรางวัลของมอนสเตอร์มากกว่าเดิมแล้ว ในบางกรณีมีการเพิ่มเป็นสองเท่า และในบางกรณีก็เพิ่มสูงขึ้นไปกว่านั้นอีก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะเหนือธรรมชาติสามารถนำไปใช้กับโฟกัสและไม้กายสิทธิ์ได้แล้ว โดยจะให้ผลเหมือนกับการใช้กับไม้พลอง แต่จะมีค่าตัวเลขน้อยลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดจำนวนค่าป้องกันที่สูญเสียจากการหลอมอักขระให้กับเบสไอเทมเกราะที่ไม่ใช่ยูนิคประมาณ 20% โดยจะได้รับวอร์ดอักขระเท่าเดิม ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะได้รับการอัพเดทให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่โดยอัตโนมัติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงประสิทธิภาพเกมสำหรับระเบิดปูพรมของชิ้นส่วนของอดีต (Fragment of the Past) และลดการเบลอของภาพเอฟเฟคนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ที่ถูกเผชิญมาก่อนจะให้ค่าประสบการณ์ ลดลง 50% อีกด้วย ซึ่งเพิ่มมาจากการที่แผนที่เหล่านี้ให้ไอเทมลดลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สาวกของราชันในม่านหมอกได้มาอยู่อาศัยในเขาวงกตของรากฐานความว่างเปล่าแล้ว และจะฆ่าคุณในยามที่คุณพยายามหลบหนีจากเขาวงกต&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนเดลิเรียม&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมืองจำแลงจะเริ่มจากระดับเดลิเรียม 100% แล้วค่อยๆ เพิ่มเป็น 200% ก่อนหน้านี้ควรจะเริ่มจาก 0% แล้วค่อยๆ เพิ่มเป็น 100% แต่กลับไม่สามารถใช้การได้แม้แต่น้อย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่เมืองจำแลงจะไม่ปรากฏขึ้นทันทีเมื่อปล่อยหมอกเดลิเรียมลงแอตลาสอีกต่อไป แต่จะปรากฏเมื่อกลุ่มหมอกมีระดับเดลิเรียม 100%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ที่มีหมอกบนแอตลาสจะมีเศษกระจกพิเศษที่แสดงผลบนหลอดความก้าวหน้าเดลิเรียม โดยมีตัวบอกระยะของผู้เล่นและมีการปรับเปลี่ยนภาพเอฟเฟคเล็กน้อยเพื่อแสดงถึงผู้เล่นที่อยู่ในหมอกบนแผนที่ การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงการแสดงผลเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลางแอตลาสเดลิเรียม You can&amp;#39;t just wake up from this one ทำให้เมืองจำแลงเรียกเศษกระจกเมื่อจบแต่ละรอบ ทำให้เลือกได้ 1 อย่าง:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ภัยท่วมท้น: เพิ่มม็อด 1 อย่างให้กับด่าน ม็อดเหล่านี้จะเพิ่มอันตรายและผลตอบแทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ยอดนักล่า: เพิ่มบอส 1 ตัวลงไปในการเผชิญหน้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อารมณ์บริสุทธิ์: เพิ่มกองมอนสเตอร์ 1 กองลงไปในการเผชิญหน้า&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลางแอตลาสเดลิเรียม Are you sure you want to do that? จะไม่ทำให้แผ่นหินมีผลเป็นสองเท่าภายในด่านที่มีกระจกมโหฬารอีกต่อไป แต่จะทำให้ด่านที่มีกระจกมโหฬารมีกระจกเดลิเรียมด้วย และทำให้เศษกระจกภายในเมืองจำแลงมีโอกาสเลือกได้หลายครั้ง 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลางแอตลาสเดลิเรียม You thought you were free? มีการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเพื่อระบุว่ามีโอกาสเปลี่ยนแปลงเมืองจำแลงเพิ่มเติม 1 แห่ง 25% เมื่อหมอกเดลิเรียมมีระดับเดลิเรียม 100% การปรับเปลี่ยนนี้มีเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงหน้าที่การทำงานที่เปลี่ยนไป และจะทำให้มีเมืองจำแลงจำนวนเท่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับลดการเพิ่มผลของหมอกเดลิเรียมเหลือครึ่งหนึ่งเพื่อไม่ให้เดลิเรียมมีความยากเท่าเดิมในยามที่เริ่มเล่นในช่วงท้ายเกม เพื่อเป็นการชดเชย การใช้แผ่นหินเดลิเรียมหลายชิ้นจะเพิ่มผลของเดลิเรียมแล้ว รวมถึงแผนที่ที่มีกระจกมโหฬารหรือแผนที่ภายในกลุ่มหมอก การใช้แผ่นหินเดลิเรียมสามชิ้นจะทำให้การเพิ่มผลตรงนี้กลายเป็นเท่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงเศษกระจกเดลิเรียม Pure Escalation ให้ดีขึ้น เศษเหล่านี้จะเสริมฤทธิ์เศษกระจกทั่วไปให้ปล่อยกองมอนสตอร์เดลิเรียม อารมณ์บริสุทธิ์แล้ว แทนที่จะเป็นเศษกระจกพิเศษที่อยู่บนหลอดเท่านั้น คุณจะได้เห็นด้วยว่าเศษกระจกเหล่านี้ได้รับการเสริมฤทธิ์ เพราะมันจะมีพลังงานกระจกสีม่วงๆ แผ่ออกมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มมอนสเตอร์เข้าไปในหล่มขยะแขยงเพิ่มเติม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเผชิญหน้าวงศิลาอัญเชิญจะหยุดหมอกเดลิเรียมเป็นการชั่วคราวแล้ว มันจะถูกหยุดเมื่อเริ่มการเผชิญหน้า และจะหยุดอีกครั้งเมื่อสยบบอสที่ถูกเรียกมาจากวงศิลาอัญเชิญ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดการเพิ่มความทรหดสำหรับมอนสเตอร์ธรรมดาและเมจิกในเดลิเรียม เพื่อให้เท่ากับของมอนสเตอร์แรร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เศษกระจกไม่ปรากฏในระดับเดลิเรียม 150% ขึ้นไป การแก้ไขนี้จะเท่ากับกองมอนสเตอร์อย่างน้อย 30 กอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์อีลิทไม่ปรากฏขึ้นมาเป็นมอนสเตอร์แรร์หรือเมจิก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมอกเดลิเรียมกระจายไปหาแผนที่ต่างๆ โดยมีจำนวนของแผนที่ที่ไม่ถูกต้องในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนบรีช&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มจำนวนของแผนที่ที่ปรากฏในฐานที่มั่นบรีช ขนาดของฐานที่มั่นบรีชในแอตลาสไม่จำกัดนี้จะมีขนาดพอๆ กับขนาดที่พบใกล้กับซิกกุรัต&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้งานเมื่อกลืนกินผลไม้บรีชจำนวนมาก คุณสามารถ Ctrl + คลิกปุ่มที่ทำให้ผลฝากครรภ์ให้กำเนิดให้เคอร์เซอร์เข้าโหมดที่คุณสามารถคลิกผลฝากครรภ์ในช่องเก็บของได้รัวๆ ให้ดรอปไอเทมออกมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับแก้ม็อดที่ส่งผลต่อแผนที่ในฐานที่มั่นบรีช เมื่อใช้ศิลาบรีชเพิ่มเติมด้วยผลของพาสซีฟกลางแอตลาส Tear Open the Rift&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายสกิลของเอลิธ ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสในการพบผลฝากครรภ์ชนิดต่างๆ ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดใหม่ต่อไปนี้:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์ที่เรียกมาใน รวงรังบรีช มีระดับอย่างน้อย เมจิก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอลิธ สามารถสร้าง นิมิตผู้ฝันใฝ่ สกิลใหม่ที่สร้างพื้นที่ที่อัพเกรดระดับความหายากของมอนสเตอร์ที่เดินผ่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอลิธ สามารถสร้าง คู่อาฆาตเหนือโลก สกิลใหม่ที่สร้างพื้นที่ที่อัพเกรดระดับความหายากของมอนสเตอร์ที่เดินผ่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอลิธ สามารถสร้าง ร้อนรนอย่างเซ็ชท์ สกิลใหม่ที่เพิ่มประสิทธิภาพของมอนสเตอร์ทุกตัวที่ปรากฏในรวงรังบรีช&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;นอกจากนี้ สกิลเอลิธที่เคยเรียกมอนสเตอร์เมจิกจำนวนน้อยจะเพิ่มกองมอนสเตอร์เมจิก 2 กองในตอนเริ่มแต่ละรอบแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนอะบิส&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเอาชนะกายาแห่งคูเลมาคจะให้โอกาสในการดรอปขากรรไกโบราณ ซี่โครงโบราณ และไหปลาร้าโบราณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แทสกุล ผู้กลืนแสงสว่าง จะดรอปเงินตราสามานย์เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แวนดรอธ นายทาสโลหิตดำ จะมีโอกาสดรอปเงินตราสามานย์เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ขุมทรัพย์อะบิสใหญ่ในเบื้องลึกอะบิสจะมีเงินตราสามานย์เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงภาพเอฟเฟคของกล่องนิรภัยอะบิส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลางแอตลาสอะบิส Close to the Surface จะทำให้แผ่นหินอะบิส มีโอกาสทำให้เบื้องลึกอะบิส ทำให้มอนสเตอร์ มีโอกาสมีม็อดอะบิส เพิ่มขึ้น 25%, แผ่นหินอะบิส มีโอกาสทำให้เบื้องลึกอะบิส ทำให้มอนสเตอร์ มีโอกาสมีม็อดกำเนิดจากลิช เพิ่มขึ้น และแผ่นหินอะบิส ทำให้เบื้องลึกอะบิส มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 4% เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดอะบิสโรยราใหม่ 13 อย่างให้กับแหวนยูนิค Grip of Kulemak&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#39;of Amanamu&amp;#39; ของไม้พลอง ที่ให้โอกาสบล็อค +12-16% จะให้โอกาสบล็อค +20-25% แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#39;of Kurgal&amp;#39; ของไม้พลอง ที่เพิ่มจำนวนสูงสุดของสถานะ ผู้เชิดหุ่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดพรีฟิกซ์ &amp;#39;Amanamu&amp;#39;s&amp;#39; ของไม้พลอง ที่นำความเสียหาย 40-50% ไปเสริมเป็น เคออส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลคำสั่งสำคัญของเขาผู้นั้น (His Grave Command) จากไม้พลองยูนิค The Unborn Lich จะไม่มีค่าใช้งานพลังวิญญาณอีกต่อไป (เดิมมีค่าสำรองพลังวิญญาณเป็นเปอร์เซ็นต์คล้ายกับสกิลกำราบสัตว์ร้าย (Tame Beast)) ส่วนค่าคุณภาพของสกิลนี้จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน อีก 0-20% (เดิมเพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง 0-20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดสามานย์ของ Grip of Kulemak หลายอย่างถูกรวมเป็นม็อดเดียว มีการเพิ่มค่าตัวเลข หรือปิดการใช้งาน คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb แต่ว่าม็อดใหม่จะปรากฏบนไอเทมนี้ในรูปแบบใหม่เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ด่านเบื้องลึกอะบิสบางด่านไม่มีมอนสเตอร์แรร์ที่มีม็อดอะบิสอยู่ตรงท้ายด่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนวิหาร&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟแอตลาสวิหาร Offerings to the Queen ไม่ทำให้หีบแรร์ของสัญญาณไฟวาล์มี ไอเทมเงินตราวิหารวาล์แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ชิ้น หรือทำให้มอนสเตอร์ยูนิคในสัญญาณไฟวาล์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราวิหารแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ชิ้น 25% อีกต่อไป แต่จะทำให้มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคในด่าน มีมลทิน เมื่อเปิดใช้สัญญาณไฟวาล์ การปรับเปลี่ยนนี้มีไว้เพื่อรับรองว่าเงินตราวิหารจะมีที่มาจากวิหารเสมอ พร้อมไปกับให้กลไกใหม่ๆ ที่ทำงานร่วมกับมอนสเตอร์นอกวิหาร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความถี่ของห้องต้องห้ามจากวิหารอัถสิริ ที่เปิดขึ้นมาด้วยพาสซีฟกลางแอตลาสวิหาร Secrets of the Ancients การปรับเปลี่ยนนี้ร่วมกับพาสซ๊ฟกลาง Royal Prerogative จะทำให้มีจำนวนการใช้ห้องต้องห้ามโดยรวมเป็นบวกแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับปรุงปรับเปลี่ยนทั่วไป&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไฟล์เครื่องมือจัดบิลด์จะมีช่อง &amp;#34;ลิงค์&amp;#34; ที่จะมีปุ่มให้ผู้เล่นเข้าไปดูรายละเอียดบิลด์ได้แล้ว ปัจจุบันนี้มีโดเมนเพียงชุดหนึ่งที่จะปรากฏบนไคลเอนต์เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อเปิดช่องตัวเลือก &amp;#34;เงินตราที่ต้องการ&amp;#34; หรือ &amp;#34;เงินตราที่มี&amp;#34; ในตลาดค้าเงินตรา มันจะสลับไปให้พิมพ์ที่ช่องค้นหาทันทีเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Staunch Deflection จะทำให้ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ 8% ของ อัตราการหลบหลีก อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอ็กไซล์อันธพาลไม่สามารถดรอปไอเทมที่มีมลทินได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหาย พื้นที่ส่งผล และการสะสมค่าแช่แข็งจากสกิลลำแสงจันทร์ของจีโอนอร์ หมาป่าสาบสางทุกรูปแบบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของปาดกลับหลังสำหรับเคานต์จีโอนอร์ทุกรูปแบบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของปาดกลับหลังสำหรับจีโอนอร์ หมาป่าสาบสางทุกรูปแบบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อใช้เวย์พอยน์ในบทที่ 2 การชี้ไปที่ไอคอนที่ใช้ในการเคลื่อนคาราวานจะแนะนำให้คุณไปใช้แผนที่ทะเลทรายข้างๆ อะซาล่าแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงพฤติกรรมของสกิลเล็งพื้นเมื่อใช้สกิลนั้นต่อสู้กับซัลมาแรธ หุ่นมหึมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุง UI ตลาดแลกเปลี่ยนหลายประการสำหรับผู้เล่นที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การแก้ไขบัค&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟแอตลาส สภาพแวดล้อมนคร: ผลแผ่นหิน ไม่สามารถใช้การได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Dormant Construct จากพาสซีฟมาสเตอร์แอตลาส Mechanical Guardians ดอร์ยานีกลับทำให้ผ่านพิธีกรรมไม่ได้ หากมันถูกคืนชีพในพิธีกรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การใช้พรของออลรอธ, เออห์เทร็ด, วอราน่า หรือเม็ดเว็ดในลายสลัก 10 อักขระอาจซ่อนตัวเลือกที่ไม่ถูกต้องในลายสลัก 10 อักขระ ซึ่งทำให้คุณเลือกพรซ้ำกันได้สองครั้ง เป็นผลให้ตัวเลือกที่เลือกไปไม่สามารถดรอปได้เป็นครั้งที่สอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การนำไอเทมไปหลอมอักขระกลับไม่รักษาจิวเวลที่ใส่เอาไว้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้สเตียร์น อัศวินอัลเดอร์ผู้วินาศ กลับไม่ปรากฏตัวในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หีบกองสำรวจยูนิคไม่สามารถดรอปไอเทมยูนิคได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ซากอารยธรรมเวรีเซียมอาจเรียกมอนสเตอร์ขึ้นมาทางอีกด้านหนึ่งของกำแพง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หลอดความก้าวหน้าของเดลิเรียมไม่ปรากฏ เมื่อมันถูกหยุดชั่วคราวในบางสถานการณ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เหตุการณ์ที่ผ่านของหลอดความก้าวหน้าเดลิเรียมกลับแสดงผลว่ายังไม่ผ่าน เมื่อคุณออกและเข้ามาในอินสแตนซ์ใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เหตุการณ์บนหลอดความก้าวหน้าของเดลิเรียมกลับไม่ปรากฏให้สมาชิกปาร์ตี้ได้เห็น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้วาร์ปแผนที่กลับไม่ปรากฏหลังจากที่ผ่านรอบต่างๆ ในเมืองจำแลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่แอตลาสค้างอยู่ในหน้าจอโหลดสีดำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คลื่นกระแทกของพายุก่อตัว (Gathering Storm) ที่เกิดจากการระเบิดระฆังวายุ (Tempest Bell) กลับไม่ปะทะศัตรู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนที่สร้างขึ้นจากฝูงกระหายเนื้อ (Ravenous Swarm) กลับได้รับความเสียหายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โทษความเสียหายชนิดอื่นของหินเสริม Chaos Attunement กลับลดแค่ความเสียหายโจมตีเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ความเสียหายของสกิลฝูงบินโฉบเฉี่ยว (Spiralling Conspiracy) จากไม้พลองยูนิค Raven&amp;#39;s Flock กลับไม่อัพเดททันทีที่ Stats ของคุณเปลี่ยนไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แหล่งต่างๆ ที่ให้บัฟแท่นบูชา กลับให้ผลของแท่นบูชานำทรัพย์แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้วอร์ดมนตรา (Sorcery Ward) ที่ทำให้การมีค่าป้องกันเพียงพอต่อจำนวนค่าของม่านพลังนี้ มันอาจติดลบแล้วเพิ่มความเสียหายปะทะที่ได้รับได้ ค่าตัวเลขนี้จะไม่สามารถเกิน 32,000 อีกต่อไป เราจะตรวจสอบวอร์ดมนตราอีกครั้งในแพทช์อื่นในภายหลัง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด &amp;#34;การใช้ ขวดยามานา จะมอบ พลังคุ้มกัน เป็นจำนวนเท่ากับ 100% ของปริมาณการฟื้นฟูขวดยาเป็นเวลา 4 วินาที&amp;#34; ของแหวนยูนิค Glowswarm กลับไม่สามารถคำนวณได้อย่างถูกต้องหากค่าตัวเลขนี้ไม่ใช่ 100% ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากม็อดนี้พบได้จากเสื้อเกราะยูนิค Loreweave&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟค &amp;#34;แสงสีแดง&amp;#34; กลับหายไปจากสกิลพายุหมุนของวอราน่า ผู้สุดท้ายที่วินาศ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้วอราน่า ผู้สุดท้ายที่วินาศ กลับใช้อนิเมชั่นไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณอาจติดอยู่ในพื้นผิวที่เดินไม่ได้เมื่อกลับมาจากหล่มขยะแขยง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หลอดเดลิเรียมกลับแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องว่ามีการหยุดความก้าวหน้าของหมอกไว้เท่าไร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทางเข้าของอ่างเก็บน้ำคีมาห์กลับไม่ปรากฏให้เห็นต่อไป เมื่อกลับไปยังคีมาห์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับเวย์พอยน์สำหรับอ่างเก็บน้ำคีมาห์ เมื่อจาโดเปิดทางเข้าไปยังอ่างเก็บน้ำคีมาห์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่มีการเล่นอนิเมชั่นถ่ายน้ำทะเลสาบในแผนที่โลกในบทที่ 3&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากที่ทำให้คุณต้องเลือกตัวเลือกบทสนทนา &amp;#34;คัมภีร์&amp;#34; ด้วยตัวเองเมื่อพูดคุยกับแฟร์โรว์ เพื่อให้เควสต์ &amp;#34;นักแสวงอักขระ&amp;#34; ดำเนินต่อไปได้ในด่านย่อยแต่ละด่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถกด Ctrl + คลิกซ้ายไปกับไอเทมในช่องเก็บของของคุณเพื่อตั้งให้เป็น &amp;#34;เงินตราที่ต้องการ&amp;#34; ได้เมื่อใช้ตลาดค้าเงินตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ช่องค้นหา Stats ในตลาดแลกเปลี่ยนกลับไม่ถูกลบออกไป หลังจากที่เลือก Stats ไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถนำแหวนไปแลกกับไอเทม Grasping Mail ได้เมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถย้ายอย่างรวดเร็วได้ เมื่อเปิดหน้าต่างแลกเปลี่ยน Grasping Mail เมื่อเล่นในระบบคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ &amp;#34;additional_text&amp;#34; บนหินสกิลจากไฟล์จัดแสดงบิลด์กลับไม่แสดงผล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงผิดเพี้ยนเมื่อเล่นใน PlayStation&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นจากการชี้ที่แผนที่ช่วงท้ายเกมที่มีเอ็กไซล์อันธพาลที่ไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มอื่นๆ 3 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26742822</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:30:53 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ตัวอย่างแพทช์ 0.5.3 สำหรับ Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26742734</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-19/TH053PatchHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;วันนี้เราจะออกแพทช์ 0.5.3 สำหรับ Path of Exile 2 ที่มีการปรับปรุงกลไกช่วงท้ายเกมหลายอย่าง ทำให้การลงทุนคุ้มค่าขึ้นสำหรับผู้เล่นในช่วงท้ายเกม ปรับปรุงการสเกลสำหรับผู้เล่นช่วงท้ายเกม และทำให้แต่ละกลไกมีโอกาสเสี่ยงเพื่อผลตอบแทนที่ชัดเจนขึ้น&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองดูไฮไลท์กันได้ในวิดีโอด้านล่างนี้ค่ะ!&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/xYbynCG5R1k &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26742734</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:52:22 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รวมสินค้าแฟชั่นมาใหม่ - Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26740683</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-17/THMTXRoundup1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;รวมสินค้าแฟชั่นมาใหม่ - Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h3&gt;&#xA;เราออกสินค้าแฟชั่นมาใหม่มาหลายชิ้นหลังจากที่ออก Return of the Ancients.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ต้อนรับราตรีด้วยเอฟเฟควาร์ปแวมไพร์และเอฟเฟคอาวุธที่เข้าชุดกัน แล้วเติมลุคให้เต็มด้วยชุดสกิลจันทร์สีเลือด หากคุณอยากขี้เล่นขึ้นมาหน่อย ก็แปลงร่างเป็นแพนด้าได้ด้วยเอฟเฟคกลายร่างหมี แพนด้า&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คอลเลคชั่นโหรกาลเวลาวาล์ยังมีเอฟเฟคโซ่กาลเวลา (Temporal Chains) และก้าวพริบตา (Blink) อีกด้วย ส่วนผู้เล่น Mercenary สามารถแต่งสกิลหน้าไม้สายสายฟ้าได้ด้วยเอฟเฟคสกิลซัลไฟต์ที่เข้ามาใหม่&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;มือธนูสายพิษสามารถใช้เอฟเฟคสกิล, ธนู และซองธนู Night Lotus ได้ ส่วนนักเวทที่อยากได้ลุคที่มืดมนกว่าเดิมเข้าไปลองใช้เอฟเฟคสกิลธาตู Darkshard ใหม่ๆ ที่มีภาพเอฟเฟคสีแดง ดำ และม่วงที่โดดเด่นสำหรับสกิลสายฟ้าจำนวนหนึ่ง&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองดูภาพรวมสินค้าแฟชั่นกันได้ในวิดีโอด้านล่าง หรือเข้า&lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;ร้านค้า&lt;/a&gt;เพื่อดูสินค้าแฟชั่นเพิ่มเติมได้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/l0L5X2uysUc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26740683</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:38:10 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รายการจัดแสดงบิลด์ Path of Exile 2: นักยิงกวางโดย Phylaris</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26735941</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-16/THStagLauncherBuildHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;เตรียมพบกับบิลด์ยิงกวางกันได้! บิลด์ Spirit Walker ของ Phylaris ลงทุนกับสกิลคลาสเสริมสดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) อย่างเต็มที่แล้วใช้การกลิ้งหลบและลูกระเบิดอย่างสุดเหวี่ยง มาดูกันเลยค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-YOqlgQbAy0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ขอขอบคุณ Phylaris ที่จัดทำบิลด์นี้ขึ้นมา ลองดูข้อมูลเพิ่มเติมกันได้ใน&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=h_khHRVaBow&#34;&gt;วิดีโอของเขา&lt;/a&gt;นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไว้เจอกันคราวหน้าค่ะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26735941</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:55:41 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - สรุปสองสัปดาห์ที่ผ่านมาใน Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26735625</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/TH050TwoWeekRecapHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;สองสัปดาห์แรกของ Returns of the Ancients ผ่านไปแล้วค่ะ เราร่วมกับลิลลี่ นักวิเคราะห์ข้อมูลของเรามาหาสถิติเด็ดๆ ที่เผยให้เห็นขนาดของการเดินทางครั้งนี้ มาดูข้อมูลของการสังเวย ตำนาน และสกิลที่ใช้งานบ่อยที่สุดกันได้:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TwoWeek_08.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TopSkills_05.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TopBosses_04.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Return of the Ancients มาพร้อมกับการสูญเสียมากมายทั่วทั้งเวร์แคลส์ท&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผู้เล่นเปิดศิลานำทาง 219,088,375 ชิ้นและผ่านแผนที่ยูนิค 6,187,370 ด่าน โดยมีการเก็บทองรวมกันมากกว่าแปดล้านล้านทอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มีการใช้แผ่นหิน 262,915,249 ชิ้นร่วมกับการเปิดศิลานำทาง โดย 59,115,949 ชิ้นเป็นแผ่นหินอะบิส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ 1,633,511 ด่านถูกรุกล้ำไปด้วยพวกอะบิส และมีศูนย์กลางมลทิน 1,290,936 ด่านที่ถูกชำระล้าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ทว่าชัยชนะทั้งหลายล้วนตามมาด้วยการสูญเสีย ในลีก Standard มีเอ็กไซล์ 170,236,613 คนถูกคร่าชีวิต ส่วนผู้กล้าหาญ 178,753 คนสิ้นชีพลงใน Hardcore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลาสเสริมที่เล่นมากที่สุดคือ Martial Artist, Spirit Walker และ Deadeye ที่นำหน้าไปต่อกรกับความมืดมิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หากพูดถึงตุลาการเทวาแล้ว ผู้มาจากดวงดาวผู้นี้ถูกพิชิตไป1,249,367 ครั้ง เป็นเครื่องพิสูจน์ว่ากระทั่งพลังเทวาก็ยังถูกท้าทายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;สกิลที่ใช้งานมากที่สุดในทุกเซิร์ฟเวอร์&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระดมยิง (Barrage)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฟันเรียกพายุ (Whirling Slash)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศรปลายน้ำแข็ง (Ice-Tipped Arrows)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เกลียวพายุ (Twister)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;ห้าบอสที่โหดที่สุด&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตุลาการเถ้าธุลี - สังหารเอ็กไซล์ 3,516,457 คน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตุลาการเทวา - 2,789,506 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โบดัค - 1,519,439 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เคานต์จีโอนอร์ (ห้องอาถรรพ์ตะวันตก) - 1,284,693 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กายาแห่งคูเลมาค - 909,001 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26735625</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:31:37 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - แพทช์ 0.5.2 Hotfix - แพทช์ 0.5.2 Hotfix 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26733570</guid><description>&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.2 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ยกเลิกการปรับเปลี่ยนที่เกิดขึ้นโดยไม่เจตนาในแพทช์ 0.5.2 สำหรับค่าคุณภาพเพิ่มเติมจากพาสซีฟคลาสเสริม Advanced Thaumaturgy:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระเบิดเพลิง (Flameblast) เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย อีก 20% (เดิม 40%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ค้อนทวยเทพ (Hammer of the Gods) มีโอกาสไม่กลืนกินบารมี 30% (เดิม 50%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลูกระเบิดลูกปราย (Cluster Grenade) นำความเสียหาย 20% ไปเสริมเป็น ไฟ (เดิมลดเวลาจุดระเบิด 40%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.2 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่มเมื่อเข้าไปในด่านหล่มขยะแขยง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26733570</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:30:02 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ตัวอย่างรายละเอียดแพทช์ 0.5.2 ของ Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723053</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-12/TH052PreviewHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;วันนี้เราจะออกแพทช์ 0.5.2 สำหรับ Path of Exile 2 ที่มีการปรับปรุงกลไกต่างๆ มากมาย รวมถึงมีการแก้ไขบัคหลายประการอีกด้วย ลองดูไฮไลท์กันได้ในวิดีโอด้านล่างนี้ และอ่านรายละเอียดแพทช์กันได้&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/forum/view-thread/3960389&#34;&gt;ตรงนี้&lt;/a&gt;ค่ะ!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bIJiil3xAjI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723053</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:37:43 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รายละเอียดแพทช์ 0.5.2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723048</guid><description>&lt;strong&gt;รายละเอียดแพทช์ 0.5.2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนคัวเลือก On the Wind ที่ให้ตัวเลือกระหว่างทำให้วิญญาณแอสเมรี มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 50% หรือวิญญาณแอสเมรี ไม่สลายตัว เมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้ อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟของมาสเตอร์แอตลาส Partial Translations ได้รับการออกแบบใหม่ จากเดิมที่มันจะทำให้ม็อดหลักของ แผ่นหิน มีโอกาสมีผลสองเท่า 20% มันจะสุ่มเพิ่มผลของ ม็อดหลักของ แผ่นหิน ระหว่าง 0 ถึง 40% แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ Mortuary ที่พบได้จากพาสซีฟมาสเตอร์แอตลาส Unexpected Missions จะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนอวัยวะของคุณ (เหมือนกับในวิหารอัถสิริ) หลังจากที่ต่อสู้กับบอสประจำแผนที่สำเร็จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเครื่องหมายต่างๆ เพื่อช่วยชี้นำผู้เล่นให้ใช้กลไกโบราณหลังจากที่สยบตุลาการเทวาสำเร็จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พิธีกรรม Queen&amp;#39;s จากพาสซีฟแอตลาส Mysterious Rites จะมีลางบอกเหตุเพิ่มเติม 10 ชิ้นในของสนองบรรณาการชุดแรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟแอตลาส Mysterious Rites จะระบุโบนัสอื่นๆ ทั้งหมดที่พิธีกรรม Queen&amp;#39;s มีมาก่อนเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเร่งปฏิกิริยา Necrotic ที่เพิ่มค่าคุณภาพที่เสริมม็อดมิเนียนบนแหวนหรือสร้อย และยังมีตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Necrotic เช่นกัน โดยทั้งสองชิ้นนี้พบได้จากต้นมาตุรงค์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเมนูการกระทำลัดในการเดินทางไปยังแผนที่ช่วงท้ายเกมเมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ กด X/สี่เหลี่ยมค้างไว้ขณะที่เปิดแผนที่ช่วงท้ายเกมเพื่อแสดงเมนูนีั้ขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนเดลิเรียม&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความทรหดที่ศัตรูยูนิคได้รับจากหมอกภายในการเผชิญหน้าเดลิเรียมเหลือครึ่งหนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดการเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูธรรมดา เมจิก และแรร์ได้รับจากหมอกภายในการเผชิญหน้าเดลิเรียมเหลือครึ่งหนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สะเก็ดเดลิเรียมจะปรากฏเมื่อเข้าไปในหมอกเดลิเรียมลึกกว่าเดิม และจะไม่ปรากฏตัวบนตำแหน่งของผู้เล่นอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สะเก็ดเดลิเรียมจะไม่คงอยู่หลังจากที่การเผชิญหน้าเดลิเรียมสิ้นสุดอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยน Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงของรางวัลจากการเผชิญหน้าซากอารยธรมในแผนที่ระดับ 14 ขึ้นไปเป็นอย่างยิ่ง การสลักอักขระ 3 ช่องจะไม่ปรากฏในเลเวลเหล่านั้นอีกต่อไปและจะมีโอกาสปรากฏน้อยลงในแผนที่ระดับ 10 เป็นต้นไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะอักขรบิดาและโลหะผู้ผนึกอักขระจะปรากฏเป็นของรางวัลการสลักอักขระ 8 ช่องในการเผชิญหน้าซากอารยธรรมแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระสายใยในการเผชิญหน้าซากอารยธรรมได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว มันจะทำให้มอนสเตอร์แรร์ในแต่ละรอบส่งม็อดเมื่อตายเช่นเคย แต่มันจะเรียกมอนสเตอร์แรร์ออกมาน้อยกว่าเดิม (ยิ่งใช้คู่กับอักขระพลังก็ยิ่งแล้วใหญ่) แต่จำนวนม็อดที่มอนสเตอร์แรร์เหล่านี้มีได้จะเพิ่มขึ้นไปตามจำนวนรอบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระหลากสีในการเผชิญหน้าซากอารยธรรมจะไม่ทำให้มอนสเตอร์สร้างสถานะ ช็อค เสมออีกต่อไป และมอนสเตอร์จะได้รับค่าต้านทานจากอักขระนี้น้อยลง มันจะทำให้ความเสียหาย ทุกชนิด ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ อีกด้วย อักขระนี้จะไม่เสริมความเสียหายเป็นธาตุแบบสุ่มอีกต่อไป เว้นแต่ว่าจะถูกเสริมฤทธิ์ด้วยอักขระพลัง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหาสมุทรแต่ละส่วนที่ถูกเผยด้วยสมุดปูมเดินทางกองสำรวจจะมีกองสำรวจยิ่งใหญ่อย่างน้อย 1 แห่งเสอม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เบสไอเทมเสื้อเกราะ Runemastered Ornate Ringmail มีค่าเกราะ 725, โล่พลังงาน 206 และวอร์ดอักขระ 130 (เดิมค่าเกราะ 210, โล่พลังงาน 60 และวอร์ดอักขระ 112)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เบสไอเทมโล่ Runemastered Venerable Defender ที่ให้โล่พลังงานจะมีโล่พลังงาน 135 (เดิม 56)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถเชิญแฟร์โรว์เข้ามาในที่ซ่อนของคุณได้ในลีก Runes of Aldur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเครื่องหมายเควสต์สำหรับวิชาอักขระที่ใช้งานได้ในบทที่ 2, 3 และ 4 เพื่อเรียกความสนใจไปหาวัตถุเหล่าีน้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมเควสต์ การเดินทางสู่ตะวันออก จะให้คำแนะนำมากกว่าเดิมว่าคุณเอาไปทำอะไรได้ และจะนำไปแลกกับแดนนิกได้ในซากนครคิงส์มาร์ชเพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะเหนือธรรมชาติ ไม่สามารถนำไปใช้กับโฟกัสและไม้กายสิทธิ์ได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ร็อกจะไม่ปรากฏตัวซ้ำหลังจากที่ต่อสู้กับเออห์เทร็ดสำเร็จ หากคุณเคยพูดคุยกับเขาที่นั่นมาก่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แดนนิกจะไม่ปรากฏตัวซ้ำหลังจากที่ต่อสู้กับออลรอธสำเร็จ หากคุณเคยพูดคุยกับเขาที่นั่นมาก่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ทูเจนจะไม่ปรากฏตัวซ้ำหลังจากที่ต่อสู้กับวอราน่าสำเร็จ หากคุณเคยพูดคุยกับเขาที่นั่นมาก่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ท่าพุ่งตัวของแอสมาดิ เจ้าชายฟาริดัน จะไม่ปะทะสองครั้งอีกต่อไป และสกิลพุ่งตัวได้รับการปรับแก้เพื่อไม่ให้ใช้งานกับเป้าหมายในระยะประชิดอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ซิโอรา เคียวม่านหมอก จะใช้เวลาออกท่าสำหรับสกิลพายุหมุนและฟาดเคออสนานกว่าเดิม สกิลพายุหมุนของมันจะไม่สามารถบล็อคได้อีกต่อไป (ส่องแสงสีแดง) ส่วนฟาดเคออสจะบล็อคได้, สกิลฟาดสายฟ้า สกิลพายุมหุน การโจมตีประชิด และคอมโบจะมีความเสียหายลดลง และสกิลคอมโบประชิดจะมีคูลดาวน์อีกด้วย การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อรูปแบบอื่นๆ ของบอสตัวนี้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การต่อสู้กับเดียมอร่า เพลงมรณะและไซวอร่า บุตรีแห่งเบื้องลึกจะมีเฟสแข็งเป็นหินเพียงเฟสเดียวแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดพลังชีวิตของจามันรา อสุรกายคืนร่างประมาณ 17%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายสกิลทุบระลอกของเวย์นาร์ น้ำแข็งหายนะ การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลรูปแบบอื่นๆ ของบอสตัวนี้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลระดมยิงปืนใหญ่และสองท่าทุบของมัลกอร์ จ้าวนาวา การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อรูปแบบอื่นๆ ของบอสตัวนี้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลไฟพวยพุ่งและสองท่าทุบของเซแรธ ผู้มีเกล็ด การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อรูปแบบอื่นๆ ของบอสตัวนี้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของระเบิดไล่ล่าเคออสจากการเผชิญหน้าแท่นพิธีกรรมและม็อดมอนสเตอร์เล็กน้อย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของท่าทุบมือที่ใช้โดยมอนสเตอร์ Tendril Sentinel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของท่าโจมตีเลเซอร์จากมอนสเตอร์อักขระ Cecaelian Ravager รวมถึงลดความเสียหายของท่าโจมตีทุบของมันอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลบอลไฟที่ใช้โดยมอนสเตอร์อักขระ Krell Skullcrawler&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของคอมโบประชิดที่ใช้โดยมอนสเตอร์อักขระ Starlit Harvester&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลซุ่มยิงของมอนสเตอร์ Cultist Archer ลงเป็นอย่างยิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลแชนเนลลำแสงน้ำแข็งของมอนสเตอร์อะบิส Blackblooded Elite&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลลำแสงไฟของมอนสเตอร์อะบิส Lightless Vengewing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของระเบิดร่างผีของมอนสเตอร์อะบิส Lightless Moray รวมถึงท่าโจมตีพ่นไฟของมันด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของสกิลทุบและฟาดสายฟ้าของมอนสเตอร์ะบิส Strider of the Pit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของลูกตุ้มไฟฟ้าที่ใช้ในการเผชิญหน้าเดลิเรียสม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของท่าทุบสามครั้งของมอนสเตอร์เดลิเรียม ความเดือดดาล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายและความเร็วในการโจมตีของมอนสเตอร์เดลิเรียม ความเดือดดาลบริสุทธิ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของท่าทุบสามครั้งของมอนสเตอร์เดลิเรียม ความคลั่งและความมุ่งร้าย เป็นอย่างยิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความเสียหายของคำแสงเคออสจากมอนสเตอร์บรีช It That Hates และจะไม่ยิงโพรเจกไทล์เคออสออกมาในระยะไกลอีกต่อไป แต่จะใช้ท่าคอมโบประชิดแทนเมื่อคุณอยู่ใกล้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;บอลไฟที่ยิงออกมาจากเครื่องยิงในบททดสอบแห่งเซ็คเคมาจะไม่สร้างระเบิดที่มีพื้นทีส่งผลล่องหนเมื่อลูกนี้กระทบกับอะไรสักอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับปรุงและปรับเปลี่ยนทั่วไป&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;สหายหมีของ Spirit Walker จะมีระยะปรากฏกาย 8 เมตร (เดิม 4 เมตร)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลทุบแหลกสลาย (Smash to Smithereens) จากถุงมือยูนิค Facebreaker ที่ถูกแปรสภาพด้วยพาสซีฟ Way of the Stonefist ของ Martial Artist จะระบุไว้อย่างชัดเจนว่าไม่มีรู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟ Zarokh&amp;#39;s Gift จะให้รูจิวเวลอัปมงคล 1 รู (เดิมรูจิวเวล 1 รู)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Ice Storm จะลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% และเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15% แต่จะไม่ทำให้ไม่ได้รับผลจากพื้นหนาวเย็นอีกต่อไป ซึ่งม็อดนี้ใช้งานไม่ได้ตั้งแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Lightning Storm จะลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% และเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 15% แต่จะไม่ทำให้ไม่ได้รับผลจากพื้นช็อคอีกต่อไป ซึ่งม็อดนี้ใช้งานไม่ได้ตั้งแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศพขมขื่น (Bitter Dead) มีโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 12%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเติมพลังชีวิต, มานา หรือโล่พลังงานเว้นแต่จะมีวิธีที่ระบุเป็นพิเศษอย่าง Vaal Pact, Cat O&amp;#39; Nine Tails หรือ Indigon จะไม่ยกเว้นการเติมจากระบบเกมหลักอีกต่อไป (ซึ่งรวมถึงระบบเหล่านี้แต่ไม่ได้มีเพียง: เช็คพอยน์ บ่อน้ำรักษา การเพิ่มเลเวล) ซึ่งแปลว่าการเปลี่ยนด่านขณะที่คุณมีผลเหล่านี้จะไม่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิต มานา หรือโล่พลังงานอีกต่อไป ผลที่ยกเว้นการเติมทุกชนิด (อย่างเช่น Eternal Life ของ Lich) จะไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เดลวินจะอยู่ใกล้กับทางเข้าของแดนนักล่ามากกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพลิงจะชี้ทางไปหาบอสในพรุอาซัค หลังจากที่ทำพิธีหนังเพลิงในด่านเรียบร้อยแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิสป์แอสเมรีจะเลือกเป้าหมายที่อยู่ใกล้เมื่อมันถูกปลดปล่อยออกมาจากมอนสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เขมือบ (Devour) ไม่สามารถกลืนกินผู้เล่นที่มีชีวิตได้อีกต่อไป Lich เป็นเพื่อนนะ อย่ากินเพื่อนสิ!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงเอ็กไซล์อันธพาลให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงพฤติกรรมของพวกมันอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงคำบรรยายของอักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes) เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายอาวุธของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผู้เล่นจะเล่นภาพเอฟเฟคเมื่อได้รับบัฟจากแท่นบูชาแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การแก้ไขบัค&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เควสต์นักแสวงอักขระในบทที่ 3 ไม่สามารถผ่านได้หากคุณเล่นตัวละครตัวที่สองในลีก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขกรณีที่พบได้ยากที่ทำให้แผนที่เควสต์ โทสะใต้พันธนาการ ถูกซ่อนอยู่ในหมอกสงคราม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟแอตลาสบางอย่างไม่ระบุเงื่อนไขในการผ่านเควสต์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ศิลาบรีชจากเควสต์ของเอลิธไม่ปรากฏขณะที่เปิด UI แอตลาสอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมยูนิคที่ดรอปจากอภิมหาบอสกลับไม่ถูกจัดสรรให้กับเจ้าของแผนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ทั่งเวรีเซียมไม่แสดงผลของการเสริมเมื่อทำการหลอมอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Runemastered Eyes of the Runefather กลนเป็นบัคเลอร์ทั้งหมด แทนที่จะมีแค่รูปแบบที่สามารถแพรี่ได้ทเ่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถมองเห็นตัวเลือกบทสนทนา &amp;#34;อาภรณ์ร้อยแหวน&amp;#34; บนตัวแดนนิก หากคุณย้ายลีกมาจากลีก Solo Self-Found หรือ Hardcore โดยไม่ย้ายความก้าวหน้าหรือคลังมาจากลีกนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โลหะว่องไวไม่ปรากฏเป็นของรางวัลในการสลักอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้อักขระปัดเป่า บำรุงไม่ปรากฏเป็นของรางวัลในการสลักอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้อักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes) ไม่สร้างความเสียหายใดๆ หากคุณสวมใส่อาวุธสองมือบางชนิดอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ความเสียหายของอักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes) กลับไม่เพิ่มหรือลดตามม็อดความเสียหายพื้นที่อันตราย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ทอร์ กัล ผู้เสื่อมทรามอาจติดอยู่กับที่และไม่สามารถใช้สกิลได้ในบางสถานการณ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แวสต์เวลด์ องครักษ์มหึมาในแผนที่ Forge ไม่ได้รับความเสียหายใดๆ จนกว่ามันจะเคลื่อนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณยังเข้าไปในปราการบรีชได้หลังจากที่ล้มเหลวในการเผชิญหน้านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่มีการเพิ่มระดับเดลิเรียมเมื่อสังหารมอนสเตอร์แรร์หรือยูนิคในแผนที่ในกลุ่มหมอก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณถูกเทเลพอร์ตออกจากการเผชิญหน้าพิธีกรรมได้ขณะที่ต่อสู้กับเชื้อรามหึมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากที่ทำให้แผนที่บางด่านเรียกกองมอนสเตอร์ขึ้นมาเพียงรูปแบบเดียวเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ม็อดจากพาสซีฟ Fist of Stone ของ Martial Artist บางอย่างแสดงออกมาอย่างไม่ถูกต้อง แม้ว่ามันจะให้ผลอย่างถูกต้องก็ตาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เรเวนหมอกที่อัญเชิญมาจากไม้พลองยูนิค The Raven&amp;#39;s Flock กลับไม่นับเป็นเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เอ็กไซล์อันธพาลที่หลบหนีกลับไม่ดรอปไอเทมในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เอ็กไซล์อันธพาลอาจเดินออกไปจากผลึกเอสเซนส์ ทั้งที่เขาควรจะถูกจองจำอยู่ในนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คัมภีร์เฉพาะทางดรอปช้าหลังจากที่สยบซิลเวอร์ฟิสต์ผู้ยิ่งใหญ่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เครื่องจักรเหนือมนุษย์กลับแสดงอวัยวะที่คุณมีอยู่แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หมวกยูนิค Decree of Acuity กลับไม่ให้วอร์ดอักขระเมื่อทำการหลอมอักขระในทั่งเวรีเซียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลบางอย่างไม่สามารถใช้การได้ในเบื้องลึกอะบิส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์กลับล่องหนขณะที่คุณกลายร่างอยู่ในเบื้องลึกอะบิส ปัญหานี้มักพบได้จากเศษน้ำแข็งของสกิลฉีกกระชาก (Shred)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Warcaller&amp;#39;s Bellow ของ Warbringer กลับระเบิดศพเดียวกันได้อย่างไม่จำกัด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มรดกของอัลเดอร์กลับไม่สามารถใส่เข้าไปใน Runic Fork ยูนิค Runeseeker&amp;#39;s Call ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พุ่มไม้หนาม (Briarpatch) ไม่สามารถเสริมด้วยหินเสริมที่ใช้กับสกิลที่สร้างความเสียหายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมที่ทำให้สกิลกลืนกิน Charge, เกราะหักโดยสมบูรณ์ หรือสถานะเจ็บป่วยธาตุบนตัวศัตรู กลับใช้ร่วมกับหินเสริมอื่นๆ ที่กลืนกินสิ่งเดียวกันได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมจำนวนหนึ่งที่เพิ่มพฤติกรรมการกลืนกิน Charge กลับไม่ทำให้ใส่หินเสริมที่ส่งผลต่อการกลืนกิน Charge ลงไปในสกิลนั้นได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนบางตัวไม่สามารถเสริมด้วย Minion Splash ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟเล็กที่นำไปยังพาสซีฟกลาง Everlasting Infusions และ Empowering Infusions กลับสลับตำแหน่งกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลสั่งการคำรามพังทลาย (Shattering Roar) กลับไม่สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ค่าคุณภาพโบนัสสำหรับระเบิดหลอมละลาย (Molten Blast) ที่เกิดจากพาสซีฟกลาง Advanced Thaumaturgy ของ Gemling Legionnaire กลับให้โพรเจกไทล์น้อยลงไปกว่าเดิม 1 ลูก และแสดงผลผิดแท็บบนหินดังกล่าว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด รับความเสียหายของการปะทะที่ปัดป้องได้ ส่วนหนึ่ง ด้วย พลังชีวิตของสหายที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ ของ Forgotten Warden กลับทำงานไม่ถูกต้อง การแก้ไขนี้จะแก้ไขปัญหาที่รายงานเข้ามาว่าผู้เล่นที่ใช้ Forgotten Warden ที่ใส่เทวรูปสโตตกลับตายอย่างไม่คาดคิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่เพิ่มเข้ามาในแพทช์ 0.5.1 ที่ส่งผลต่อการใช้งานวัตถุ ทำให้คุณเคลื่อนที่ไปหามันแทนที่จะใช้งานวัตถุดังกล่าวหากคุณกดปุ่มนั้นมานานเกินไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดบางอย่าง รวมถึงม็อดโลหะและม็อดกระสายอารมณ์กลับไม่มีราคาทองเมื่อนำไปขายให้กับผู้ค้าขาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้จินน์ของ Disciple of Varashta กลับแสดงภาพเอฟเฟคของสถานะ คลั่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เช็คพอยน์ของแผนที่ Backwash กลับไม่เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ เข้าเฝ้าราชัน ที่แลกเปลี่ยนได้กลับไม่ปรากฏบนตลาดค้าขาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถค้นหาไอเทมยูนิคจากตลาดแลกเปลี่ยนภายในเกมได้หากใช้ไคลเอนต์ที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์เดลิเรียมบางตัวไม่มีเสียง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทสนทนาของเทพเรเวนกลับติดอยู่ที่ประโยคซ้ำๆ เมื่อเข้าไปในกระจกเดลิเรียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครเอาแต่ให้ความเห็นเกี่ยวกับการที่หมอกเดลิเรียมหายไปอีกต่อไป Mercenary จะไม่บ่นอุบว่าเขาไม่สบายอยู่ทุกแผนที่แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ดาวตก (Comet) ชุบพลังไฟกลับไม่สร้างความเสียหายขณะที่ติดตั้งสินค้าแฟชั่นเอฟเฟคสกิลดาวตก อะบิสซัล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถใช้ความสามารถของสินค้าแฟชั่น สัตว์เลี้ยงสะกดจิต ได้ขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 3 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 4 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723048</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:37:17 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Zizaran สัมภาษณ์เรื่อง Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26716826</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-10/THZizInterview050Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;เมื่อวานนี้โจนาธาน โรเจอร์สและมาร์ค โรเบิร์ตส์ สองผู้กำกับเกมของเราจับเข่าคุยกับ Zizaran สตรีมเมอร์จากชุมชนผู้เล่นเรื่อง Path of Exile 2: Return of the Ancients เนื้อหาใหม่ๆ และความลับบางอย่างเกี่ยวกับเนื้อหานี้&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ถ้าคุณยังไม่เคยดูมาก่อน เชิญชมวิดีโอย้อนหลังได้ทางด้านล่างนี้นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/L-D3Bp2h0AI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26716826</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:19:40 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - แพทช์ 0.5.1 Hotfix - แพทช์ 0.5.1 Hotfix 7</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26716439</guid><description>&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่เกิดจากการยิงโพรเจกไทล์ผ่านบาเรียประจุ (Voltaic Barrier)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเข้าเมืองทำการโหลดมิเนียนของตัวละครทุกตัวที่เคยเข้ามาในเมืองนี้มาก่อน บัคนี้ทำให้มีการโหลดเชดเดอร์มากกว่าที่ควร ยิ่งสามารถกำราบมอนสเตอร์ยูนิคได้ก็ยิ่งแล้วใหญ่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่เกิดจากฝนมีด (Rain of Blades)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่เกิดจากการเดินหนีออกจากเอ็กไซล์อันธพาลบางตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมอกเดลิเรียมบนแผนที่ที่ไม่ถูกต้องกลับทำให้แผนที่เหล่านั้นไม่สามารถเข้าถึงได้ (อีกครั้ง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะทุกชนิดจะให้ความก้าวหน้าในการใช้งานโลหะว่องไวแล้ว จนกว่าเราจะทำให้มันพบได้จากซากอารยธรรม Runes of Aldur เรียบร้อย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;การหลอมอักขระจะไม่ทำให้ม็อดหายแตกร้าวอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ตัวเลือกการคราฟท์ซากอารยธรรม ปอยผมของฮิเนโครา ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 4&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ของรางวัลจากการสลักอักขระ ปอยผมของฮิเนโครา กลับพบได้เสมอในสถานการณ์บางอย่าง เราจึงทำให้พบปอยผมของฮิเนโคราได้จากซากอารยธรรมแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 5&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาสซีฟ Ancients Inscriptions ของฮิลด้าไม่มีผล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาสซีฟ Disengage Safeties ของดอร์ยานีไม่เพิ่มเลเวลของด่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมืองจำแลงที่ปรากฏบนแผนที่ที่ให้แต้มพาสซีฟแอตลาสจะกลับไปยังตำแหน่งเดิมหลังจากที่ผ่านด่านนี้ได้สำเร็จ เมืองจำแลงเหล่านี้จะไม่ต้องใช้ระดับเดลิเรียมในการเข้า การปรับเปลี่ยนนี้ไม่นับรวมเมืองจำแลงในรูปแบบเควสต์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้กล่องนิรภัยอะบิสไม่สามารถเปิดได้เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถตั้งปุ่มให้กับร่างทรงขลัง (Hollow Form) ได้หากเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาสซีฟแอตลาส Are you sure you want to do that? กลับไม่สามารถใช้งานได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Stats &amp;#34;สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ&amp;#34; ของแหวนยูนิค Blistering Bond กลับตรวจสอบความสามารถในการสร้างสถานะ เลือดไหล โดยการดูว่าคุณสร้างความเสียหายกายภาพได้หรือไม่ จากนี้ไปมันจะดูว่าคุณสร้างความเสียหายไฟได้หรือไม่แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Stats &amp;#34;สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย เวทไฟ สร้างความเสียหาย เคออส แทน ไฟ&amp;#34; ของพาสซีฟคีย์สโตน Blackflame Covenant กลับตรวจสอบความสามารถในการสร้างสถานะ ลุกไหม้ โดยการดูว่าคุณสร้างความเสียหายไฟได้หรือไม่ จากนี้ไปมันจะดูว่าคุณสร้างความเสียหายเคออสได้หรือไม่แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 4 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 6&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;มอนสเตอร์ที่มีม็อดห้วงว่างของอามานามูจะพยายามออกจากห้วงว่างนี้ หากผู้เล่นไม่อยู่ในห้วงว่าง และจะกลับมาหากเป้าหมายอยู่ในห้วงว่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดเวลาการทำงานของห้วงว่างของอามานามูจาก 90% เป็น 50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลางบอกเหตุ Chaos สุ่มซ้าย, ลางบอกเหตุ Chaos สุ่มขวา, ลางบอกเหตุ Annulment ขจัดซ้าย, ลางบอกเหตุ Annulment ขจัดขวา, ลางบอกเหตุ Divine สุ่มแฝง และลางบอกเหตุ Divine ใส่พิสุทธิ์ สามารถปรากฏในพิธีกรรมเลเวล 79 ขึ้นไป จากเดิมที่ปรากฏในเลเวล 80 ขึ้นไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โอกาสการให้ตัวเร่งปฏิกิริยาแตกต่างกันเพิ่มเติมกลับไม่นับตัวเลือกของ Ignorant to Power&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อด Chronomancy ที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ กลับเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และเพิ่มศักยภาพความเชื่่องช้าต่อตัวคุณแทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.1 Hotfix 7&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อด้วยเหตุผลว่า &amp;#34;ทำการดำเนินการมากเกินไปอย่างรวดเร็วเกินไป&amp;#34; จากการใช้ร่างทรงขลัง (Hollow Form)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือก &amp;#34;ส่งคำขอซื้อ&amp;#34; ในหน้าต่างตลาดแลกเปลี่ยนกลับไม่สามารถใช้งานได้อย่างถูกต้องขณะที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้โอกาสในการเพิ่มผลม็อดหลักเป็นสองเท่าของแผ่นหินกลับไม่มีผล&#xA;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Stats ที่เพิ่มผลของแผ่นหินเป็นสองเท่ากลับส่งผลต่อโบนัสภายในาจากการใช้แผ่นหินเดียวกันหลายอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cecaelian Crab ที่ถูกเรียกมาจากการเผชิญหน้าซากอารยธรรมจะไม่ปล่อยระลอกโพรเจกไทล์จำนวนมากออกมาจากศพอีกต่อไปเมื่อมันตาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณติดอยู่ในสังเวียนบอสในจุดเริ่มต้นของแผนที่ Mortuary&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 2 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 3 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26716439</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:27:28 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ชุดเอฟเฟคสกิลไม้พลองวรยุทธ์ออโรรา</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26713472</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-09/THAuroraSkillsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ทำศัตรูให้ตะลึงพรึงเพริดไปด้วยเอฟเฟคสกิลไม้พลองวรยุทธ์ออโรราชุดใหม่ วางจำหน่ายทั้งแบบแยกสกิลและเป็นชุดที่มีเอฟเฟคเหล่านี้:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคระฆังวายุ ออโรรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคไม้พลองอาบประจุ ออโรรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคฝ่ามือมรณะ ออโรรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคบทสวดทำลายล้าง ออโรรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคฟาดพริบตา ออโรรา&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;เอฟเฟคคลื่นวายุ ออโรรา&lt;/li&gt; &#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/XBY74HkESTA&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;แสงน้อยๆ เฉิดฉายได้เนิ่นนาน ลองดูเอฟเฟคสกิลเจิดจรัสเหล่านี้กันได้&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile2.com/shop/gem-effects&#34;&gt;ที่นี่&lt;/a&gt; ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนค่ะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26713472</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 18:58:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - กำหนดการภาคเสริม 3.29 ของ Path of Exile</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26709124</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-08/TH329TimelineHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt; &#xA;Path of Exile: Mirage ออกมาได้สี่เดือนแล้ว ถึงเวลาที่เราจะพูดถึงอัพเดทใหญ่ของ Path of Exile ครั้งถัดไป!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;วันเปิด 3.29 ถูกกำหนดไว้มาสักพักแล้ว เราจึงขอประกาศไว้ตรงนี้ว่า Path of Exile 3.29 จะเปิดให้เล่นใน 25 กรกฎาคม 3:00 น. ตามเวลาไทย โดยงาน GGG Live จะถ่ายทอดสดใน 17 กรกฎาคม 3:00 น. ตามเวลาไทย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ขณะเดียวกันนี้ เราจะจัดกิจกรรมพิเศษด้วย รอดูรายละเอียดกันให้ดี! เราจะมาให้ข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อถึงเวลา หวังว่าจะได้พบกับพวกคุณทุกคนในการถ่ายทอดสดภาคเสริมในหลายสัปดาห์ข้างหน้านะ!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลีกท้าทาย Mirage จะสิ้นสุดลงใน 21 กรกฎาคม 5:00 น. ตามเวลาไทย ดังนั้นคุณยังมีเวลาทำภารกิจท้าทายที่เหลืออีกมากมายหากคุณยังไม่ได้ทำค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไว้เจอกันนะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26709124</link><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:08:13 -0700</pubDate></item><item><title>Lachlan_GGG - Settlers mystery box</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26707854</guid><description>สวัสดีครับ! ผมเสียใจจริงๆกับสิ่งที่เกิดขึ้น! กรุณาส่งอีเมลหาเราที่ support@grindinggear.com เพื่อให้ทางทีมงานตรวจสอบปัญหาที่เกิดขึ้นนะครับ</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26707854</link><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 09:51:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รายละเอียดแพทช์ 0.5.1</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26695146</guid><description>&lt;strong&gt;รายละเอียดแพทช์ 0.5.1&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;แพทช์นี้มีพาสซีฟแอตลาสเพิ่มเติม หินเสริมสายสกุล พาสซีฟธาตุใหม่ รวมถึงการปรับปรุงและแก้ไขบัคมากมาย นอกจากนี้คลื่นจากคลื่นทะเลจะไม่ผลักคุณออกไปแล้ว!&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกม&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟ 24 อย่างเข้าไปทางด้านบนของตารางพาสซีฟแอตลาส ส่วนใหญ่จะส่งผลกับสภาพแวดล้อมต่างๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หอคอยปราสาท ทางผ่าน ห้องอาถรรพ์ และโถงต่างๆ จะให้แต้มพาสซีฟแอตลาสมากกว่าเดิมแล้ว ผูํเล่นที่ผ่านด่านเหล่านี้มาก่อนจะได้รับแต้มพาสซีฟเพิ่มเติมเมื่อคุณล็อกอิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ที่ใช้งานกับพิธีไร้นามได้จะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นกว่าเดิมแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมอกเดลิเรียมจะไม่สามารถลามไปหาแผนที่ที่ให้แต้มพาสซีฟแอตลาสอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์แรร์ที่ถูกเรียกมาเมื่อรักษาเสถียรภาพของบรีชที่ไม่เสถียรได้สำเร็จจะถูกเรียกมาเสมอ ไม่ว่าวรูณจะถูกเรียกมาหรือไม่ก็ตาม โดยวรูณจะถูกเรียกมาเมื่อสังหารมอนสเตอร์แรร์ได้ครบทุกตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเพิ่มความหนาแน่นของมอนสเตอร์บรีชจะเพิ่มจำนวนของมอนสเตอร์ในบรีชอย่างถูกต้องแล้ว ซึ่งจะมีการซ้อนผลกันกับขนาดกองมอนสเตอร์ ทางเราจะอัพเดทคำบรรยายที่เกี่ยวข้องให้ถูกต้องในแพทช์อื่นในอนาคต&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วงศิลาอัญเชิญที่ถูกเพิ่มเข้ามาในแผนที่จะถูกบรรยายว่ามีวงศิลาอัญเชิญเพียง 1 วงแล้ว โดยมีอักขระอัญเชิญหลายอย่าง อักขระอัญเชิญใหม่จะอธิบายความสามารถของมัน และมันจะมองเห็นได้ชัดเจนกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วงศิลาอัญเชิญจะมีเช็คพอยน์อยู่ใกล้ๆ แล้ว ส่วนอักขระอัญเชิญใหม่ที่อยู่ห่างออกไปจากวงศิลาจะสร้างเช็คพอยน์เมื่อเปิดใช้งานเพื่อให้เดินทางกลับไปหาวงศิลาอัญเชิญได้ง่ายขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระอัญเชิญใหม่จะเพิ่มจำนวนการใช้งานเพิ่มเติม หากถูกเปิดใช้งานก่อนวงศิลาอัญเชิญ และจะไม่แหวกผ่านวงศิลาแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลางแอตลาส Tear Open the Rift จะเป็นพาสซีฟหลายตัวเลือก โดยมีตัวเลือกในการเปิดหรือปิดผลการใช้งานแล้ว และเรายังแก้ปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถอัพพาสซีฟนี้ได้อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงการถ่ายทอดท่าสำหรับท่าทุบต้นไม้วิริดิของโบดัค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเลื่อนกล้องไปยังตำแหน่งหนึ่งในแผนที่ช่วงท้ายเกม ปิดหน้าจอ และเปิดแผนที่ขึ้นมาใหม่ในอินสแตนซ์เดียวกันจะทำให้เปิดแผนที่ไปยังตำแหน่งเดิมที่คุณเคยเลื่อนกล้องเอาไว้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยน Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลื่นที่สร้างจากคลื่นทะเลในการเผชิญหน้าซากอารยธรรมจะไม่ผลักคุณอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ในช่วงแคมเปญ แฟร์โรว์จะชี้ไปหาแล้วเผยอักขระในด่านที่เขาอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เกว็นเน็นจะไม่ปรากฏตัวอีกต่อไปหลังจากที่ต่อสู้กับเม็ดเว็ด หากคุณพูดคุยกับเธอมาก่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลฝนมีด (Rain of Blades) ไม่เป็นของรางวัลที่พบได้จากการคราฟท์ซากอารยธรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเลือกซุบซิบให้กับแฟร์โรว์ที่เกี่ยวข้องกับตำรา 4 เล่มที่พบได้ทั่วทั้งแคมเปญ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนผู้เล่น&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มหินเสริมสายสกุลใหม่: Atziri&amp;#39;s Communion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟธาตุใหม่ 40 อย่างใกล้กับรูจิวเวล โดยหลักๆ จะอยู่ในส่วนของ Sorceress/Witch และ Druid ภายในตารางพาสซีฟ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การล็อกเอาท์และล็อกอินเข้ามาใหม่จะเก็บการสะสมค่าสตันหนักของคุณแล้ว การล็อกเอาท์ขณะที่ติดสถานะสตันหนักจะทำให้คุณเริ่มอนิเมชั่นสตันหนักขึ้นมาใหม่เมื่อคุณล็อกอินใหม่ เว้นแต่คุณจะล็อกอินเข้าไปที่อื่นที่ไม่ใช่ที่ที่คุณล็อกเอาท์มาแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Empowering Infusions เพิ่มความเสียหาย เวท 35% หากคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ มาเร็วๆ นี้ (เดิม 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Principal Infusion เพิ่มระยะเวลาของ ชุบพลังธาตุ 30% (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็กที่เพิ่มความเสียหาย เวท หากคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ มาเร็วๆ นี้จะมีค่าตัวเลขเป็น 15%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริม Cold, Lightning และ Fire Attunement จะไม่ถูกจำกัดให้เสริมได้เฉพาะการโจมตีอีกต่อไป แต่จะนำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง, สายฟ้า หรือ ไฟ ตามลำดับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริม Icebite จะไม่ถูกจำกัดให้เสริมได้เฉพาะการโจมตีอีกต่อไป แต่จะนำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง 5 วินาที เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริม Icebite จะไม่ถูกจำกัดให้เสริมได้เฉพาะการโจมตีอีกต่อไป แต่จะนำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง 5 วินาที เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริม Innervate จะไม่ถูกจำกัดให้เสริมได้เฉพาะการโจมตีอีกต่อไป แต่จะนำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า 5 วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes) มีโอกาสปะทะคริติคอล 7%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คูลดาวน์ของอักขระโต้แย้ง (Refutation) จะไม่ฟื้นฟูอีกต่อไปขณะที่บัฟทำงานอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลื่นพลังที่ทริกเกอร์จากขับไล่ (Repulsion) มีโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 6%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลอาร์คอนแห่งชายูล่า (Archon of Chayula) ของ Acolyte of Chayula จะไม่ทำให้คุณไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟ Eternal Life ของ Lich จะไม่ขัดขวางการเติมพลังชีวิตอีกครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สถานะ ละอองมณี ของสกิลม่านพลังบารมี (Virtuous Barrier) ของ Gemling Legionnaire จะมีผลต่อไประหว่างด่านที่ไม่ใช่เมืองหรือที่ซ่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ประโยชน์ที่ให้กับสกิลที่ใส่จากพาสซีฟ Advanced Thaumaturgy ของ Gemling Legionnaire จะแสดงผลก็ต่อเมื่อคุณกด Alt ที่หินที่ใส่เท่านั้น นอกจากนี้เรายังแก้ปัญหาเกี่ยวกับผลของพาสซีฟนี้สำหรับสกิลบางสกิลอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ค่าคุณภาพของมือธนูเงา (Mirage Archer) และป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) ใช้การได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry), ค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) และโล่ก่อปราการ (Shield Wall) จะแสดงประโยชน์จากค่าคุณภาพแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชนสะท้านแผ่นดิน (Stampede) จะมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 20% เป็นผลพิเศษของมัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ลูกระเบิดพร้อมระเบิด (Explosive Grenade), ทวนวายุ (Storm Lance) และลำแสงพลาสมา ได้รับจำนวนโพรเจกไทล์จากค่าคุณภาพน้อยกว่าที่ควรไป 1 ลูก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runemastered Revered Vestments เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 10-15% (เดิมทำให้ความเสียหาย ปะทะ 10-15% ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน หากมีโล่พลังงานน้อยกว่าครึ่ง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;จำนวนสูงสุดของชุบพลังเวรีเซียมที่คุณมีได้จะเท่ากับจำนวนสูงสุดของชุบพลังธาตุที่คุณมีได้สูงสุดสำหรับธาตุแต่ละชนิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระฝัง สัญชาตญาณอุบัติ จะทำให้ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที หากคุณใช้สกิลสั่งการขณะที่สวมถงุงมือมาเร็วๆ นี้ เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิมฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 2 วินาทีเมื่อคุณใช้สกิลสั่งการ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การปรับเปลี่ยนทั่วไป&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์อะบิสอีลีทมีความเสียหาย การดรอป และค่าประสบการณ์ลดลง พร้อมไปกับการลดจำนวนพลังชีวิตของพวกมันเป็นอย่างยิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่ Shepherd of the Pit ใช้จะสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 70%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลื่นที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องขณะที่ปราการรวงรังเริ่มทรุดตัว จะไม่ทำให้คุณล้มอีกต่อไปขณะที่วิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลที่คุณไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากมีพลังเทวาเพียงพอ จะมีสีเทาอย่างถูกต้องแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฮาราโน ผู้แล่เนื้อ สร้างความเสียหาย ลดลง 28% และมีพลังชีวิต ลดลง อีก 20% ท่าทุบของมันจะสูญเสียความสเียหายไปโดยรวม อีก 50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การสยบกัปตันฮาร์ทลินในสิ้นทางสิ้นซากจะสร้างวาร์ปกลับไปหาเฟรยาขณะที่เควสต์ หมอกมืดมน ทำงานอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลายสักบรรพชนในโถงแห่งผู้วายชนม์จะพบได้ง่ายขึ้นแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อัพเดทหน้าจอแสดงผลของม็อดมอนสเตอร์ที่ผสมม็อดให้มีมากกว่า 8 โดยจะแสดงผลว่า &amp;#34;...และม็อดอื่นๆ อีก X&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คีย์เวิร์ดของกล่องนิรภัยจะไม่สามารถเปิดใช้ได้จนกว่าคุะณจะกดป่มคำบรรยายแบบระดับสูง (ค่าเริ่มต้นคือปุ่ม Alt)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อัพเดทสไตล์ภาพของการตีเส้นข้างใต้คีย์เวิร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มในการเปิดเว็บไซต์แลกเปลี่ยน Path of Exile จากหน้าจอตลาด ขณะที่คุณเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มการสรุป Stats และการเรียงตาม Stats ปลอมสำหรับผลการค้นหาภายในตลาด ขณะที่คุณเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;การแก้ไขบัค&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ใยของแมงมุมวิกลไม่ถูกกำจัดไปหลังจากที่มันตาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่ทั่วไปกลับถูกสร้างขึ้นมาอย่างไม่ถี่เท่าที่ควร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คูเลมาคได้รับเครดิตสำหรับแต้มพาสซีฟแอตลาสเมื่อเพิ่มระดับความหายาก แทนที่จะให้เครดิตครั้งเดียวต่อการเผชิญหน้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้อนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ, หอคอยต้นกำเนิด, ซากนครคิงส์มาร์ช, ต้นหลิวเหี่ยวแห้ง, เคียร์ ทาร์ธ และแดนวิปลาส อาจเพิ่มเลเวลของมอนสเตอร์เป็นเลเวล 2 ได้ ก่อนที่คุณจะสังหารบอสในรูปแบบเควสต์ด้วยชิ้นส่วนเควสต์ของคุณเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ลูกแก้วที่สร้างขึ้นจากการเปลี่ยนเฟสของโบดัค กลับไม่สร้างความเสียหายดใๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนเตอร์ในปราการรวงรังกลับไม่สามารถหาเส้นทางไปยังตรงกลางของการเผชิญหน้าได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมอกในแผนที่ที่มีเดลิเรียมไม่ยอมลามต่อไป ขณะที่หมอกถูกระงับเวลาอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความลึกของเดลิเรียมกลับไม่ถูกต้องสำหรับด่านบางด่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ปทานุกรมโบราณในอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธกลับไม่อาจเข้าถึงได้ หากมีการข้ามบทสนทนากับดอร์ยานี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดวาร์ปแผนที่ได้ในที่ซ่อนส่วนตัวของตัวเองได้ หากผู้เล่นคนนั้นอยู่ในปาร์ตี้มาก่อนและไม่ได้เป็นหัวหน้าปาร์ตี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หมอกเดลิเรียมบนแผนที่ที่ไม่ถูกต้องกลับทำให้แผนที่เหล่านั้นไม่สามารถเข้าถึงได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมืองจำแลงสามารถเรียกมอนสเตอร์จากแหล่งอื่นๆ ได้ ทำให้ไม่สามารถผ่านได้ตามปกติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิญญาณแอสเมรีที่ซ้ำกันสองชนิดสามารถคุ้มครองกล่องนิรภัยได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยผลของหมวกยูนิค กลับไม่ให้ค่าประสบการณ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Second Wind กลับไม่สามารถใช้กับสกิลที่เสริมผลให้กับโทเทมหรือร่างโคลนของผู้เล่นได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเลือกเป้าหมายของมือธนูเงา (Archer) ขณะใช้สกิลแชนเนลอย่างซุ่มยิง (Snipe), ศรจุดระเบิด (Detonating Arrow) และลูกศรยิงรัว (Rapid Shot)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดการนำความเสียหาย โจมตี ไปเสริมเป็น กายภาพ กลับไม่สามารถใช้การได้ เว้นแต่ว่าถุงมือนั้นจะมีม็อดนำความเสียหาย โจมตี ไปเสริมเป็น กายภาพ เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคของโทเทมเวท (Spell Totem) ที่ทำให้ม็อดการเพิ่มพลังชีวิตของโทเทมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มีกลับส่งผลสองครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขวดยายูนิค Olroth&amp;#39;s Resolve ขาดคำบรรยายสำหรับม็อดของไอเทมนี้ มันจะไม่ทำให้การเติมส่งผลโดยทันทีหรือทำให้นำการเติมพลังชีวิตส่วนเกินไปเสริมเป็น พลังคุ้มกัน 20 วินาทีอีกต่อไป แต่จะฟื้นฟูวอร์ดอักขระ 2.5-5% ต่อวินาทีขณะที่มีผลแทน และได้รับพลังคุ้มกันเท่ากับวอร์ดอักขระปัจจุบัน 10 วินาทีเมื่อหมดผล การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้ามาในแพทช์ 0.5.0 แต่ทางเราพลาดในการระบุเรื่องนี้ในรายละเอียดแพทช์ขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ดาวตก (Comet) ไม่สร้างความเสียหายเมื่อติดตั้งสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคสกิลดาวตก อะบิสซัล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ทะยานสะเทือนโลก (Vaulting Impact) เล็งตำแหน่งของผู้เล่นเสมอขณะที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่แอตลาสไม่แสดงตำแหน่งปัจจุบันของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือก &amp;#34;บอสประจำแผนที่ที่ทรงพลัง&amp;#34; ในพาสซีฟแอตลาส Blood on the Stones กัลบไม่ทำให้บอสวงศิลาอัญเชิญดรอปไอเทมเพิ่มเติมจากการที่มันทรงพลัง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หน้าจอในการโหลดสิ้นสุดลงก่อนที่การโหลดจะสิ้นสุดลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นเตาปฏิกรณ์ก่อนกาลได้ในหอคอยตมกำเนิด ขณะที่มีไอเทมเควสต์ประกายต้นกำเนิดและไข่ต้นกำเนิดอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการติดตามเควสต์กลับไม่นำคุณไปหาบ่อวิญญาณหลังจากที่สยบแทสกุล ผู้กลืนแสงสว่าง หากคุณไม่ได้เก็บคำเชิญของคูเลมาค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขั้นตอน เก็บพลังเทวา ของเควสต์กลับไม่หายไปหลังจากที่บอสตุลาการเถ้าธุลีตายในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ด่านเควสต์บอกให้คุณใช้ศิลานำทางที่มีระดับสูงกว่า ทั้งที่ไม่จำเป็นต้องใช้ศิลานำทาง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โทสะใต้พันธนาการไ่มถูกเผยตัว เมื่อมันถูกสร้างขึ้นมาในหมอกสงครามอยู่บนแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสต์มรดกของกลุ่มชนก่อนกาลกลับให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องในสถานที่ที่คุณต้องไปหลังจากนั้น (หากคุณทำทางผ่านตะวันตกและตะวันออกก่อนที่จะได้ทำห้องอาถรรพ์ใดๆ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชาอักขระในกะโหลกไททันภายในบทที่ 2 กลับไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ หากคุณได้เรียกแฟร์โรว์แต่ไม่ได้พูดคุยกับเขา ทำให้คุณไม่สามารถผ่านเควสต์นักแสวงอักขระในบทที่ 2 เ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสต์นักแสวงอักขระในบทที่ 2 กลับผ่านไปเองสำหรับผู้เล่นที่ผ่านเควสต์นี้มาก่อนในตัวละครอื่น เมื่อพูดคุยกับแฟร์โรว์ในด่านดันเจี้ยนบทที่ 1, 3 และ 4&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่พบได้ยากที่ทำให้แผนที่ที่ไม่ถูกต้องปรากฏบนแอตลาส อย่าถ่ายไว้เชียวนะ!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นอาจไม่สามารถส่งชิ้นส่วนแผนที่ให้กับแดนนิกได้ในบทที่ 4&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ภาพการล็อกพาสซีฟแอตลาสของตุลาการเทวากลับไม่ลบภาพที่แสดงออกไป หลังจากที่สยบตุลาการเทวาไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้พาสซีฟกลาง Exhaust All ที่พบได้จากพาสซีฟคลาสเสริม Paths not Taken ของ Oracle กลับบรรยายว่าให้โอกาสปะทะคริติคอลและความเสียหายคริติคอลพื้นฐาน แต่ที่จริงเพิ่มโอกาสคริติคอลและความเสียหาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถ Ctrl + คลิกเพื่อส่งไอเทมไปยังแท็บยูนิคได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ระดับเสียงการแจ้งเตือนไอเทมถูกควบคุมด้วยหลอดปรับเอฟเฟคเสียง แทนที่จะควบคุมด้วยหลอดการแจ้งเตือนไอเทมฟิลเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชิ้นส่วน เสียงเงาที่เพรียกหา ที่ใช้ในการเริ่มต่อสู้กับอภิมหาบอสโบดัค กลับหายไปจากตลาดค้าเงินตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชิ้นส่วนต้นกำเนิดที่แลกเปลี่ยนได้ในการต่อสู้กับอภิมหาบอสตุลาการเทวา กลับหายไปจากตลาดค้าเงินตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล่องนิรภัยที่ถูกวิญญาณแอสเมรีเข้าสิง กลับไม่เล่นภาพเอฟเฟคของมันขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเผชิญหน้าเดลิเรียมอาจเล่นเสียงวาร์ปได้หลังจากที่ผ่านได้สำเร็จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้กระจกเดลิเรียมล่องหนกลับเล่นเสียงขึ้นมาเมื่อเข้าไปยังสิ้นทางสิ้นซาก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือกบทสนทนาสำหรับ Huntress กลับแสดงให้ทุกคลาสได้เห็น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แฟร์โรว์กับแดนนิกพูดขัดกันเองในคิงส์มาร์ช&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การค้นหาตารางพาสซีฟกลับไม่พบพาสซีฟหลายตัวเลือกขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คีย์เวิร์ด ผู้เชิดหุ่น กลับไม่ระบุระยะเวลาพื้นฐาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดศิลานำทางที่เพิ่มจำนวนโลหิตรวงรังกลับขาดคำบรรยายไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สูตรผสมอักขระกลับไม่แสดงคำแปลสำหรับภาษาที่ไม่ใช่อังกฤษ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวอย่างร้านค้าสินค้าแฟชั่นกลับแสดงสินค้าแฟชั่นที่เป็นเอฟเฟคอาวุธบนอาวุธทั้งสองข้าง ทั้งที่มันส่งผลได้กับมือข้างเดียวเพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สัตว์ร้ายยูนิคที่ถูกกำราบกลับทำให้เกิดปัญหาเกมค้างและล่ม &amp;#34;จำนวนของสถานะที่ใช้ร่วมกันแตกต่างกันระหว่างไคลเอนต์กับเซิร์ฟเวอร์&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่เกิดจากสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคลำแสงพลาสมา จอมเวทมณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่เกิดจากสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคแผดเสียงดุร้าย ผู้คุมโรงหลอม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26695146</link><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 17:31:56 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - แพทช์ 0.5.0b Hotfix 9 - แพทช์ 0.5.0b Hotfix 12</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26687548</guid><description>&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 9&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ระดับของเดลิเรียมลดลงได้เมื่อผ่านแผนที่เดลิเรียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) ของ Spirit Walker ทริกเกอร์เมื่อคุณทริกเกอร์การโจมตีอื่นขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เควสต์ &amp;#34;ยึดถิ่นศัตรู&amp;#34; ของแอนจ์ กลับไม่สามารถผ่านได้เสมอในลีก Runes of Aldur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 10&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jeweller&amp;#39;s Orb สามารถนำไปใช้กับสกิลที่ได้รับจากไอเทม (อย่างเช่นไอเทมยูนิค) ผ่านทางหน้าต่างหินสกิลได้แล้ว และยังสามารถใช้กับไอเทมต้นทางได้เหมือนเดิมเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สินค้าแฟชั่น ก้อนหินมีพิรุธ ถูกเปิดการใช้งานใหม่แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชิ้นส่วนวิกฤตเลือนหายถูกใส่เข้าไปในช่องทางปิดผนึกมาตั้งแต่แรกในอนุสาวรีย์เพลิงพิโรธ หลังจากที่คุณสยบตุลาการเถ้าธุลีครั้งแรกไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มกล่องข้อความค้นหาสำหรับการค้นหาในตลาดแลกเปลี่ยนไอเทม เมื่อเล่นในคอนโทรลเลอร์ฃ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุง UI ของตลาดค้าเงินตราเมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มสลับเงินตราขณะที่แก้ไขการแลกเปลี่ยน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มคัดลอกการแลกเปลี่ยนที่เปิดอยู่ เพื่อให้คุณวางขายไอเทมเดียวกันได้มากกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มเปิดประวัติการขาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มกล่องค้นหากลับมาใหม่ทางด้านบนของ UI การแลกเปลี่ยน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับขนาดตัวหนังสือสำหรับส่วนประกอบบางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 5 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 11&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไม่สามารถลดค่าสุ่มของรางวัลพิธีกรรมให้สูงไปกว่า 90% อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิญญาณแอสเมรีจะไม่สามารถเข้าสิงเอ็กไซล์อันธพาลได้อีกต่อไป หากเขาถูกวิญญาณชนิดเดียวกันเข้าสิงอยู่แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสต์กองสำรวจในแอตลาสไม่สามารถเรียกบอสได้ หากผู้เล่นได้ผ่านแผนที่มหาสมุทรที่เปิดเผยมาทั้งหมดแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดโดมกาลเวลาที่ขโมยมากลับส่งผลต่อผู้เล่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้อภิมหาบอสอาจไม่ดรอปไอเทมสักชิ้นในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิชาอักขระในที่ลี้ภัยลี้ลับ (บทที่ 3) ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ หากคุณเรียกแฟร์โรว์มาแต่ไม่ได้พูดคุยกับเขาก่อน ซึ่งเป็นผลให้คุณไม่สามารถผ่านเควสต์นักแสวงอักขระในบทที่ 3 ได้นั่นเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 3 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 12&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;โอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้สกิลฟาดพริบตา (Flicker Strike) จะมีโอกาสสูงสุดอยู่ที่ 75% แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดาราจะสร้างไอเทมยูนิคเลเวล 84 เมื่อถูกหลอมขึ้นมาในทั่งเวรีเซียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ความเสียหายจากท่าทุบแรงโน้มถ่วงของพระมาตุวิญญาณจะไม่ทริกเกอร์อีกต่อไปเมื่อบอสตาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมหายไปหากคุณ Ctrl + คลิก เพื่อนำไอเทมออกจากคลังเก็บของกิลด์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เอฟเฟคขวดยาหรือของขลังที่ส่งผลต่อคุณอย่างต่อเนื่องอาจหยุดทำงานเมื่อคุณคืนชีพ จนกว่าคุณจะถอดและสวมใส่ไอเทมเหล่านั้นใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สมุดปูมเดินทางรูปแบบเควสต์กลับไม่เผยลานประลองบอสในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การกลายร่างในการต่อสู้กับบอสโบดัคกลับทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนเฟสได้ตามลำดับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การตายในการต่อสู้กับโบดัคกลับทำให้ลานประลองมีพฤติกรรมไม่ถูกต้องในการต่อสู้หลังจากนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แหล่งที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้มานาของสกิลสั่งการกลับส่งผลกับสกิลที่ถูกสั่งการเท่านั้น ซึ่งจะมีแต่มิเนียนเท่านั้นที่ใช้งานได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้บัฟพรเก่าแก่ (Primal Bounty) กลับไม่ถูกกำจัดหากยกเลิกการอัพพาสซีฟ Primal Bounty&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการเลือกแผนที่ที่ไม่เจตนาเกิดขึ้นเมื่อเดินทางไปยังแผนที่แบบสุ่ม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 2 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26687548</link><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:12:24 -0700</pubDate></item><item><title>Vash_GGG - เล่นใน ps5 เติมซื้อเเะคเงินตัด เเต่ไม่ได้gold</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26683006</guid><description>    &lt;blockquote class=&#34;&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;quote&#34;&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;top&#34;&gt;&#xA;            &lt;cite&gt;&lt;span class=&#34;profile-link&#34;&gt;&lt;a href=&#34;/account/view-profile/hanijimae-1789&#34;&gt;hanijimae#1789&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; wrote:&lt;/cite&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;bot&#34;&gt;&#xA;            รบดวนด้วยฮะเติมซื้อเเพคไปเเต่ไม่ได้gold&#xA;            &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;สวัสดีครับ! ผมเสียใจจริงๆกับสิ่งที่เกิดขึ้น! กรุณาส่งอีเมลหาเราที่ support@grindinggear.com เพื่อให้ทางทีมงานตรวจสอบปัญหาที่เกิดขึ้นนะครับ&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26683006</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 19:33:30 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - แพทช์ 0.5.0b Hotfix - แพทช์ 0.5.0b Hotfix 8</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682665</guid><description>&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดการใช้งานสินค้าแฟชั่น คณะดนตรีก็อบลิน ขึ้นมาใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นจากการรับไอเทมจาก NPC&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจส่งผลให้มีข้อผิดพลาด Buffer Overflow หรือข้อผิดพลาดอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่มเมื่อย้ายตำแหน่งในด่านที่มีเส้นพลังงานอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;โบนัสความเสียหายจาก Kelari&amp;#39;s Deception จะถูกจำกัดไว้ให้เพิ่มความเสียหาย อีก ได้สูงสุด 300%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพื่อเป็นการแก้ปัญหาเกี่ยวกับการรักษาศิลานำทางจากบอสประจำแผนที่ โดยเฉพาะสำหรับการเล่นในระดับสูง เราจึงเพิ่มโบนัสเหล่านี้ให้กับตารางพาสซีฟแอตลาส:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Atop the World จะเพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 10% อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pathkeepers เพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 15% (เดิม  10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Archaeological Interest จะเพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 10% อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Valuable Paths จะเพิ่มจำนวนของ ศิลานำทาง ที่ดรอปจาก บอสประจำแผนที่ 10% อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะออกโบนัสเหล่านี้ทางเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น และจะมองไม่เห็นคำอธิบายเหล่านี้จนกว่าจะมีแพทช์อื่นในอนาคต&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหากรณีหนึ่งที่ทำให้เควสต์อะบิสช่วงท้ายเกมกลับไม่มีความก้าวหน้าอย่างที่ควร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เรากำลังทำการแก้ปัญหาที่ทำให้รายการติดตามเควสต์กลับไม่นำคุณกลับไปหาบ่อวิญญาณ หลังจากที่สยบแทสกุล ผู้กลืนแสงสว่าง หากคุณไม่ได้เก็บคำเชิญของคูเลมาค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านแผนที่แผลแผ่นดินอะบิสบนแอตลาสได้โดยไม่ได้รับเครดิตจากการผ่านเควสต์ที่ถูกต้อง ตัวละครที่ได้รับผลจากบัคนี้จะได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่พวกเขาเปิดแอตลาสแล้วดูแผลแผ่นดินอะบิสในอินสแตนซ์ใหม่ของที่ซ่อนหรือแผนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แหล่งความเสียหายบางอย่างอย่าง Pyromantic Pact กลับไม่สร้างความเสียหายในลานประลองบอส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คูลดาวน์ของพรจันทรา (Lunar Blessing) กลับไม่ฟื้นฟูคูลดาวน์ขณะที่บัฟทำงานอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่เกิดความก้าวหน้าภายในเควสต์ มรดกแห่งมาไจ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใส่ชะตาขี้ขลาด, ชะตาอันตราย หรือชะตานำชัยลงไปในหอคอยผู้คุมบททดสอบภายในบททดสอบแห่งเคออสได้ ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงการเผชิญหน้าผู้คุมบททดสอบได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่มที่เกิดจากสินค้าแฟชั่นที่ซ่อน แอนจ์ เครื่องสังเวย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 5&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้วัตถุที่สร้างขึ้นและรับการปะทะได้อย่างเช่นระฆัง กลับไม่ได้รับความเสียหายในการต่อสู้กับบอสบางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่แท็บเก็บของนำออกอย่างเดียวบางชนิด (โดยเฉพาะแท็บแผนที่และแท็บยูนิค) อาจถูกลบไปทั้งที่ยังมีไอเทมอยู่ภายใน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 6&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ Sealed Vault, Derelict Mansion, Jade Isles และ Sacred Reservoir จะไม่สามารถล้มเหลวได้อีกต่อไป แผนที่ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ล้มเหลวมาก่อนจะสามารถเล่นได้อีกครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีการเล่นเสียงจากไอเทมฟิลเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สถานะตรึงและช็อตประสาทกลับไม่นับว่าเป็นผลที่ทำให้ขยับไม่ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถร่วมกับสมาชิกปาร์ตี้ที่ต่อสู้กับบอสในหลุมกระดูกในบทที่ 2 ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การสังหารอาคตี หางสุดท้ายก่อนอนันดร์ หนอนทะเลทราย ในแผนที่ Arid Plains จะไม่ทำให้ผ่านเควสต์สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของฮิลด้าได้สำเร็จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แอตลาสที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ขาดการผ่านเควสต์สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของฮิลด้า จะได้รับการอัพเดทให้มีสถานะของเควสต์ที่ถูกต้องแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Balance of Power สามารถกำจัดอะบิสออกจากแผนที่ในเควสต์เนื้อเรื่องอะบิสได้ หากมีการเลือกฝ่ายที่ไม่ได้รับการรองรับอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์ในวิหารอัถสิริเป็นอมตะ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่พบได้ยากที่ทำให้บอสกองสำรวจที่ต้องต่อสู้กลับไม่ถูกสร้างขึ้นมา แอตลาสที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ขาดบอสจะได้รับการอัพเดทให้มีบอสกลับเข้ามาในแผนที่ที่ยังไม่ผ่านแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลที่ฟันสองครั้งแล้วตามด้วยการยิงโพรเจกไทล์จำนวนมากของอภิมหาบอส Runes of Aldur จะสร้างความเสียหายลดลงเป็นอย่างยิ่งสำหรับโพรเจกไทล์ดังกล่าว (สกิลนี้แทบจะส่งไปถึงที่ตายได้เสมอ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาอินสแตนซ์ล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;แพทช์ 0.5.0b Hotfix 8&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขแผนที่เควสต์บางอย่าง อย่างเช่นอาณานิคมรวงรังแห่งแรก ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นใหม่ได้หากพวกเขาล้มเหลวในการเล่นครั้งแรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ส่วนประกอบเคลื่อนไหวของ UI กลับยืดภาพออกมาและอยู่ผิดที่ผิดทางหากเล่นในสัดส่วน Ultra-wide&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณีที่เกิดจากร่างทรงขลัง (Hollow Form)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถอัพพาสซีฟที่ควรจะอัพได้ตั้งแต่แรก ขณะที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แสดงจำนวนของแต้มพาสซีฟไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อดูปาร์ตี้สาธารณะด้วย UI ของคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มอีกปกรณีที่อาจเกิดขึ้นจากการกระซิบหาผู้เล่นคนอื่นขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682665</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:31:30 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - รายละเอียดแพทช์ 0.5.0b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682663</guid><description>&lt;strong&gt;รายละเอียดแพทช์ 0.5.0b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากที่ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงแผนที่มหาสมุทรได้เนื่องจากขาดเส้นเชื่อมโยง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีการดาวน์โหลดภาพเอฟเฟคของการต่อสู้กับบอสบางอย่างเอาไว้ล่วงหน้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถอัพพาสซีฟสุดท้ายของตารางพาสซีฟแอตลาสได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถปิดแอตลาสได้ทันที หลังจากที่ดอร์ยานีแสดงให้คุณเห็นทางผ่านตะวันตกและตะวันออก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟแอตลาสนครบางอย่างกลับส่งผลหลายครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้โบนัส Unhold Histories ของมาสเตอร์แอตลาสแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องว่าให้โอกาสพบ หินเสริมสายสกุล เพิ่มเติม 1 เม็ด จากอภิมหาบอส แทนที่จะเพิ่มโอกาสพบ หินเสริมสายสกุล จากอภิมหาบอส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เควสต์ของมาสเตอร์แอตลาสฮิลด้าไม่ถูกอัพเดทหากคุณปิดไคลเอนต์เกมขณะที่อยู่กลางบทสนทนา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่ย่อแสดงคนโทบ้าคลั่งก่อนที่มันจะถูกปลดล็อก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสต์ ยาชนเผ่า กลับไม่แสดงผลว่าผ่านหลังจากที่เก็บและใช้ของรางวัลเควสต์ที่ได้รับการอัพเดทขึ้นมาใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การโจมตีบางอย่างไม่สามารถสร้างคอมโบได้หากอัพพาสซีฟ Martial Master ของ Martial ARtist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขหลายกรณีที่ทำให้การพุ่งตัวเพิ่มเติมจากฝ่ามือมรณะ (Killing Palm) และฝ่ามือชะงักงัน (Staggering Palm) ไม่สามารถปะทะเป้าหมายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่หากแตะสกิลแชนเนลเร็วๆ หลายครั้งติดกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถสร้างวิหารขึ้นมาในยุคปัจจุบันได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Olroth&amp;#39;s Conviction กลับเป็นของรางวัลที่พบได้จากการคราฟท์ซากอารยธรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Olroth&amp;#39;s Conviction ขาดเงื่อนไขเลเวลในการใช้หินเสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ชิ้นส่วนของอดีต (Fragments of the Past) และอักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes) กลับไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่กลายร่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่แสดงปุ่มกดขวดยา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ชื่อของ Charge Regulation กลับแสดงผลเป็น Charge Infusion ในบางบริบท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาด้านคำบรรยายเกี่ยวกับหินเสริมสายสกุล Atziri&amp;#39;s Impatience ที่ไม่ระบุว่าหินเสริมนี้สามารถใช้กับสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองได้เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเควสต์ภาพสะท้อนประหลาดที่จะไม่บอกให้คุณไป &amp;#34;เข้าไปสำรวจกระจกมโหฬาร&amp;#34; หากคุณปิดไคลเอนต์เกมหรือขาดการเชื่อมต่อก่อนที่ผู้เฒ่ามาด็อกซ์จะจบบทสนทนาบนแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดบางอย่างของแผ่นหินบรีชกลับไม่แสดงผล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคเกี่ยวกับชุดรูปอักขระสำหรับ Exalted Orb ไร้ที่ติกลับแสดงผลผิดหมวดในตำรารูปอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หีบเครื่องมือตีเหล็กในหมู่บ้านอ็อกแฮมกลับปรากฏผิดตำแหน่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลหยาดคาลเกอร์ (Remnants of Kalguur) สามารถตั้งปุ่มเข้ากับแถบสกิลของคุณได้ทั้งที่เป็นสกิลยั่งยืน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เริ่มเสียงจากวิดีโอภายในร้านค้าสินค้าแฟชั่นขึ้นมาใหม่ หลังจากที่ Alt-tab ออกจากแอปพลิเคชันเกม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดการใช้งานสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคเกลียวพายุ ดรูอิดห้วงเคออส ขึ้นมาใหม่สำหรับผู้ใช้งานระบบคอนโซล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงคำบรรยายของหีบชีวิตประดิษฐ์ของดอร์ยานี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณีสำหรับไคลเอนต์ภาษาญี่ปุ่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่ม 1 กรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682663</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:31:02 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - สิ่งที่เรากำลังพัฒนา</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682422</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-02/TH050WhatWeAreWorkingOnHeader.jpg &#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h1&gt;สิ่งที่เรากำลังพัฒนา ตอนที่ 2&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ช่วงสุดสัปดาห์แรกที่เปิด Path of Exile 2: Return of the Ancients ผ่านไปแล้วค่ะ ถึงเวลาที่เราจะมาประเมินแล้วพูดถึงเรื่องที่เรากำลังพัฒนา รวมถึงเรื่องอื่นๆ ที่ต้องทำการปรับปรุงเพิ่มเติม&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&#xA;ปัญหาที่เราทำการแก้ไขเป็นหลักในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาคือบัคที่ขัดขวางความก้าวหน้าสำหรับเควสต์ช่วงท้ายเกม หากคุณพบกับบัคเหล่านี้ มันจะทำให้คุณไม่สามารถก้าวหน้าต่อไปได้เลย ดังนั้นมันจึงนับว่าเป็นบัคที่ร้ายแรงมาก&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;เราแก้ไขบัคที่ขัดขวางความก้าวหน้าที่เรารู้จักเกือบทั้งหมดแล้ว แต่บางทีรายละเอียดแพทช์อาจไม่ให้ความชัดเจนเพียงพอ หากคุณมีปัญหาในเรื่องของความก้าวหน้าตรงนี้ เราขอสนับสนุนให้คุณลองเล่นอีกครั้ง ในบางกรณีคุณอาจจะต้องกลับไปเล่นเนื้อหาใหม่&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;ตอนนี้เรากำลังไล่ดูปัญหาไคลเอนต์ค้างและล่มที่ผู้เล่นทั่วไปพบเจอเหมือนกัน เราแก้ไขเรื่องตรงนี้ไปได้พอสมควรแล้ว แต่ยังมีปัญหาอื่นๆ ให้แก้ไขอยู่&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;แต่นอกจากการแก้ไขบัคทั่วไปแล้ว เรามีเรื่องอื่นๆ ที่เราอยากทำการแก้ไขในช่วงสัปดาห์หน้าเช่นกัน&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;ช่วงท้ายเกมทั่วไป&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะเพิ่มพาสซีฟแอตลาสใหม่ๆ ในตารางพาสซีฟที่จะเพิ่มเนื้อหาให้กับสภาพแวดล้อมบางอย่าง เมื่อเราเพิ่มพาสซีฟเหล่านี้ แต้มสำหรับพาสซีฟเหล่านี้จะถูกเพิ่มให้กับแผนที่ที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งแปลว่าคุณจะได้รับแต้มพาสซีฟเหล่านี้โดยอัตโนมัติหากคุณผ่านแผนที่เหล่านี้ไปแลว&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;ปัจจุบันนี้มีบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเล่นแผนที่จากที่ซ่อนสองแห่งพร้อมกันได้ ขณะที่อยู่ในปาร์ตี้&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;แอตลาสจะจดจำตำแหน่งที่เปิดครั้งสุดท้ายเอาไว้ หากคุณเปิดใหม่ในด่านเดิม&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;ผู้เล่นบางคนพบปัญหาจอดำขณะที่มีเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องที่เปิดแอตลาสขึ้นมา เรากำลังสืบหาสาเหตุของปัญหานี้อยู่&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;พิธีกรรม&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณทำพิธีไร้นาม ตอนนี้คุณจะสามารถเปลี่ยนแผนที่ที่เลือกได้ ซึ่งอาจทำให้คุณมองเห็นม็อดได้มากกว่าเดิมเมื่อเทียบกับการไม่เปลี่ยนแผนที่ เรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องร้ายแรงอย่างที่เห็นเพราะว่าม็อดทั้งหมดที่คุณมองเห็นได้จะถูกสุ่มขึ้นมาล่วงหน้าตั้งแต่แรก และมันจะเลือกจากม็อดในชุดนั้นเท่านั้น แต่ถ้าว่ากันในทางเทคนิคแล้ว การทำเช่นนี้ทำให้มีข้อได้เปรียบกว่า เราจะเปลี่ยนระบบให้ล็อกทางเลือกที่คุณเลือกเอาไว้ในแต่ละครั้ง&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถลดค่าสุ่มพิธีกรรมได้ 100% ได้ในตอนนี้ กลไกนี้ยังถูกจำกัดโดยจำนวนของการสุ่มสูงสุดในแต่ละด่าน แต่กลไกต่างๆ สามารถเพิ่มจำนวนของการสุ่มให้สุ่มได้มากพอสมควร เราจะจำกัด Stats นี้ไว้ที่ 90% เพื่อให้ปลอดภัยไว้ก่อน&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;เราจะปิดการผลักออกไปสำหรับกลไกพิธีกรรมคลื่นเลือด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟ Mysterious Rites ควรมีการบัฟของรางวัลให้ดีขึ้น&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;เดลิเรียม&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตอนนี้คุณสามารถล้มเหลวในเดลิเรียมได้หากคุณเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเร็วเกินไป โดยเฉพาะในกรณีที่หมอกถูกหยุดชั่วคราวขณะที่ทำกลไกลีกอื่น เราจะทำให้ไม่สามารถล้มเหลวได้ด้วยวิธีนี้อีก&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;บรีช&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์อาณานิคมรวงรังติดอยู่กับที่และค้นหาเส้นทางไม่เจอในบางครั้ง ซึ่งส่งผลให้การต่อสู้ภายในการเผชิญหน้าเหล่านี้น่าเบื่อมาก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Tear Open the Rift จะเป็นพาสซีฟหลายทางเลือก และจะมีโบนัสเพิ่มเข้ามาอีกอย่าง เพราะมันไม่ใช่พาสซีฟที่ดีสำหรับผู้เล่นทุกคนเสมอไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วรูณจะเกิดมาโดยไม่เข้ามาแทนที่มอนสเตอร์แรร์ในบรีชที่รักษาเสถียรภาพได้สำเร็จ แต่จะเกิดมาเมื่อคุณสยบมอนสเตอร์แรร์เหล่านี้ได้สำเร็จ ซึ่งแปลว่าคุณไม่เสียการลงทุนไปกับมอนสเตอร์แรร์ไปเปล่าๆ เมื่อได้พบกับวรูณ&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Runes of Aldur&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะปิดการผลักออกไปสำหรับคลื่นทะเลที่เกิดจากกลไกศิลาอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคของอภิมหาบอสยูนิคที่คราฟท์ขึ้นมาจากแร่ยังมีไอเทมเลเวลที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งแปลว่าสกิลเหล่านี้มีเลเวลต่ำกว่าที่ควร&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;การปรับสมดุลและแก้ไขตัวละคร&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stats เสริมของหินสำหรับ Gemling Legionnaire บางอย่างขาดคำบรรยายหรือมีคำบรรยายที่ไม่ถูกต้อง เรื่องนี้จะได้รับการแก้ไข&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะเพิ่มคลัสเตอร์ ความเสียหายธาตุ ใหม่ๆ ลงไปในตารางพาสซีฟใกล้กับรูจิวเวล เพื่อให้จิวเวลที่แปลงความเสียหายธาตุมีประโยชน์ยิ่งขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะทำให้สถานะสตันหนักถูกบันทึกเอาไว้เมื่อคุณล็อกเอาท์ ไม่ให้คุณใช้ช่องโหว่ในการล็อกเอาท์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน หรือใกล้ถูกสตันเพื่อให้รอดจากการติดสถานะ สตัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เราจะเพิ่มหินเสริมสายสกุลให้กับอัถสิริ ทำให้คุณสามารถสำรองพลังชีวิตและพลังวิญญาณได้สำหรับหินที่มีค่าสำรอง&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;การแก้ไขทั่วไปอื่นๆ&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;การควบคุมด้วยการคลิกเพื่อเคลื่อนที่โดยเปิดตัวเลือก “โจมตีโดยไม่เคลื่อนที่เสมอ” พร้อมไปกับการกดปุ่มเพื่อเคลื่อนที่ กลับทำให้เกิดพฤติกรรมประหลาดที่ทำให้ตัวละครกระตุกหรือเคลื่อนที่เมื่อคุณไม่คิดว่ามันจะเคลื่อนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คีย์เวิร์ดของกล่องนิรภัยไม่ควรจะคลิกได้ เว้นแต่คุณจะกด Alt เพื่อไม่ให้เกิดการคลิกพลาดขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ร้านค้าสินค้าแฟชั่นไม่แสดงผลว่า “มีอยู่แล้ว” สำหรับแท็บเก็บของบางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เฉพาะคอนโทรลเลอร์: เราจะเพิ่มการให้น้ำหนักในระบบการเลือกเป้าหมายสำหรับมอนสเตอร์เมจิก/แรร์/บอสเหมือนเดิม และทำให้ระบบนี้ทำการตั้งค่าได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เรากำลังสืบหาสาเหตุของปัญหาในการควบคุมด้วยเมาส์/คีย์บอร์ดที่ทำให้สกิลไม่ออกไปในที่ที่คุณต้องการ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่พบไอเทมที่ดรอปจากอภิมหาบอส เมื่อเกิดใหม่ในบางกรณ๊&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;การปรับปรุงแคมเปญ&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;ถึงแม้ว่าเราจะทำการพัฒนาอย่างหนักให้เล่นแคมเปญได้อย่างราบรื่นขึ้น แต่เรามีเรื่องอื่นๆ ที่เราตั้งใจทำในสัปดาห์ถัดไป&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;แฟร์โรว์จะแสดงตำแหน่งของเป้าหมายเควสต์เมื่อเข้าไปพูดคุยกับเขาในด่านแคมเปญ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถ้ำขับขาน: เราจะทำให้การฟังเสียงเพลงของพรายน้ำมีทิศทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อให้คุณตามหาเธอได้ง่ายกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สิ้นทางสิ้นซาก: เราจะเพิ่มวาร์ปจากบอสให้กลับไปหา NPC เพื่อให้เห็นได้ชัดกว่าเดิมว่าคุณจะต้องทำเควสต์ต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สถานจักรกล: เราจะทำให้คุณไม่ต้องรอให้พลังงานกลับมาอย่างช้าๆ หากคุณใช้เช็คพอยน์วาร์ปไปหาจุดเริ่มต้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โถงแห่งผู้วายชนม์: เราจะทำให้วัตถุที่เพิ่มพลังตัวละครโดยถาวรมีตำแหน่งที่ชัดเจนยิ่งขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พรุอาซัค: การทำพิธีไฟตรงกลางด่านจะชี้ทางคุณไปหาบอส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตอนนี้เควสต์ครีบฉลามมีสถานะที่น่าสับสนพอสมควร เพราะต้องพูดคุยกับตัวละครเพื่อให้มีตัวเลือกในการส่งครีบฉลาม&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;การปรับเปลี่ยนการแลกเปลี่ยนในคอนโทรลเลอร์&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มสลับเงินตราขณะที่แก้ไขการแลกเปลี่ยน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มคัดลอกการแลกเปลี่ยนที่เปิดอยู่ เพื่อให้คุณวางขายไอเทมเหล่านั้นได้มากกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มเปิดประวัติการขาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มกล่องค้นหากลับมาใหม่ทางด้านบนของ UI การแลกเปลี่ยน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับขนาดตัวหนังสือสำหรับส่วนประกอบบางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;แน่นอนว่าเราจะไม่ทำการปรับเปลี่ยนเพียงเท่านี้ แต่ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องเบื้องต้นที่เราน่าจะทำการพัฒนาออกมาได้ในสัปดาห์หน้าค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682422</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:37:26 -0700</pubDate></item><item><title>Ayelen_GGG - Missing Unique Items From Stash</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26675743</guid><description>สวัสดีครับ ขออภัยด้วยครับ การซื้อใดๆ ที่ทำบนแพลตฟอร์ม PlayStation ไม่สามารถนำไปใช้กับแพลตฟอร์มอื่นได้ และการซื้อใดๆ ที่ทำบนแพลตฟอร์มอื่นก็ไม่สามารถนำไปใช้กับแพลตฟอร์ม PlayStation ได้ โปรดทราบว่าการซื้อเหล่านี้ยังคงอยู่ในบัญชีย่อยเดียวกันได้ แต่ไมโครทรานแซคชั่นจะถูกทำเครื่องหมายว่าไม่สามารถใช้งานได้เมื่อดูในคลังของคุณ&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ประกาศไว้แล้ว &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3586288/page/1&#34;&gt; ที่นี่&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;หวังว่าข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์ และหากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม โปรดติดต่อเราได้ที่ support@grindinggear.com</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26675743</link><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 20:09:20 -0700</pubDate></item><item><title>Vash_GGG - เปลี่ยน แท็บพรีเมียม ไปเป็น แท็บค้าขายหมดเลย</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26660822</guid><description>สวัสดีครับ! ผมเสียใจจริงๆกับสิ่งที่เกิดขึ้น! กรุณาส่งอีเมลหาเราที่ support@grindinggear.com เพื่อให้ทางทีมงานตรวจสอบปัญหาที่เกิดขึ้นนะครับ&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26660822</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 20:43:30 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Legends of Wraeclast - แพ็คผู้คุมโรงหลอมหลอมละลายและ Ranger ผู้ชำนาญไบล์ท</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26658303</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/THLegendsofWraeclastHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ฟาดฟันเข้าไปในใจศัตรูด้วยเซ็ตผู้คุมโรงหลอมหลอมละลายที่น่าเกรงขาม หรือขจัดให้สิ้นซากด้วยโรคระบาดมรณะของเรนเจอร์ผู้ชำนาญไบล์ท แพ็คเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Legends of Wraeclast ที่เป็นของแฟชั่น และไม่ส่งผลต่อการเล่น พลังตัวละคร หรือความก้าวหน้าของคุณแต่ประการใด&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;ผู้คุมโรงหลอม&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ด้วยธีมของเม็คทุล แพ็คแฟชั่นพรีเมียมผู้คุมโรงหลอมหลอมละลายประกอบด้วยชุดเกราะเซ็ตเมคทุล แฟชั่นติดหลังเมคทุล สกินตัวละครเมคทุล และเอฟเฟคสกิลหมี ผู้คุมโรงหลอม โดยมีแมกมาร้อนระอุมาทำลายล้างศัตรูให้เสียขวัญ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/zBvdEx4sVwc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Ranger ผู้ชำนาญไบล์ท&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;แผ่นดินหมอกหม่น คุณจึงกลายเป็นผู้แทนของมันด้วยแพ็คเรนเจอร์ผู้ชำนาญไบล์ท ใช้โรคร้ายด้วยชุดเกราะเซ็ตผู้ชำนาญไบล์ท สกินอาวุธผู้ชำนาญไบล์ท และใช้เอฟเฟคสกิลพิษ ผู้ชำนาญไบล์ท มาขจัดศัตรูด้วยหมอกพิษที่พรากลมหายใจ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/q3m9ml3sG6Y&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เชิญซื้อแพ็คแฟชั่นพรีเมียม ผู้คุมโรงหลอมและผู้ชำนาญไบล์ท &lt;a href=&#34;https://th.pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;ได้ที่นี่&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ขอบคุณที่ให้การสนับสนุน!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26658303</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - เชิญพบกับกล่องปริศนา Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26649738</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/Header_TH.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;กล่องปริศนา Return of the Ancients มาแล้ว มาพร้อมกับคอลเลคชั่นสินค้าแฟชั่นผิดธรรมชาติสยดสยองเพื่อให้เสื้อผ้าของคุณแปดเปื้อนอย่างมีสไตล์ กล่องนี้ยังมีแผ่นบันทึกที่บันทึกเงินตราที่ได้รับจากตลาดค้าเงินตราหรือร้านค้า ที่ซ่อนเขตร้อนที่มีนกสุดโปรดของเรา รวมถึงเอฟเฟคปลิดชีพและสกินคลังเก็บของกำหนดเป้าหมายด้วย!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;กล่องปริศนา Return of the Ancients นี้มีสินค้าแฟชั่นอยู่ 56 ชิ้นด้วยกัน (รวมทุกรูปแบบ) กล่องปริศนาแต่ละกล่องมีราคา 50 แต้มและจะให้สินค้าแฟชั่นที่มีมูลค่าเท่ากับหรือมากกว่าราคากล่อง สินค้าแฟชั่นแต่ละชิ้นมีโอกาสออกเท่ากัน แต่ว่าบางรูปแบบอาจพบได้ยากกว่า แต่คุณจะไม่ได้พบกับสินค้าแฟชั่นชิ้นเดียวกันที่มีรูปแบบซ้ำกันอีก&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;สินค้าแฟชั่นทุกชิ้นจากกล่องปริศนานี้สามารถใช้งานได้ใน Path of Exile 1 ทันที แม้ว่าบางชิ้นจะทำงานต่างไปจากเดิมก็ตาม สกินคลังเก็บของศิลาอักขระจะเปิดไปหาแท็บที่มีแท็บเป้าหมายสำหรับนักบุกเบิก ส่วนเอฟเฟคกลิ้งหลบจะทำงานเป็นเอฟเฟคขวดยา Quicksilver แทน&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;สินค้าแฟชั่นทุกชิ้นเป็นของแฟชั่นเช่นเคย และไม่ส่งผลต่อการเล่น พลังตัวละคร หรือความก้าวหน้าของคุณแต่ประการใด&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองวิดีโอนำเสนอกล่องปริศนาได้ทางด้านล่างหรือทาง &lt;a href=&#34;http://th.pathofexile2.com/mystery-box&#34;&gt;th.pathofexile2.com/mystery-box&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/AmarV1_EmGY&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile2.com/shop/item/mystery-pack-return-of-the-ancients-box&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/ClickHeretoPurchase_TH.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26649738</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 14:34:18 -0700</pubDate></item><item><title>Cameron_GGG - แฟชั่นที่เคยซื้อหายไปได้ยังไง</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647843</guid><description>สวัสดีครับ! ผมเสียใจจริงๆกับสิ่งที่เกิดขึ้น! กรุณาส่งอีเมลหาเราที่ support@grindinggear.com เพื่อให้ทางทีมงานตรวจสอบปัญหาที่เกิดขึ้นนะครับ&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647843</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 20:48:57 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - เจาะลึกต้นมาตุรงค์</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647800</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/THGenesisTreeHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ใน Return of the Ancients คุณจะได้ครองพลังเหนือสมุนรวงรังแล้วใช้พลังของต้นมาตุรงค์คราฟท์เงินตรามีค่าและไอเทมดีๆ!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ต้นมาตุรงค์ตั้งอยู่ในอารามผู้ธำรงเพลิง มันเป็นอาวุธทรงพลังที่ใช้ทำสงครามกับพวกสมุนรวงรัง มันถูกลักพามาจากศัตรูเพื่อเป็นของขวัญให้กับผู้ธำรงด้วยน้ำมือของผู้ฝันใฝ่เอง ต้นนี้ทำให้เอลิธสามารถสร้างศิลาบรีชที่เจาะทะลุอาณาเขตของสมุนรวงรังได้ แต่ในเมื่อไม่มีโลหิตรวงรัง ต้นนี้จึงเริ่มร่วงโรย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &#xA;รวบรวมโลหิตรวงรังมาดูแลต้นนี้ และเปิดเส้นทางใหม่ๆ เพื่อทดลอง ปรับแต่ง และค้นพบสิ่งต่างๆ ลองดูวิดีโอด้านล่างกันได้ว่าคุณจะผสมผสานให้เป็นไอเทมอะไรได้บ้าง! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647800</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 19:48:43 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2: เตรียมเล่น Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647696</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/THLaunchSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2: Return of the Ancients ใกล้จะเปิดให้เล่นใน PC และคอนโซลแล้ว! เรารวบรวมข้อมูลน่ารู้เกี่ยวกับวันเปิดและวิธีการดาวน์โหลดล่วงหน้าสำหรับผู้ที่มีสิทธิ์เข้าถึง Path of Exile 2 เอาไว้ในข่าวนี้&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3933998&#34;&gt;Read More.&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;ช่วงเล่นฟรีสุดสัปดาห์ 30 พฤษภาคม 3:00 น. - 2 มิถุนายน 3:00 น. (เวลาไทย)&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิด Path of Exile 2: Return of the Ancients เราจะเปิดเกมให้เล่นฟรีเป็นเวลา 3 วันในแพลตฟอร์มต่างๆ ซึ่งรวมถึงไคลเอนต์แยก, Steam, Epic และ Xbox X|S&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;นอกจากนี้เราจะแจกของขวัญเพิ่มเติมเป็นสินค้าแฟชั่นพิเศษเฉพาะตัวที่คุณจะได้รับหากคุณเล่นในลีก Runes of Aldur ช่วงเล่นฟรีสุดสัปดาห์นี้ เราขอระบุให้ชัดเจนว่าสินค้าแฟชั่นเหล่านี้มีให้ทั้ง&lt;strong&gt;ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นปัจจุบันใน Path of Exile 2&lt;/strong&gt;ในทุกแพลตฟอร์มที่รองรับ เชิญอ่านข้อมูลเกี่ยวกับ&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile2.com/freeweekend&#34;&gt;ช่วงสุดสัปดาห์ฟรี&lt;/a&gt;ได้นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;ลดราคาแพ็คสนับสนุน Early Access 50%&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 13 มิถุนายนนี้ คุณสามารถประหยัดไปได้ 50% สำหรับแพ็คสนับสนุน Early Access เพื่อให้คุณได้ปลดล็อกเกมและรับ 150 แต้มไว้ใช้ในร้านค้า! โปรโมชั่นนี้มีให้กับทุกแพลตฟอร์ม&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;ลีกส่วนตัวเปิดให้ใช้งานได้แล้ว&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;คุณสามารถเปิดลีกส่วนตัวสำหรับ Runes of Aldur ไว้เล่นในวันเปิดได้แล้ว ด้วยการ&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/private-leagues/create/poe2&#34;&gt;คลิกที่นี่&lt;/a&gt; (อย่าลืมตรวจสอบเวลาเริ่มลีกของคุณให้ดีก่อนที่จะสร้าง!) ทั้งนี้คุณจะไม่สามารถเล่นลีกเหล่านี้ได้จนกว่า Return of the Ancients จะเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 พฤษภาคมนี้ (เวลาไทย)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;ข้อมูลการเปิด Return of the Ancients&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เซิร์ฟเวอร์จะปิดในMay 29, 2026 10:00 AM (PDT) น. และเริ่มอัพแพทช์ในเวลาหลังจากนั้นไม่นาน&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เซิร์ฟเวอร์จะเปิดใน: May 29, 2026 1:00 PM (PDT) น.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เวลาทางด้านบนแสดงผลตามเขตเวลาในบัญชีของคุณ&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;คุณจะต้องล็อกอินเพื่อดูเวลาเหล่านี้ หากคุณต้องการปรับเปลี่ยนเขตเวลาดังกล่าว กรุณาเข้าไปที่ “บัญชีของฉัน”, “จัดการบัญชี” และตามด้วย “แก้ไขการตั้งค่าบัญชี”&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หากเขตเวลาทางด้านบนไม่ตรงกับเวลาของคุณ กรุณามองข้ามเวลาดังกล่าวแล้วยึดเคาท์ดาวน์ในหน้าแรกของเว็บไซต์เป็นหลัก เมื่อเคาท์ดาวน์เหลือเวลา 2 ชั่วโมง เซิร์ฟเวอร์จะปิดเพื่อเริ่มการอัพแพทช์ในไม่นาน และเมื่อหมดเวลาเคาท์ดาวน์ เซิร์ฟเวอร์จะเปิดให้คุณได้ร่วมสนุกในลีก Return of the Ancients&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;แพทช์นี้มีขนาดประมาณ 40GB สำหรับไคลเอนต์แยก, Steam และ Epic ส่วนแพทช์สำหรับคอนโซลมีขนาดประมาณ 35GB&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;การดาวน์โหลดล่วงหน้าสำหรับผู้เล่น Path of Exile 2 ปัจจุบัน&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ผู้เล่น Path of Exile 2 ปัจจุบันสามารถดาวน์โหลดแพทช์อัพเดทนี้ล่วงหน้าด้วยการใช้ไฟล์ Torrent สำหรับระบบ PC แม้วิธีการนี้จะเปิดโอกาสให้คุณได้ดาวน์โหลดแพทช์ล่วงหน้าได้จริง แต่ไฟล์ดังกล่าวจะมีขนาดใหญ่กว่าปกติเนื่องจากมีข้อมูลไคลเอนต์เกมทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบัน ไฟล์นี้มีขนาดประมาณ 140GB นอกจากนี้เมื่อเราเริ่มการอัพแพทช์สำหรับ Path of Exile 2: Return of the Ancients คุณจะยังมีไฟล์อื่นๆ ที่หลงเหลือให้อัพเดทเพิ่มเติมอีกด้วย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/tmp/rota-preload.torrent&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/THTorrentFiles.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Torrent นี้มีเพียงไฟล์สกุล GGPK เท่านั้น คุณจึงต้องก๊อปปี้ไฟล์นี้ลงไปในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมนี้เมื่อเซิร์ฟเวอร์เปิดให้ดาวน์โหลดแพทช์ ซึ่งจะไม่เร็วกว่า 3 ชั่วโมงก่อนที่ Path of Exile 2: Return of the Ancients เปิดให้เล่นจริง ทั้งนี้ไฟล์นี้ไม่สามารถใช้ร่วมกับไคลเอนต์ Steam หรือ Epic ได้&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ผู้เล่นของเราในระบบคอนโซลสามารถดาวน์โหลด Return of the Ancients ล่วงหน้าได้แล้ว! คุณจะยังเล่น Path of Exile 2 เวอร์ชันปัจจุบันได้จนกว่าจะถึงช่วงเปิด Return of the Ancients&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch Drops และ Discord Quest ในช่วงเปิด&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;คุณสามารถรับสินค้าแฟชั่นฟรีได้ด้วยการรับชมผู้สร้างคอนเทนต์คนโปรดและร่วมสนุกใน Discord Quest เชิญอ่านข้อมูลเพิ่มเติมกันได้ใน&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/forum/view-thread/3933349&#34;&gt;โพสต์นี้&lt;/a&gt;ค่ะ!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เราอดใจรอดูคุณสนุกไปกับเนื้อหาใหม่ๆ ที่มาพร้อมกับ Return of the Ancients แทบไม่ไหวแล้ว ไว้เจอกันในวันเปิดนะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647696</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 18:01:39 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - นำเสนอมาสเตอร์แห่งแอตลาส</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647509</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/THMasterShowcaseHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;มาสเตอร์แอตลาสจะให้ความก้าวหน้ารูปแบบเดียวกับคลาสเสริมสำหรับช่วงท้ายเกมของคุณ เลือกมาสเตอร์หนึ่งในสามคนที่มีทั้งจาโด ตัวแทนภาคีแห่งจินน์ และฮิลด้า นักล่าอสุรกายเลื่องชื่อ มาสเตอร์แต่ละคนให้โบนัสเฉพาะตัวที่ดัดแปลงประสบการณ์การเล่นแผนที่และการเล่นทั่วไป&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คุณสามารถสลับโบนัสเหล่านี้ได้อย่างเป็นอิสระระหว่างที่เปิดแผนที่แต่ละด่าน ซึ่งจะสนับสนุนการทดลองและทำให้ผู้เล่นปรับแผนช่วงท้ายเกมมารองรับการเผชิญหน้าและเป้าหมายที่แตกต่างกัน &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองดูมาสเตอร์แห่งแอตลาสได้ในวิดีโอด้านล่างนี้: &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/xryx5s4QBbc &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647509</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 14:09:40 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - นำเสนอหินสกิลคาลเกอร์</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26646559</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-28/THKalguuranSkillsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ลีก Runes of Aldur มาพร้อมกับการเผชิญหน้าซากอารยธรรมใหม่ที่ให้ของรางวัลหลากหลายซึ่งรวมถึงหินสกิลคาลเกอร์ด้วย หินนี้ก่อเกิดจากการผสมผสานระหว่างรูปอักขระคาลเกอร์และเวทมนตร์ของเวร์แคลส์ท มันจะออกฤทธิ์ได้ด้วยวอร์ดอักขระ แทนที่จะเป็นมานาอย่างสกิลทั่วไป&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;ทำความรู้จักกับหินสกิลเหล่านี้ได้ในวิดีโอทางด้านล่าง&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/RdnYDzZ6RJw &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26646559</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 19:08:30 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้งานใน Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26646409</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-28/THUXImprovementsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;การค้นหาภายในแอตลาส การค้นหาลัดในตลาดแลกเปลี่ยน และแท็บชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นแค่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตบางส่วนที่จะเข้ามาใน Return of the Ancients&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คุณสามารถเลื่อนดูตามแอตลาสได้เร็วขึ้นและเป็นธรรมชาติกว่าเดิมด้วยฟีเจอร์การค้นหาภายในแอตลาสใหม่ ขณะที่การค้นหาลัดในตลาดแลกเปลี่ยนจะทำให้ค้นหาไอเทมได้ราบรื่นและมีความยุ่งยากน้อยลงเป็นที่สุด นอกจากนี้แท็บชิ้นส่วนที่เข้ามาใหม่ยังทำให้ผู้เล่นมีวิธีจัดการชิ้นส่วนได้อย่างเป็นระเบียบขึ้นอีกด้วย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/55_wxcTCKyo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26646409</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 15:24:19 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Runes of Aldur: ภารกิจท้าทายและของรางวัล</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26645405</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-27/THRotAChallengeRewardsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;นี่เป็นครั้งแรกในลีกของ Path of Exile 2 ที่เราจะมีภารกิจท้าทายประจำลีกให้ผู้เล่นได้ทำใน Return of the Ancients รับมือกับการเผชิญหน้าอันยากยิ่ง ใช้ระบบช่วงท้ายเกมให้เชี่ยวชาญ แล้วรับของรางวัลเอฟเฟคแฟชั่นพิเศษเฉพาะตัวด้วยการผ่านภารกิจท้าทายประจำลีกทั้ง 8 ภารกิจ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;การผ่านภารกิจท้าทายทุก 2 ภารกิจจะทำให้คุณได้รับชิ้นส่วนใหม่จากชุดเกราะเซ็ต Knight of Aldur หรือของตกแต่งเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย ทำให้เป้าหมายนั้นคุ้มค่าในยามที่คุณเล่นไปในลีกนี้&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หากคุณต้องการดูความก้าวหน้าและเงื่อนไขของภารกิจท้าทาย กด H ภายในเกมเพื่อเปิดหน้าจอภารกิจท้าทาย ภารกิจท้าทายมีตั้งแต่เป้าหมายที่เป็นมิตรกับมือใหม่ไปจนถึงเนื้อหาที่ยากที่สุดใน Path of Exile 2&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองดูการอัพเดทนี้ได้ในวิดีโอด้านล่างนี้&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/eE8D-N7JDcY&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26645405</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 18:25:38 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Runes of Aldur: การคราฟท์ด้วยอักขระ</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26645272</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-27/THRunecraftingHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;แพทช์อัพเดท Return of the Ancients มีการขยายระบบคราฟท์ด้วยอักขระอย่างใหญ่หลวงในลีก Runes of Aldur ที่เข้ามาใหม่ นอกจากจะมีอักขระใหม่ๆ จำนวนมหาศาลให้ค้นพบ เราก็ยังบัฟอักขระที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ดีขึ้นไม่น้อย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลองดูอัพเดทต่างๆ ได้ในวิดีโอด้านล่างนี้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/RpE1t_-uAog&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26645272</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 15:46:05 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Discord Quest ในช่วงเปิด Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26644345</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/THRotADiscordQuestHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ทำเควสต์ Path of Exile 2: Return of the Ancients บน Discord ด้วยการเล่น Path of Exile 2 เป็นเวลา 15 นาทีเพื่อรับอวาตาร์ Runeseeker พิเศษเฉพาะตัวไปครอง! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;video width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; autoplay=&#34;&#34; controls=&#34;&#34; loop=&#34;true&#34;&gt;&#xA;  &lt;source src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/RuneseekerAvatar.mp4&#34; type=&#34;video/webm&#34;/&gt;&#xA;&lt;/video&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เวลาเริ่ม: 30 พฤษภาคม เที่ยงคืน (เวลาไทย)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เวลาสิ้นสุด: 6 มิถุนายน 7:00 น. (เวลาไทย)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;ผมจะร่วมกิจกรรมนี้ได้ยังไง?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อภารกิจเปิดใน 30 สิงหาคม &lt;a href=&#34;https://discord.com/quests/1504788660673839134&#34;&gt;กดรับภารกิจ&lt;/a&gt;ในไคลเอนต์ Discord&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เล่น Path of Exile 2 เป็นเวลา 15 นาทีขณะที่เปิดไคลเอนต์ Discord เอาไว้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รับอวาตาร์ Runeseeker พิเศษเฉพาะตัวไปครอง!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;คอนโซล&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://discord.com/quests/1504788660673839134&#34;&gt;เลือกคอนโซล&lt;/a&gt;เมื่อกดรับภารกิจในไคลเอนต์ Discord&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ล็อกอินเข้าไปในบัญชี PlayStation หรือ Xbox แล้วผูกเข้ากับ Discord คุณสามารถอ่านวิธีการสำหรับ &lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/th/articles/4419534960919-%E0%B8%84%E0%B8%B3%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%B5-%E0%B8%9E%E0%B8%9A%E0%B8%9A-%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5-%E0%B8%A2%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B9%80%E0%B8%8A%E0%B8%B7-%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%95-%E0%B8%AD-Discord-%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0-PlayStation-Network&#34;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; และ &lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/th/articles/360003953831-%E0%B8%84%E0%B8%B3%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%B5-%E0%B8%9E%E0%B8%9A%E0%B8%9A-%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5-%E0%B8%A2%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B9%80%E0%B8%8A%E0%B8%B7-%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%95-%E0%B8%AD-Discord-%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0-Xbox&#34;&gt;Xbox&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เล่น Path of Exile 2 เป็นเวลา 15 นาที&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รับอวาตาร์ Runeseeker พิเศษเฉพาะตัวไปครอง!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;อวาตาร์ Runeseeker จะวางจำหน่ายในร้านค้า Discord ไหม?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;ไม่ค่ะ คุณจะได้รับจากการทำเควสต์นี้เท่านั้น&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ผมจะใช้อวาตาร์นี้ได้นานขนาดไหน?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;คุณสามารถใช้อวาตาร์ได้ 2 เดือนหากไม่มี Discord Nitro ส่วนผู้ที่เป็นสมาชิก Discord Nitro สามารถเก็บของตกแต่งชิ้นนี้ในระยะเวลาที่ยาวนานกว่านั้น คุณสามารถอ่าน&lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/th/articles/29790581779735-%E0%B8%AA%E0%B8%B4%E0%B8%97%E0%B8%98%E0%B8%B4%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%A8%E0%B8%A9%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%A0%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%81%E0%B8%B4%E0%B8%88-Nitro&#34;&gt;ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;/a&gt;ในเรื่องนี้ได้ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26644345</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 22:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Twitch Drops ใหม่ในช่วงเปิด Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26644289</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/THRotALaunchDropsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch Drops&lt;/h1&gt;&#xA;ฉลองการเปิด Path of Exile 2: Return of the Ancients ร่วมกับเราด้วยการติดตามชมสตรีมเมอร์ Twitch คนโปรดของคุณ เราจะเปิด Twitch Drops 2 สัปดาห์ตั้งแต่ 30 พฤษภาคม 3:00 น. เป็นต้นไปค่ะ!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZIMSYPT5bn8 &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Twitch Drops สัปดาห์ที่ 1 - เวย์พอยน์ตุลาการเถ้าธุลี&lt;/h3&gt; &lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เวลาเริ่ม: 30 พฤษภาคม 3:00 น. เวลาไทย&lt;/strong&gt; (May 29, 2026 1:00 PM (PDT) น. ตามเวลาในบัญชีของคุณ)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เวลาสิ้นสุด: 6 มิถุนายน 18:59 น. เวลาไทย&lt;/strong&gt; (Jun 06, 2026 4:59 AM (PDT) น. ตามเวลาในบัญชีของคุณ)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คุณจะได้รับเวย์พอยน์ตุลาการเถ้าธุลี หลังจากที่รับชมแชนแนลใดก็ตามในหมวดหมู่ Path of Exile 2 &lt;strong&gt;รวมกันครบ 3 ชั่วโมง&lt;/strong&gt;ในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดให้เล่น&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Twitch Drops สัปดาห์ที่ 2 - แฟชั่นติดหมวกมงกุฎเวนดิโก&lt;/h3&gt; &lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เวลาเริ่ม: 6 มิถุนายน 19:00 น. เวลาไทย&lt;/strong&gt; (Jun 06, 2026 5:00 AM (PDT) น. ตามเวลาในบัญชีของคุณ)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;เวลาสิ้นสุด: 13 มิถุนายน 18:59 น. เวลาไทย&lt;/strong&gt; (Jun 13, 2026 4:59 AM (PDT) น. ตามเวลาในบัญชีของคุณ)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;คุณจะได้รับแฟชั่นติดหมวกมงกุฎเวนดิโก หลังจากที่รับชมแชนแนลใดก็ตามในหมวดหมู่ Path of Exile 2 &lt;strong&gt;รวมกันครบ 3 ชั่วโมง&lt;/strong&gt;ในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดให้เล่น&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ทุกคนที่รับชมการถ่ายทอดสด Path of Exile 2 ใดก็ตามจนครบจำนวนเวลาที่กำหนดจะได้รับสินค้าแฟชั่นเหล่านี้ไปอย่างแน่นอน โปรโมชั่นนี้มีให้กับบัญชีทุกระบบ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;สนับสนุนสตรีมเมอร์&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;นอกจากนี้เราจะให้การสนับสนุนสตรีมเมอร์จากชุมชนผู้เล่นของเราด้วยการแจกสัตว์เลี้ยงปรสิตเวรีเซียม เมื่อคุณซื้อหรือให้ของขวัญ &lt;strong&gt;Twitch Subscription ระดับใดก็ได้ 2 ครั้ง&lt;/strong&gt;ตั้งแต่ 30 พฤษภาคม 3:00 น. ไปจนถึง 13 มิถุนายน 18:59 น.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;วิธีร่วมกิจกรรม:&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ล็อกอินเข้าไปในบัญชี Twitch ของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เข้าไปที่แชนแนลใดก็ได้ใน Twitch ในหมวดหมู่ Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ขณะที่แชนแนลนั้นกำลังถ่ายทอดสด Path of Exile 2 ซื้อ Subscription ระดับใดก็ได้รวมกัน 2 ครั้งเพื่อรับสัตว์เลี้ยงปรสิตเวรีเซียม (กิจกรรมนี้ไม่นับ Prime Sub)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ผมจะผูกบัญชี Path of Exile เข้ากับ Twitch ได้ยังไง?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;ล็อกอินแล้วเข้าไปที่หน้า&lt;a href=&#34;https://th.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;การตั้งค่า Twitch&lt;/a&gt; หากบัญชีของคุณยังไม่ได้รับการเชื่อมต่อ กดปุ่ม &amp;#34;เชื่อมต่อ&amp;#34; สำหรับ Twitch ที่อยู่ด้านล่าง &amp;#34;การเชื่อมต่ออื่นๆ&amp;#34; ทั้งนี้อย่าลืมดูให้ดีว่าบัญชีย่อยที่คุณผูกเข้ากับ Twitch เป็นบัญชีที่คุณต้องการได้รับของรางวัล จากนั้นทำตามกระบวนการใน Twitch ให้เรียบร้อย แล้วคุณจะถูกส่งกลับมายังหน้าการตั้งค่า Twitch ของคุณใหม่ ทั้งนี้หากบัญชีของคุณได้รับการเชื่อมต่อแล้ว หน้านี้ควรแสดงข้อความ &amp;#34;บัญชี Path of Exile ของคุณได้ผูกกับบัญชี Twitch ของคุณแล้ว&amp;#34;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ผมจะรับของรางวัลได้ยังไง?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;หลังจากที่คุณรับชมครบจำนวนเวลาที่กำหนดต่อการรับของรางวัลของคุณ คุณต้องกดรับจากหน้า &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;Twitch Inventory&lt;/a&gt; ก่อนที่จะหมดเวลาโปรโมชั่นค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ส่วนสัตว์เลี้ยงปรสิตเวรีเซียมที่ได้รับจาก Twitch Subscription จะต้องกดรับจาก Twitch Inventory เช่นกัน&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ผมจะเปิด Twitch Drops ในแชนแนลผมได้ยังไง?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;หากคุณวางแผนว่าจะสตรีม Path of Exile 2 ในช่วงเปิดแล้วต้องการเปิดใช้ Twitch Drops ให้กับผู้ชมของคุณ คุณสามารถเปิดการใช้งานได้จาก &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;Twitch Creator Dashboard&lt;/a&gt; ของคุณค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ผมจะซื้อหรือให้ของขวัญ Subscription ใน Twitch ได้ยังไง?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;ล็อกอินเข้าไปใน Twitch ด้วย PC หรือโทรศัพท์มือถือของคุณ คุณสามารถซื้อได้ทั้งใน PC หรือโทรศัพท์มือถือของคุณ เชิญอ่าน&lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/how-to-subscribe?language=th&#34;&gt;ข้อมูลการซื้อ Subscription อย่างละเอียด&lt;/a&gt;และ&lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/gift-subscriptions?language=th&#34;&gt;ข้อมูลการซื้อ Subscription เป็นของขวัญ&lt;/a&gt;นะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Twitch Subscription แบบไหนที่มีสิทธิ์เข้าร่วมโปรโมชั่นสนับสนุนสตรีมเมอร์บ้าง?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sub รายเดือนใหม่ (ระดับใดก็ได้)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sub หลายเดือน (3 เดือนหรือ 6 เดือน)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ซื้อ Sub เป็นของขวัญ (ระดับใดก็ได้เป็นเวลากี่เดือนก็ได้)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;ของรางวัลจาก Twitch Drops และพ่อค้าจินน์ที่ถูกจองจำเป็นของรางวัลพิเศษเฉพาะตัวไหม?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;เอฟเฟคแฟชั่นทั้งหมดจากโปรโมชั่นนี้จะไม่เป็นเอฟเฟคแฟชั่นพิเศษเฉพาะตัวที่พบได้จาก Twitch Drops เท่านั้น และจะวางจำหน่ายในร้านค้าสินค้าแฟชั่นของเราในท้ายที่สุดค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;เอฟเฟคแฟชั่นเหล่านี้ใช้ใน Path of Exile 1 ได้ไหมครับ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;ได้ค่ะ เอฟเฟคแฟชั่นทุกอย่างจากโปรโมชั่นนี้ใช้งานใน Path of Exile 1 ได้ทันที&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26644289</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 18:49:09 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - รายละเอียดแพทช์ 0.4.0l</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26644037</guid><description>&lt;h3&gt;รายละเอียดแพทช์ 0.4.0l&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ลีก Fate of the Vaal สิ้นสุดลงแล้ว เราจะย้ายตัวละครและความก้าวหน้าของตัวละครต่างๆ ในเวลาไม่กี่ชั่วโมงข้างหน้า ขอบคุณที่มาร่วมสนุกกันนะ!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตารางพาสซีฟ Path of Exile 2 ลงไปในเว็บไซต์แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26644037</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 14:48:05 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ข้อมูลไอเทมฟิลเตอร์ Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26644026</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/THRotAItemFilterHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;เราอยากช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับวันเปิด Path of Exile 2: Return of the Ancients วันนี้เราเลยเตรียมข้อมูลไอเทมฟิลเตอร์น่ารู้เอาไว้ทางด้านล่างนี้&#xA;&lt;button id=&#34;toggle-all&#34; class=&#34;button1 fr&#34;&gt;แสดงการสปอยล์ทั้งหมด&lt;/button&gt;&#xA;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;&#xA;var toggle = document.querySelector(&#39;#toggle-all&#39;);&#xA;toggle.addEventListener(&#39;click&#39;, function(event) {&#xA;    if (event.target.classList.contains(&#39;active&#39;)) {&#xA;        event.target.classList.remove(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerVisible &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;แสดงการสปอยล์ทั้งหมด&#39;;&#xA;    } else {&#xA;        event.target.classList.add(&#39;active&#39;);&#xA;        document.querySelectorAll(&#39;.newsPost .spoiler.spoilerHidden &gt; .spoilerTitle &gt; input.button1&#39;).forEach(function(x) {&#xA;            POE.Forum.SpoilerClick(x);&#xA;        });&#xA;        event.target.innerHTML = &#39;ซ่อนการสปอยล์ทั้งหมด&#39;;&#xA;    }&#xA;});&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;ไอเทมใหม่&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: เงินตรารวมกองได้&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังช่างเหล็กวาล์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังผู้ชำนาญอาคมวาล์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังเร่งปฏิกิริยาวาล์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอสเซนส์ บรีช&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Flesh&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Neural&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Carapace&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Uul-Netol&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Xoph&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Tul&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Esh&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Chayula&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Reaver&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Sibilant&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Skittering&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาชั้นดี Adaptive&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเจือจางโบราณ Ire&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเจือจางโบราณ Guiltt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเจือจางโบราณ Greed&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายโบราณ Paranoia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายโบราณ Envy&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายโบราณ Disgust&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายโบราณ Despair&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเข้มข้นโบราณ Fear&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเข้มข้นโบราณ Suffering&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายเข้มข้นโบราณ Isolation&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพ Melancholy&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพ Ferocity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพ Contempt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพโบราณ Melancholy&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพโบราณ Ferocity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายมีศักยภาพโบราณ Contempt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เศษทริสเกียลที่แตกสลาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไหปลาร้าดัดแปลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เวรีเซียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เวรีเซียมเลอเลิศ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตราวัฏจักรเม็ดเว็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตราเคียววอราน่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตราถ้วยจอกเออห์เทร็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตราตะวันออลรอธ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะเจืออักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะปรับตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะคุ้มครอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะขยายตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะว่องไว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะพายุหมุน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะหลากสี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะลี้ลับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะประมุข&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โลหะดวงดาว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดาราสักการะ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดาราศักดิ์สิทธิ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดาราสัจจริง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดาราปัดเป่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แร่แสงดารา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลวไหลเวียน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเย็นไหลเวียน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ประจุไหลเวียน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้วงว่างไหลเวียน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กุญแจลึกลับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: หินสกิล&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ย้ายเจตจำนง}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{แยกเจตจำนง}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ศพขมขื่น}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{อักขระนำกระแสไฟ}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ระเบิดปลิดชีพ}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เดินทัพชั่วนิรันดร์}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{แปรผันเป็นระเบิด}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ชิ้นส่วนอดีตกาล}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เพลิงเยือกแข็งกระจาย}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เสาอำมหิต}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เปลือกขลัง}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เส้นพลังงาน}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ขุมพลังเวริเซียม}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ฝนมีด}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{อักขระโต้แย้ง}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{หยาดคาลเกอร์}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ขับไล่}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{อักขระคลายทุกข์}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เวหาร่วง}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ทริสเกียลเรียงหลั่น}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{เวรีเซียมสำแดงตน}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{ม่านพลังประจุ}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;lt;size:37&amp;gt;{มิเนียนพันธะวอร์ด}&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: หินเสริม&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tangmazu&amp;#39;s Thurible&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Catha&amp;#39;s Brilliance&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mórrigan&amp;#39;s Insight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Prototype Seventeen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arbiter&amp;#39;s Reach&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Her Declaration&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seraph&amp;#39;s Heart&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trickster&amp;#39;s Shard&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esh&amp;#39;s Prowess&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tul&amp;#39;s Avalanche&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Breachlord&amp;#39;s Amalgam&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vruun&amp;#39;s Aftermath&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vruun&amp;#39;s Inevitability&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Uhtred&amp;#39;s Rite&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Uhtred&amp;#39;s Constellation&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Medved&amp;#39;s Felling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vorana&amp;#39;s Siege&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Styrn&amp;#39;s Mountain&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Styrn&amp;#39;s Ferocity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eonyr&amp;#39;s Thunder&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Helbrym&amp;#39;s Hide&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Concussive Runes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fist of Kalguur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Healing Runes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kalguuran Conviction&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Olroth&amp;#39;s Hubris&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runeforged Blades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runic Extraction&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runic Infusion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scouring Flame&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Minion Splash I&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Minion Splash II&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: วัตถุฝัง&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระทะเลทรายไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระน้ำค้างแข็งไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระพายุไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเหล็กไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกายไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระจิตไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำเนิดใหม่ไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระแรงบันดาลใจไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระศิลาไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวิสัยทัศน์ไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำยำไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระช่ำชองไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระมุ่งมั่นไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระชิ้นเอก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปกรูสท์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปยีนา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปเอระเมียร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปโอ๊ค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปอลิร่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปเครทิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปซิลค์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปผู้ประจบประแจง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปผู้พลีชีพ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปผู้หลอกลวง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศักดาอุบัติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โอกาสอุบัติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อารักขาอุบัติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สัญชาตญาณอุบัติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รูปสลักเจ้าเล่ห์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รูปสลักสง่างาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รูปสลักมุ่งร้าย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รูปสลักทรหด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สะเก็ดสัมผัสเรเวน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวอร์ดชั้นต่ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวอร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวอร์ดชั้นสูง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวอร์ดไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระชาร์จชั้นต่ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระชาร์จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระชาร์จชั้นสูง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระชาร์จไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า กำลังเสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า คุ้มครอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า แหลกสลาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า จนตรอก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า พึ่งพา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า เสถียร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า อวดกล้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า แฉลบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า หัวใจ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า บำรุง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า ทำลายล้าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า กระดอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า หมกมุ่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า วิษุวัต&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า กู้ภัย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า องครักษ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปัดเป่า ขุดรู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แรงปรารถนาอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลมหายใจอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โทสะอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การหักหลังอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ สะเก็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ดวล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ไททัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ แตกสลาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ แกร่งกล้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ควบคุม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ค้นพบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ เสื่อมสลาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ศาสตร์แม่มด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ฝูง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ ปรปักษ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ จุดระเบิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระโบราณ โต้กลับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำลังวังชา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระออกล่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกายกรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระบันดาล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเลื่องลือ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระสะสม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระรากฐาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระปริซึม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระผลิบาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระคงเส้นคงวา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเงื้อมมือ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเพลิงชีวิต&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเผชิญหน้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเรียบง่าย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชัยชนะของเซอร์ล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การตระหนักรู้ของแคดิแกน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ความสร้างสรรค์ของแอสทริด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้วงดาราของเออห์เทร็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การล่าของโคลร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การนองเลือดของวอราน่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ความองอาจของธรัด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การดูแลของเม็ดเว็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ความมืดมัวของแคทล่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกของอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Bramblejack&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Blackbraid&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Edyrns Tusks&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Kingsguard&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Bristleboar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Foxshade&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Ashrend&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Briskwrap&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Irongrasp&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Unleashed&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Horns of Bynden&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Wings of Caelyn&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Ezomyte Peak&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Deidbell&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Elevore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Starkonja&amp;#39;s Head&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Crown of Thorns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Greymake&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Erian&amp;#39;s Cobble&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Smiling Knight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Vile Knight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Northpaw&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Candlemaker&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Deathblow&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Legionstride&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Trampletoe&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Briarpatch&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Bushwhack&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Wanderlust&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Knight-errant&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Oberns Bastion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Dionadair&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Wulfsbane&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Chernobog&amp;#39;s Pillar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Alkem Eira&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Oaksworn&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Dunkelhalt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Rondel de Ezo&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Brynhand&amp;#39;s Mark&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Trenchtimbre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Mjölner&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Twisted Empyrean&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Hoghunt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Hrimnors Hymn&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Brain Rattler&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Lifesprig&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Duality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Tyranny&amp;#39;s Grip&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Sentry&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Adonia&amp;#39;s Ego&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Cursecarver&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Dusk Vigil&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง The Blood Thorn&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Quill Rain&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Ironbound&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Amor Mandragora&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Spiteful Floret&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Svalinn&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Keeper of the Arc&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Olrovasara&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง A Worthy Foe&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Serle&amp;#39;s Grit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มรดกแห่ง Runeseeker&amp;#39;s Call&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ชิ้นส่วนแผนที่&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ทริสเกียลหลอมใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เศียรราชัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงน้ำบรีชลอร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ภาพสะท้อนของเรเวน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: กุญแจอภิมหาบอส&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสียงเงาที่เพรียกหา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ลางบอกเหตุ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหากาพย์ของอัลเดอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหากาพย์ของเม็ดเว็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหากาพย์ของวอราน่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหากาพย์ของเออห์เทร็ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มหากาพย์ของออลรอธ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลางบอกเหตุ Chaos ประสิทธิภาพ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: แหวน&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Two-Stone Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Two-Stone Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Two-Stone Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Biostatic Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vitalic Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mnemonic Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kinetic Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Oneiric Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Grasping Ring&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: สร้อย&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Veridical Chain&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lament Amulet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portent Amulet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Absent Amulet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corona Amulet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Distorted Amulet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: กระบองสองมือ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aberrant Sledge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ไม้พลองวรยุทธ์&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Warding Quarterstaff&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ธนู&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Heartwood Shortbow&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: หน้าไม้&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthan Cannon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ไม้กายสิทธิ์&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Twisted Wand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runic Fork&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ไม้พลอง&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Perching Staff&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: หมวก&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ancient Visor&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: รองเท้า&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ancient Leggings&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ถุงมือ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ancient Gauntlets&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: เสื้อเกราะ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ornate Ringmail&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ancient Mail&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Grasping Mail&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Primal Markings&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: เข็มขัด&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stalking Belt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Invoking Belt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sinew Belt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Forking Belt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: โล่สูง&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Glacial Fortress&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ทาร์จ&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Venerable Defender&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: แผ่นหิน&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Temple Precursor Tablet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;ชนิดไอเทม: ผลฝากครรภ์&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลฝากครรภ์ร่ำรวย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลฝากครรภ์สร้อยประดับ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลฝากครรภ์สายคาด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลฝากครรภ์แหวนตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลฝากครรภ์แสดงสัจธรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;ไอเทมที่เปลี่ยนชื่อ&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;เครื่องถ่ายพลังวาล์&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;เครื่องถ่ายพลังช่างตีเกราะวาล์&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Verisium Cuffs&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;Kalguuran Cuffs&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Distorted Amulet&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;Twisted Amulet&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gladiatoral Helm&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;Cassis Helm&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Shock Conduction I&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;Shock Conduction&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;แผ่นหินก่อนกาล&amp;#34; เปลี่ยนชื่อเป็น &amp;#34;แผ่นหินอาบรังสีก่อนกาล&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;h3&gt;ไอเทมที่นำออกจกาเกม&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลางบอกเหตุผสมผสาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26644026</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 14:44:57 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - สรุปกลไกพิธีกรรมและเดลิเรียม</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26642972</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-25/THDeliRitualHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ไม่ได้ดูงานเปิดตัวเนื้อหาใช่ไหม? ตามข้อมูลสรุปกลไกพิธีกรรมและบรีช รวมถึงการเผชิญหน้าของทั้งสองกลไกนี้ได้ที่นี่:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Z3XvyN_U2CQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/2XTpHvmpnag&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26642972</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 20:01:53 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - ช่วงสุดสัปดาห์เล่นฟรี Return of the Ancients และการลดราคา</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26642824</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ดำดิ่งไปกับลีกท้าทาย Runes of Aldur สำรวจอัพเดทช่วงท้ายเกมขนาดมหากาฬ และทำอะไรอีกมากมายในช่วงสุดสัปดาห์เล่นฟรี 30 พฤษภาคม 3:00 น. ถึง 2 มิถุนายน 3:00 น. (เวลาไทย)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;นอกจากนี้ คุณสามารถซื้อแพ็คสนับสนุน Early Access ในราคา 50% ได้จนถึง 13 มิถุนายนนี้ ที่มีทั้งสิทธิ์เข้าเล่นเกมตัวเต็มและ 150 แต้มไว้ใช้ในร้านค้าสินค้าแฟชั่นภายในเกม เชิญซื้อ&lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/get-access&#34;&gt;แพ็คสนับสนุน&lt;/a&gt;กันได้ค่ะ&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/hFXwf6eANUc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26642824</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 15:10:36 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - นำเสนอคลาสเสริม Martial Artist</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26641090</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-23/THMartialArtistHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;เขาคือผู้ชำนาญวิทยายุทธ์ขลังที่หล่อหลอมร่างกายตัวเองให้เป็นอาวุธทรงพลัง ระฆังสนั่นเสียงในทุกการฟาดฟัน คลื่นกระแทกแหวกร่างศัตรูให้สิ้น และปะทะคริติคอลให้การต่อสู้เปลี่ยนผันเป็นความโกลาหล&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/cOZJcWgntiM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26641090</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - แพทช์อัพเดทเนื้อหา 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26639948</guid><description>&lt;div id=&#34;top&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;h2&gt;แพทช์อัพเดทเนื้อหา 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;&#34; text=&#34;&#34; css&#34;&#34;=&#34;&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;สารบัญ&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#contentupdate0.5.0—pathofexile2:returnoftheancients&#34;&gt;แพทช์อัพเดทเนื้อหา 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#therunesofaldurleague&#34;&gt;ลีก Runes of Aldur&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#endgame&#34;&gt;ช่วงท้ายเกม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#originsofdivinity,theendgameoverhaul&#34;&gt;ต้นกำเนิดพลังเทวา เนื้อหายกเครื่องช่วงท้ายเกม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#mastersoftheatlas&#34;&gt;มาสเตอร์แห่งแอตลาส&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#delirium&#34;&gt;เดลิเรียม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#breach&#34;&gt;บรีช&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ritual&#34;&gt;พิธีกรรม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#fateofthevaalmovingtocore&#34;&gt;Fate of the Vaal เข้าตัวเกมหลัก&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#abyss&#34;&gt;อะบิส&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#expedition&#34;&gt;กองสำรวจ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#otherendgamechanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกมอื่นๆ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#campaignreplayability&#34;&gt;การเล่นแคมเปญซ้ำ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#playerchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนผู้เล่น&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#newcontentandfeatures&#34;&gt;เนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ascendancychanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนคลาสเสริม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#passivetreechanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#skillchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนหินสกิล&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#supportchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนหินเสริม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#uniqueitemchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#itemchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนไอเทม&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#monsterchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#questchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนเควสต์&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#userinterfacechanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยน UI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#microtransactionchanges&#34;&gt;การปรับเปลี่ยนสินค้าแฟชั่น&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bugfixes&#34;&gt;การแก้ไขบัค&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#translation&#34;&gt;การเปลี่ยนแปลงคำแปล&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;contentupdate0.5.0—pathofexile2:returnoftheancients&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h2&gt;แพทช์อัพเดทเนื้อหา 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;แพทช์อัพเดทเนื้อหา Return of the Ancients มีลีกใหม่, มีการยกเครื่องช่วงท้ายเกมของ Path of Exile 2 ที่มีเนื้อเรื่องช่วงท้ายเกมใหม่ 6 เนื้อเรื่อง, คลาสเสริมใหม่ 2 คลาส และเนื้อหาอื่นๆ จำนวนมหาศาล&#xA;คุณสามารถอ่านข้อมูลแพทช์อัพเดทเนื้อหานี้ได้ทาง &lt;a href=&#34;http://th.pathofexile2.com/ancients&#34;&gt;th.pathofexile2.com/ancients&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-22/RotAInfographic.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;therunesofaldurleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;ลีก Runes of Aldur&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เริ่มต้นใหม่ตั้งแต่แรกในตลาดใหม่ด้วยลีก Runes of Aldur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ในแต่ละด่านภายในลีก Runes of Aldur คุณจะได้พบกับซากอารยธรรมที่ทำให้คุณสามารถคราฟท์ไอเทมที่คุณต้องการได้ด้วยการใช้สูตรอักขระที่ถูกสลักลงไปในช่องของซากอารยธรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;จากนั้นคุณจะได้เผชิญกับศัตรูที่แข็งแกร่งแตกต่างกันไปตามรูปอักขระที่คุณใช้ คุณจะต้องสยบศัตรูเหล่านี้เพื่อรับไอเทมของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ยิ่งคุณใช้รูปอักขระไปกับการคราฟท์ไอเทมมากเท่าไร ยิ่งทำให้รอบของศัตรูมีมากขึ้น โดยศัตรูจะมีม็อดอักขระเพิ่มเติมในแต่ละรอบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ซากอารยธรรมจะมีช่องจำนวนใดก็ได้ตั้งแต่ 2 ถึง 10 ซากที่มีช่องจำนวนมากจะพบได้ยากยิ่ง แต่ทำให้คุณคราฟท์ไอเทมที่พบได้ยากยิ่งเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์ที่ถูกปลุกขึ้นมาด้วยซากอารยธรรมสามารถดรอปโลหะเวรีเซียม ซึ่งเป็นเงินตราใหม่ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มแฟร์โรว์ NPC คนใหม่ที่มีเควสต์ใหม่ 4 เควสต์ในช่วงแคมเปญที่จะปลดล็อกฟีเจอร์การคราฟท์ใหม่ๆ หลายอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระบบการคราฟท์ใหม่: หลอมอักขระเวรีเซียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การปลดล็อกการหลอมอักขระเวรีเซียมในบทที่ 1 จะทำให้ระบบนี้สามารถเพิ่มวอร์ดอักขระให้กับเกราะของคุณได้ด้วยการใช้เวรีเซียม เกราะที่มีเลเวลต่ำกว่า 55 จะได้รับวอร์ดอักขระโดยไม่มีข้อเสียใดๆ ส่วนเกราะที่มีเลเวลสูงกว่า 55 จะได้รับวอร์ดอักขระโดยแลกกับค่าป้องกันพื้นฐานส่วนหนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มค่าป้องกันใหม่: วอร์ดอักขระ ค่าป้องกันนี้จะทำงานเมื่อพลังชีวิตของคุณเหลือ 1 ทำให้คุณสามารถอยู่รอดต่อไปได้ขณะที่วอร์ดอักขระรับความเสียหายแทน วอร์ดอักขระจะฟื้นฟูขึ้นมาเองโดยแยกจากพลังชีวิตของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มไอเทมเงินตราโลหะ 13 ชิ้นที่สามารถปลดล็อกได้ด้วยเผชิญหน้าซากอารยธรรมหลังจากที่ทำเควสต์ของแฟร์โรว์ในบทที่ 2 ไอเทมเหล่านี้จะเพิ่มม็อดคราฟท์ใหม่ๆ ให้กับไอเทมด้วยการแทนที่ม็อดที่มีอยู่ในปัจจุบันในลักษณะที่คล้ายกับเอสเซนส์ไร้ที่ติ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การปลดล็อกการหลอมอักขระเวรีเซียมสำหรับไอเทมยูนิคในบทที่ 3 จะทำให้คุณสามารถอัพเกรดเบสไอเทมของอาวุธและเกราะยูนิคที่ดรอปในเลเวลต่ำกว่า 55 โดยทั่วไปแล้ว อาวุธยูนิคที่ถูกอัพเกรดจะมีความเสียหายสูงขึ้น และเกราะยูนิคที่ถูกอัพเกรดจะมีค่าป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้นและมีวอร์ดอักขระเช่นกัน ทำให้ไอเทมทั้งสองชนิดนี้สามารถใช้งานได้ทัดเทียมกับไอเทมอื่นๆ ในเลเวลสูงขึ้น ส่วนเกราะเลเวล 55 ขึ้นไปยังสามารถนำไปหลอมอักขระเพื่อเปลี่ยนแปลงค่าป้องกันให้มีวอร์ดอักขระ แลกกับการลดค่าป้องกันอื่นๆ ที่คล้ายกับเบสไอเทม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การหลอมอักขระเวรีเซียมสำหรับไอเทมยูนิคจะมีคุณสมบัติเพิ่มเติมเมื่อใช้กับไอเทมยูนิคคาลเกอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอักขระโบราณ 13 ชิ้นที่สามารถปลดล็อกให้คราฟท์ขึ้นมาได้ในเผชิญหน้าซากอารยธรรมหลังจากที่ทำเควสต์ของแฟร์โรว์ในบทที่ 4 อักขระเหล่านี้มีโบนัสทรงพลังที่แตกต่างกันตามชนิดของอาวุธ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอักขระปกรณั 13 ชิ้นสำหรับช่วงต้นเกมที่สามารถคราฟท์ได้จากการเผชิญหน้าซากอารยธรรม เพื่อเพิ่มพลังตัวละครเลเวล 15+ อย่างใหญ่หลวง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มไอเทมไหลเวียนที่สามารถคราฟท์ได้จากซากอารยธรรม เพื่อแปรสภาพค่าต้านทานธาตุหนึ่งบนไอเทมของคุณให้เป็นธาตุอื่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอักขระคราฟท์เมต้า 15 ชิ้นที่คราฟท์ได้จากซากอารยธรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอักขระ 60+ ชิ้นที่สร้างขึ้นมาได้ด้วยการทำลายไอเทมยูนิค เพื่อสร้างอักขระที่มีคุณสมบัติบางอย่างของไอเทมนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอักขระวอร์ดอักขระ 15+ ชิ้นที่คราฟท์ได้จากซากอารยธรรม เพื่อเพิ่มหรือแก้ไขคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับวอร์ดอักขระ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มหินสกิลคาลเกอร์ 21 สกิลที่คราฟท์ได้จากซากอารยธรรม: ย้ายเจตจำนง (Animus Exchange), แยกเจตจำนง (Animus Splinters), ศพขมขื่น (Bitter Dead), อักขระนำกระแสไฟ (Conductive Runes), ระเบิดปลิดชีพ (Detonate Living), เดินทัพชั่วนิรันดร์ (Eternal March), แปรผันเป็นระเบิด (Explosive Transmutation), ชิ้นส่วนจากอดีต (Fragments of the Past), เพลิงเยือกแข็งกระจาย (Frostflame Nova), เสาอำมหิต (Grim Pillars), เปลือกขลัง (Hollow Shell), เส้นพลังงาน (Leylines), ขุมพลังเวริเซียม (Powered by Verisium), ฝนมีด (Rain Of Blades), อักขระโต้แย้ง (Refutation), หยาดคาลเกอร์ (Remnants of Kalguur) อักขระคลายทุกข์ (Runic Reprieve), เวราร่วง (Skyfall), ทริสเกียลเรียงหลั่น (Triskelion Cascade), เวรีเซียมสำแดงตน (Verisium Manifestation), ม่านพลังประจุ (Voltaic Barrier), มิเนียนพันธะวอร์ด (Wardbound Minions)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มหินเสริมคาลเกอร์ 8 เม็ดที่คราฟท์ได้จากซากอารยธรรม: Concussive Runes, Fist of Kalguur, Healing Runes, Kalguuran Conviction, Runeforged Blades, Runic Extraction, Runic Infusion และ Scouring Flame&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ซากอารยธรรมกองสำรวจ ถูกเปลี่ยนเป็นซากอารยธรรมจากลีก Runes of Aldur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เนื้อเรื่องช่วงท้ายเกมใหม่: ตั้งกองสำรวจร่วมกับแฟร์โรว์เพื่อไปออกสำรวจมหาสมุทร ในยามที่คุณขุดค้นหลุมศพของชาวคาลเกอร์ผู้ล่วงลับแล้วท้าทายพวกเขาเพื่อชิงรางวัลอันน่าทึ่ง แสวงหาหุบที่เกิดจากการร่วงหล่นของอุกกาบาตเวรีเซียมบริสุทธิ์ คุณหวังว่าจะนำไปใช้หลอมวัตถุที่มีพลังแกร่งกล้า... หากคุณสยบสิ่งที่รอคุณอยู่ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเมือง &amp;#34;ซากนครคิงส์มาร์ช&amp;#34; สำหรับ Runes of Aldur ทางตะวันออกเฉียงใต้ของจุดเริ่มต้นของคุณในแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กลไกสมุดปูมเดินทางถูกเปลี่ยนเป็นกลไกการสำรวจมหาสมุทร การใช้สมุดปูมเดินทางจะเผยมหาสมุทรส่วนหนึ่งที่มีเกาะมากมายให้ค้นหา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มด่านใต้ดินหลายๆ ด่านที่สามารถเปิดเผยได้จากกองสำรวจ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเกาะหลายเกาะที่มีกองสำรวจยิ่งใหญ่ (เดิมมีชื่อว่าสมุดปูมเดินทาง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เม็ดเว็ด, วอราน่า และเออห์เทร็ดมาร่วมกับออลรอธในฐานะหัวหน้าฝ่ายทั้งสี่ ที่สามารถต่อสู้ได้บนเกาะใหม่ๆ ที่คุณจะได้ค้นพบบนมหาสมุทร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การสยบออลรอธจะให้กุญแจที่คุณใช้เปิดทางไปหาอภิมหาบอสใหม่สำหรับ Runes of Aldur ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลีกท้าทายใหม่ Runes of Aldur มาพร้อมกับภารกิจท้าทายชุดใหม่สำหรับ Path of Exile 2 คุณจะได้รับสินค้าแฟชั่นแต่ละชิ้นจากชุดเกราะเซ็ต Knight of Aldur เมื่อคุณผ่าน 2, 4, 6 และ 8 ภารกิจ โดยสินค้าแฟชั่นเหล่านี้จะพบได้จากลีกนี้เพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เริ่มตั้งแต่ภารกิจที่ 1 ขึ้นไป เมื่อคุณผ่านแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับชิ้นส่วนเสาอนุสรณ์แห่งการท้าทาย Runes of Aldur ไว้สำหรับตกแต่งที่ซ่อนของคุณ เสาอนุสรณ์นี้จะแสดงให้เห็นถึงจำนวนภารกิจท้าทาย Runes of Aldur ที่คุณผ่านภายในลีกนี้ไปตลอดกาล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวละครเก่าทุกตัวของคุณจาก Early Access จะยังคงอยู่เช่นเคย แต่เราให้การรับคืนตารางพาสซีฟฟรีเนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนต่างๆ ทั้งนี้เราขอแนะนำให้คุณร่วมลีกใหม่เพื่อสัมผัสการปรับเปลี่ยนในแพทช์อัพเดท 0.5.0 ของเราอย่างเต็มที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ในแพทช์ 0.5.0 นี้จะมีลีกท้าทาย Runes of Aldur ในรูปแบบ Standard, Hardcore และ Solo Self-Found ให้เลือกเล่นซึ่งมีกลไกเกมหลักและไอเทมเหมือนกันหมด คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของคุณเองจากลีกเหล่านี้เพื่อเพิ่มม็อดให้เกมยากขึ้นได้อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลีกท้าทาย Runes of Aldur รูปแบบ Hardcore จะมีลีกต้นทางเป็นลีก Runes of Aldur รูปแบบ Standard ดังนั้นหากคุณตายในลีก Hardcore Runes of Aldur คุณจะสามารถเล่นต่อไปได้ในลีก Standard Runes of Aldur นั่นเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;endgame&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;ช่วงท้ายเกม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แอตลาสจะมีจุดสนใจในตำแหน่งที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ทำให้คุณมีเป้าหมายที่พบได้ง่าย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กลไกลีกทุกอย่างบนแอตลาสจะมีเควสต์แนะนำกลไกแล้ว และจะช่วยสอนขั้นตอนต่างๆ ให้กับคุณไปจนถึงอภิมหาบอส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อภิมหาบอสทุกตัวจะมีรูปแบบเควสต์ที่คุณสามารถเข้าถึงได้เสมอ และรูปแบบที่ไม่ใช่เควสต์ที่ให้ความท้าทายกว่าเดิมที่สามารถต่อสู้ได้เรื่อยๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มด่านแผนที่ช่วงท้ายเกม 30 ด่าน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;originsofdivinity,theendgameoverhaul&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;ต้นกำเนิดพลังเทวา เนื้อหายกเครื่องช่วงท้ายเกม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เนื้อเรื่องท้ายเกมใหม่: มหาภัยพิบัติของบีสต์ได้ก่อให้เกิดการบังคับใช้มาตรการแต่โบราณ ที่ออกแบบไว้เพื่อกวาดล้างและชำระล้างพลังมลทินเมื่อมีพลังมลทินถึงระดับที่กำหนด เดินทางไปตามแอตลาสเพื่อเข้าไปในปราสาทแล้วเปิดประตูทั้งหลาย เก็บกุญแจเพื่อเข้าให้ถึงอาวุธกลุ่มชนก่อนกาลแล้วปลดอาวุธพวกเขาเสีย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณผ่านหอคอยเป็นครั้งแรก ปราสาทหนึ่งจะผุดขึ้นมาจากแผ่นดิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ภายในปราสาทจะให้แต้มหนึ่งหรือหลายแต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาส การปรับเปลี่ยนนี้จะมาแทนที่วิธีการหาแต้มแอตลาสของเดิมทั้งหมด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตารางพาสซีฟแอตลาสได้รับการขยายให้มีพาสซีฟมากกว่า 300 อย่าง เมื่อคุณผ่านแผนที่ทุกด่านภายในปราสาท คุณจะมีแต้มพาสซีฟเพียงพอแก่การอัพตารางพาสซีฟแอตลาสจนเต็ม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ในเมื่อตารางพาสซีฟแอตลาสสามารถอัพได้จนเต็มแล้ว เราจึงไม่จำเป็นต้องมีวิธีการรับคืนแต้มอีกต่อไป คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกภายในพาสซีฟหลายตัวเลือกในตารางได้ตลอดเวลา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่หลายๆ ด่านในปราสาทนี้มีม็อดโบราณที่เพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงเนื้อหาของแผนที่ แผนที่ที่มีม็อดที่เพิ่มเนื้อหารองให้กับแผนที่จะเพิ่มเนื้อหานั้นๆ ให้กับแผนที่เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดโบราณ 40+ อย่างที่มีโอกาสปรากฏในแผนที่ที่อยู่ภายนอกปราสาท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มแผนที่ทางผ่าน 3 ด่านที่มีบอสใหม่ 2 ตัวที่ใช้เพื่อเข้าถึงส่วนของปราสาทที่แตกต่างกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มแผนที่หอคอยกลุ่มชนก่อนกาลใหม่ๆ ภายนอกปราสาท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อนุสาวรีย์เพลิงพิโรธและตุลาการเถ้าธุลีถูกย้ายเข้าไปในปราสาท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชิ้นส่วนวิกฤตรูปแบบเควสต์ถูกเพิ่มเข้ามาในห้องอาถรรพ์ทั้งสองภายในปราสาท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มแผนที่ปราการใหม่ 2 ด่านที่มีบอสใหม่ 2 ตัวที่ดรอปกุญแจในการเข้าถึงอภิมหาบอสใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มอภิมหาบอสตุลาการเทวา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ในปราสาทสามารถผ่านได้ด้วยอีกวิธีหนึ่ง คือการสังหารตุลาการเทวา 5 ครั้งเพื่อผ่านปราสาทส่วนที่แตกต่างกันโดยอัตโนมัติแล้วรับแต้มพาสซีฟแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;mastersoftheatlas&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;มาสเตอร์แห่งแอตลาส&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;นอกจากจะมีตารางพาสซีฟแอตลาสแล้ว ยังมีระบบใหม่ชื่อมาสเตอร์แห่งแอตลาสที่เพิ่มความก้าวหน้าเสมือนคลาสเสริมสำหรับช่วงท้ายเกม ผู้เล่นสามารถเข้าพวกกับมาสเตอร์ที่แตกต่างกันได้ อย่างเช่นจาโดจากภาคีแห่งจินน์หรือฮิลด้าที่เป็นนักล่าอสุรกาย แต่ละคนต่างมีโบนัสเฉพาะตัวที่ไม่สมมาตรกันและสามารถสลับไปตามแผนที่ต่างๆ ดังใจชอบ เพื่อให้เกิดเป็นโบนัสที่สร้างบิลด์ก็เป็นได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มาสเตอร์แต่ละคนมีพาสซีฟ 12 อย่างโดยเลือกพร้อมกันได้ 4 อย่าง คุณสามารถเปลี่ยนพาสซีฟที่เลือกได้ตลอดเวลา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณอัพพาสซีฟของมาสเตอร์ทั้งสามคนได้พร้อมกัน โดยมีปุ่มลัดเพื่อเลือกมาสเตอร์ที่คุณต้องการใช้งานก่อนที่จะเล่นแผนที่หนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปลดล็อกพาสซีฟแถวหนึ่งที่มี 3 พาสซีฟได้ด้วยการทำภารกิจให้กับมาสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เควสต์เนื้อเรื่องใหม่ของมาสเตอร์แอตลาส: วิถีวิทยาศาสตร์ของดอร์ยานี ปลดล็อกได้ด้วยการผ่านศูนย์กลางมลทิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เควสต์เนื้อเรื่องใหม่ของมาสเตอร์แอตลาส: วิถีพรานของฮิลด้า ปลดล็อกได้ด้วยการไปเยือนค่ายฮิลด้าทางตะวันตกเฉียงใต้ของจุดเริ่มต้นของคุณบนแอตลาสที่อยู่ใกล้ๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เควสต์เนื้อเรื่องใหม่ของมาสเตอร์แอตลาส: วิถีจารชนของจาโด ปลดล็อกได้ด้วยการผ่านแผนที่แปรปรวนใกล้กับจุดเริ่มต้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;delirium&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;เดลิเรียม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เนื้อเรื่องใหม่: เทพเจ้าเล่ห์แต่โบราณถูกปลดปล่อยออกมา เขาปล่อยความบ้าคลั่งให้ระบาดไปทั่วทั้งเวร์แคลส์ท คุณพร้อมเผยต้นกำเนิดของเขาแล้วเผชิญกับความเกรงกลัวของคุณไหม? อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน https://pathofexile2.com/th/ancients#delirium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเมือง &amp;#34;ต้นหลิวเหี่ยวแห้ง&amp;#34; สำหรับเดลิเรียมที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของจุดเริ่มต้นของคุณในแอตลาส แผนที่รอบตำแหน่งนี้จะมีเดลิเรียมทั้งหมด และให้แต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาสเดลิเรียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตารางพาสซีฟแอตลาสเดลิเรียมได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยมีพาสซีฟใหม่หลายอย่างและมีการปรับเปลี่ยนพาสซีฟเก่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การทำลายกระจกเดลิเรียมจะแสดงหลอดความก้าวหน้าที่แสดงให้เห็นว่าคุณอยู่ในหมอกไปลึกเท่าไรแล้ว และคุณมีเวลาเท่าไรก่อนที่หมอกนี้จะสลายตัว จุดเริ่มต้นของหลอดเดลิเรียมคือตำแหน่งแรกเริ่มของคุณที่กระจกเดลิเรียม ส่วนจุดสิ้นสุดของหลอดเดลิเรียมคือตำแหน่งของบอสประจำแผนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มีการเผชิญหน้าเดลิเรียมใหม่ๆ ที่มองเห็นได้จากหลอดเดลิเรียมแล้ว การไปถึงความลึกระดับหนึ่งจะทำให้เศษกระจกแตกร้าวมีสีปรากฏขึ้น การเดินเข้าไปในเศษกระจกเหล่านี้จะทำลายพวกมันพร้อมกับเปิดการเผชิญหน้าใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถดูทิศทางที่มีบอสประจำแผนที่ได้จากภาพเอฟเฟคหมอก การเคลื่อนไปตามทิศทางของหมอกจะนำคุณไปหาบอสประจำแผนที่เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;บอสประจำแผนที่ที่อยู่ในเดลิเรียมจะมีเดลิเรียม 100% เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดโบนัสความเสียหายและพลังชีวิตที่มอนสเตอร์ได้รับจากเดลิเรียม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มมอนสเตอร์เดลิเรียมอีลีท 5 ตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มด่านย่อย: หล่มขยะแขยง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หล่มขยะแขยงจะดรอปเบสไอเทมสร้อยใหม่ที่มีการหยดสารกลั่นพาสซีฟกลาง 2 อย่าง แลกกับการมีม็อดพรีฟิกซ์หรือซัฟฟิกซ์ -1 อย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระสายอารมณ์สามารถนำไปคราฟท์ม็อดเพิ่มเติมให้กับจิวเวลได้แล้ว มันจะทำงานคล้ายกับเอสเซนส์ชั้นสูง กระสายอารมณ์แต่ละอย่างจะมีม็อดที่ระบุที่จะเข้ามาแทนที่ม็อดที่มีอยู่ในปัจจุบันแบบสุ่มหนึ่งอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การผ่านแผนที่เดลิเรียมจะมีโอกาสเรียกกระจกมโหฬารขึ้นมาบนแอตลาสในแผนที่ที่อยู่ใกล้ กระจกมโหฬารจะสร้างซ้ำบอสประจำแผนที่ที่มีกระจกนี้อยู่ การสังหารบอสประจำแผนที่ทั้งสองจะปลดล็อกกลไกแอตลาสใหม่: บททดสอบบ้าคลั่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การทริกเกอร์บททดสอบบ้าคลั่งจะทำให้แผนที่กระจายออกไปจากแผนที่ที่คุณเลือกบนแอตลาส โดยจะมีเมืองจำแลงที่ถูกล็อกอยู่ ขณะที่อยู่ในหมอก แผนที่ทั้งแผนที่จะอยู่ในเดลิเรียมโดยเริ่มจาก 10% การสังหารมอนสเตอร์แรร์และบอสประจำแผนที่จะเพิ่มเดลิเรียมของแผนที่ทุกด่านในหมอกนี้ เมื่อไปถึง 100% แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงเมืองจำแลงได้ ส่วนเดลิเรียมตรงนี้สามารถเพิ่มขึ้นได้จนถึง 200%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มอนสเตอร์แรร์และยูนิคจะมีม็อดเดลิเรียมใหม่ ทำให้พวกมันมีความสามารถใหม่ที่ประหลาดยิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;บอสประจำแผนที่ของแผนที่เดลิเรียมสามารถดรอปกระสายอารมณ์มีศักยภาพใหม่ 3 ชิ้นที่นำไปคราฟท์ม็อดใหม่ทรงพลังที่ไม่มีอยู่ในกลุ่มม็อดให้กับจิวเวลได้ กระสายอารมณ์เหล่านี้สามารถนำไปหยดสารกลั่นให้มีพาสซีฟกลางใหม่ 16 อย่างที่ไม่มีอยู่ในตารางพาสซีฟอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมืองจำแลงได้รับการอัพเดทแล้ว โดยจะเป็นการเผชิญหน้า 7 รอบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การผ่านเมืองจำแลงจะให้กุญแจสำหรับการเผชิญหน้าอภิมหาบอสเดลิเรียมตัวใหม่อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มกระสายโบราณ 10 ชิ้นที่ดรอปได้หากถูกปลดล็อกจากตารางแอตลาสที่สามารถนำไปคราฟท์จิวเวล Time-Lost ได้ นอกจากนี้่ยังมีกระสายโบราณมีศักยภาพ 3 อย่างที่นำไปคราฟท์ม็อดใหม่ทรงพลังที่ไม่มีอยู่ในกลุ่มม็อดให้กับจิวเวล Time-Lost ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคที่ไม่ใช่สร้อยบางอย่างจะดรอปพร้อมกับม็อดสัมผัสเรเวน ทำให้สามารถนำไปหยดสารได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;breach&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;บรีช&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เนื้อเรื่องบรีชใหม่: เดินทางไปยังอารามผู้ธำรง โถงศักดิ์สิทธิ์ของกลุ่มผู้ธำรงเพลิง แล้วค้นพบต้นมาตุรงค์ที่ถูกขโมยมาจากศัตรูเพื่อเป็นของขวัญให้กับกลุ่มผู้ธำรงด้วยฝีมือของผู้ฝันใฝ่ อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน https://pathofexile2.com/th/ancients#breach&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเมือง &amp;#34;อารามผู้ธำรง&amp;#34; ทางใต้ของจุดเริ่มต้นของคุณในแอตลาส แผนที่รอบตำแหน่งนี้จะมีการเผชิญหน้าบรีชทั้งหมด และให้แต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาสบรีช&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตารางพาสซีฟแอตลาสบรีชได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยมีพาสซีฟใหม่หลายอย่างและมีการปรับเปลี่ยนพาสซีฟเก่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเริ่มบรีชจะแสดงหลอดความก้าวหน้าที่ระบุระยะเวลาก่อนที่บรีชจะปิดตัว รวมถึงระยะเวลาของบรีชที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อหลอดนี้ไปถึง 100% จะเริ่มกลไกใหม่ บรีชที่เสถียร บรีชที่เสถียรจะเรียกความท้าทายใหม่ๆ ในจุดเริ่มต้นของบรีช&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มบอสให้กับบรีชที่เสถียร: วรูณ จอมทัพแห่งเซ็ชท์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มระบบคราฟท์: ต้นมาตุรงค์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ต้นมาตุรงค์สามารถกลืนกินผลฝากครรภ์และโลหิตรวงรังเพื่อสร้างแหวน, สร้อย, เข็มขัด และเงินตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถอัพพาสซีฟบนต้นมาตุรงค์เพื่อดัดแปลงไอเทมที่จะคราฟท์ขึ้นมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟใหม่ๆ ปลดล็อกได้ด้วยผลฝากครรภ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเบสไอเทมแหวน 6 ชนิดที่คราฟท์ได้จากต้นมาตุรงค์เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเบสไอเทมสร้อย 4 ชนิดที่คราฟท์ได้จากต้นมาตุรงค์เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเบสไอเทมเข็มขัด 4 ชนิดที่คราฟท์ได้จากต้นมาตุรงค์เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดนักเวทและมิเนียนชุดหนึ่งที่สามารถคราฟท์ลงไปในแหวนและเข็มขัดได้ด้วยต้นมาตุรงค์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตัวเร่งปฏิกิริยาจะไม่ดรอปจากมอนสเตอร์อีกต่อไป แต่จะพบได้จากต้นมาตุรงค์เพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเร่งปฏิกิริยา 12 ชิ้นที่นำไปใช้กับจิวเวลได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การสังหารมอนสเตอร์ในบรีชจะดรอปโลหิตรวงรัง, ผลฝากครรภ์ และสะเก็ดบรีช&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สะเก็ดบรีชที่ครบกองจะเปลี่ยนเป็นผลฝากครรภ์แบบพิเศษเมื่อ ซึ่งสามารถนำไปแลกกับศิลาบรีชได้ที่ต้นมาตุรงค์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แดนบรีชใหม่จะปรากฏบนแอตลาสแล้ว การใช้ศิลาบรีชจะเผยแผนที่ต่างๆ ภายในแดน ทำให้คุณเข้าไปในด่านเหล่านั้นได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ภายในแดนบรีชจะมีการเผชิญหน้าใหม่: รวงรังบรีช, รวงรังฟากฟ้า และปราสาทฟากฟ้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รวงรังบรีชมีกำแพงชุดหนึ่งที่เผาทำลายได้ด้วยการเดินผ่าน การทำลายกำแพงแต่ละชิ้นจะเพิ่มจำนวนของมอนสเตอร์ภายในการเผชิญหน้า ซึ่งจะเริ่มได้จากตรงกลาง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;รวงรังฟากฟ้าเป็นด่านใหม่ที่พวกบรีชลอร์ดได้สร้างปราสาทที่คุณต้องฝ่าเข้าไปให้ได้ รวงรังฟากฟ้ามีการเผชิญหน้าหลายรอบที่ท้าทาย งานนี้คุณจะต้องคุ้มกันเอลิธในยามที่เธอปิดแดนนี้ เอลิธจะได้รับความสามารถชุดหนึ่งที่มีผลต่างๆ ที่สามารถทริกเกอร์ได้ขณะที่อยู่ในเผชิญหน้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปราสาทเป็นด่านใหม่ที่มีบอสคู่ใหม่ ทุลและเอ็ช การสยบทุลและเอ็ชจะให้กุญแจให้คุณเปิดทางไปยังอภิมหาบอสบรีชที่มีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ritual&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;พิธีกรรม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เนื้อเรื่องใหม่: อีฟยังวนเวียนอยู่เป็นสัมภเวสี เธอถูกรั้งไว้กับป่าวิเศษ ได้แต่แสวงหาผู้ที่ตอบรับคำขอของเธอได้ ราชันในม่านหมอกได้ครองเนื้อหนังของเธอ วิญญาณของเธอจึงล่องลอยไปอย่างเป็นอิสระ ทว่าไม่อาจไปยังโลกหน้าได้อีก เธอเชื่อว่าการนำสิ่งที่ถูกพรากกลับคืนมาจะทำให้เธอกลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน https://pathofexile2.com/th/ancients#ritual&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเมือง &amp;#34;เคียร์ ทาร์ธ&amp;#34; ทางตะวันตกของจุดเริ่มต้นของคุณในแอตลาส แผนที่รอบตำแหน่งนี้จะมีการเผชิญหน้าพิธีกรรมทั้งหมด และให้แต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาสพิธีกรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตารางพาสซีฟแอตลาสพิธีกรรมได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยมีพาสซีฟใหม่หลายอย่างและมีการปรับเปลี่ยนพาสซีฟเก่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณผ่านการเผชิญหน้าแท่นพิธีกรรมในแผนที่สำเร็จ ฝูงแมลงจะนำทางคุณไปหาแท่นถัดไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมทุกชิ้นในหน้าจอของรางวัลพิธีกรรมจะเป็นไอเทมยูนิคหรือลางบอกเหตุเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถถวายบรรณาการที่ไม่ได้ใช้กับของรางวัลเพื่อรับเข้าเฝ้าราชันได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การสังหารราชันในม่านหมอกจะดรอปกุญแจใหม่ เศียรราชัน กุญแจนี้สามารถใช้เปิดเคียร์ ทาร์ธ เพื่อเริ่มพิธีไร้นาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พิธีไร้นามเป็นกลไกแอตลาสใหม่ที่คุณเลือกชุดแผนที่ 5 ด่านเพื่อทำพิธีกรรมหนึ่งอย่างต่อเนื่อง มอนสเตอร์ในแต่ละพิธีรวมถึงบอสประจำแผนที่จะปรากฏตัวในแผนที่ชุดนั้น ทำให้เป็นการเผชิญหน้าที่ท้าทาย บอสยูนิคจากแผนที่แต่ละด่านจะปรากฏตัวในพิธีกรรมสุดท้ายของแผนที่แต่ละด่านเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณเลือกแผนที่สำหรับพิธีไร้นาม แผนที่แต่ละด่านหลังจากด่านแรกจะมีม็อดเพิ่มเติมที่จะส่งผลต่อระดับความยากและของรางวัลของพิธีนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผนที่ในพิธีนี้แต่ละด่านจะให้ส่วนประกอบหนึ่งที่ใช้ในการเข้าถึงอภิมหาบอสพิธีกรรม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มบอสราชินีในม่านหมอกที่พบได้จากการอัพพาสซีฟอย่างหนึ่งในตารางพาสซีฟแอตลาส บอสนี้สามารถดรอปเทวรูปที่มีมลทินใหม่ 3 ชิ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พิธีกรรมในชายคาเฟรย์ธอร์นจะไม่แสดงไอเทมที่ถูกผัดผ่อนเป็นอันขาด เพื่อไม่ให้คุณสูญเสียไอเทมที่ผัดผ่อนหากคุณเอาตัวละครเลเวลสูงกว่าเดิมกลับมาเล่นในด่านนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;fateofthevaalmovingtocore&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Fate of the Vaal เข้าตัวเกมหลัก&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Fate of the Vaal ถูกเพิ่มเข้าตัวเกมหลักแล้ว คุณจะเผชิญกับสัญญาณไฟโบราณชุดแรกที่มี 6 ชิ้นในบทที่ 3 ให้พลังงานกับมันแล้วคุณจะได้รับคริสตัลอาบพลังงานพร้อมกับเปิดวาร์ปไปยังซากปรักหักพังวาล์ คุณจะได้พบกับสัญญาณไฟชุดที่สองที่มี 6 ชิ้นในบทคั่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตารางพาสซีฟแอตลาสเข้ามาใหม่สำหรับกลไกลีก Fate of the Vaal แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิหารอัถสิริจะปรากฏในลีร่า วาล์ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของจุดเริ่มต้นของคุณในแอตลาส แผนที่ภายในลีร่า วาล์จะมีคริสตัลพลังงานเสมอ และให้แต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาส Fate of the Vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มแผ่นหินวิหารก่อนกาลที่จะทำให้มีสัญญาณไฟวาล์ในแผนที่ของคุณเสมอ หากคุณต้องการเน้นการเล่นลีกนี้เป็นพิเศษ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณไม่สามารถกันไม่ให้ห้องห้องหนึ่งถูกทำลายได้อีกต่อไป ห้องที่ควรจะถูกทำลายแต่เชื่อมต่อมกับห้องอื่นอยู่จะกลายเป็นห้องทางผ่านธรรมดา การปรับเปลี่ยนนี้ป้องกันแผน &amp;#34;งู&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มจำนวนของห้องที่วางลงไปในวิหารได้ตอนแรกเพื่อให้เข้าถึงอัถสิริได้เร็วกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้องต่างๆ สามารถอัพเกรดให้เป็นระดับ 4 ได้หลังจากที่ปลดล็อกความสามารถนี้ในตารางพาสซีฟแอตลาส การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้คุณเน้นไปกับห้องชนิดใดชนิดหนึ่งได้มากกว่าเดิมส่งเสริมให้ทำวิหารที่มีโครงสร้างที่น่าสนใจกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้องของรางวัลที่ได้รับจากแผงควบคุมหลังจากที่สยบสถาปนิกได้รับการปรับปรุงเป็นอย่างยิ่ง โดยจะมีรูปแบบเพิ่มเติมให้ปลดล็อก รวมถึงอัพเกรดของรางวัลของห้องที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ดีกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้องต้องห้ามในวิหารอัถสิริที่สามารถเข้าถึงได้จะถูกระงับเสถียรภาพเสมอเมื่อออกจากวิหาร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เหรียญตราวิหารอัถสิริจะมีโอกาสดรอปเพิ่มขึ้นตามจำนวนของเส้นทางภายในวิหาร รวมถึงจำนวนของห้องอื่นๆ ด้วย (เดิมเพิ่มตามจำนวนของห้องอื่นๆ เท่านั้น)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เหรียญตราที่จำกัดอยู่ในห้องจะไม่สามารถใช้งานภายในวิหารที่ทำงานอยู่ได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เหรียญตราที่จำกัดอยู่ในห้องจะแสดงข้อมูลการอัพเกรดเมื่อถูกชี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เหรียญตราจะแสดงข้อความแสดงความผิดพลาดเมื่อไม่สามารถวางได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถเก็บคริสตัลอาบพลังงานได้สูงสุด 60 ตั้งแต่แรก โดยเก็บเหรียญตราได้สูงสุด 6 เหรียญ เหรียญตราที่เพิ่มจำนวนการเก็บคริสตัลอาบพลังงานหรือเหรียญตราจึงไม่ใช่ของที่จำเป็นอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เลเวลมอนสเตอร์ในวิหารจะเปลี่ยนไปตามเลเวลของด่านที่เก็บคริสตัลสำหรับการเปิดวิหารเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โบนัสจากห้องมลทินของวิหารได้รับการอัพเดทให้มีโอกาสเพิ่มม็อดมอนสเตอร์ แทนที่จะทำให้มีม็อดมอนสเตอร์เพิ่มเติม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วาร์ปที่ถูกสร้างไว้ในวิหารอัถสิริจะทำการสร้างวาร์ปเดียวกันให้กับซากปรักหักพังวาล์ที่อยู่ต้นทาง เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สัญญาณไฟวาล์จะแสดงไอคอนสีเทาบนแผนที่ย่อเมื่อผ่านได้สำเร็จ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังจะมี 4 ชนิดแล้ว ส่วนเครื่องถ่ายพลังงานวาล์ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะกลายเป็นเครื่องถ่ายพลังช่างตีเกราะวาล์ ที่ใช้กับ เกราะ ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังช่างเหล็กวาล์ใช้กับอาวุธจู่โจมได้ ส่วนเครื่องถ่ายพลังผู้ชำนาญอาคมใช้กับไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง และคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังเร่งปฏิกิริยาใช้กับเครื่องประดับได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังทั้งหมดจะใช้ได้กับไอเทมที่มีค่าคุณภาพ 20% ขึ้นไปเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เงินตรา Fate of the Vaal จะมีขนาดกองสูงสุด 5,000 เมื่อใส่ในช่องอิสระภายในแท็บเงินตรา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อัพเดทผลลัพธ์ที่สุ่มขึ้นมาจากการนำลูกแก้วบ่มเพาะวาล์ไปใช้กับไอเทมยูนิค:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไม้พลองยูนิค Atziri&amp;#39;s Rule สามารถสุ่มได้การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต 10-20% (เดิม 20-40%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค Atziri&amp;#39;s Splendour สามารถสุ่มได้โล่พลังงานสูงสุด +66-100 (เดิม +100-200)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค The Covenant สามารถได้สุ่มการเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต 10-25% (เดิม 25-50%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงมือยูนิค Hateforge สามารถสุ่มจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +16-30 ระดับ หากคุณใช้สกิลที่ต้องการบารมีใน 20 วินาทีที่ผ่านมา (เดิมจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8-12 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 5 ครั้ง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โฟกัสยูนิค Rathpith Globe สามารถสุ่มได้การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต 8-15% (เดิม 12-20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงมือยูนิค Shackles of the Wretched ไม่สามารถสุ่มได้สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างที่ไม่ใช่ แช่แข็ง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ อีกต่อไป แต่สามารถสุ่มได้การเพิ่มความเสียหาย 10-15% ต่อจำนวนคำสาปที่คุณมี แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค The Vertex ไม่สามารถสุ่มได้เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +2-4 อีกต่อไป แต่จะสามารถสุ่มได้เลเวลของ สกิลคำสาป ทุกสกิล +3-5 แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;abyss&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;อะบิส&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แอตลาสจะมีรอยแยกอะบิสขนาดใหญ่แล้ว การผ่านอะบิสข้ามแอตลาสนี้จะปิดรอยแยก และจะทำให้คุณได้พบกับเบื้องลึกอะบิสที่มีบอสอยู่เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตารางพาสซีฟแอตลาสอะบิสได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยมีพาสซีฟใหม่หลายอย่างและมีการปรับเปลี่ยนพาสซีฟเก่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คำเชิญของคูเลมาคจะถูกจัดสรรให้กับเจ้าของแผนที่เสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลางบอกเหตุจากอะบิสจะไม่ดรอปในด่านที่มีเลเวลต่ำกว่า 65 อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของหีบที่พบจะส่งผลกับหีบที่พบในอะบิสเช่นกัน และจะส่งผลต่อโอกาสในการพบเบื้องลึกอะบิสด้วย ดังนั้นการมีหีบในด่านเพิ่มขึ้นจะไม่ทำให้โอกาสในการพบเบื้องลึกอะบิสลดลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับความเสียหายของม็อดมอนสเตอร์อะบิส อุกกาบาตมรณะ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระศิลาจากม็อดมอนสเตอร์อะบิส อักขระศิลา จะใช้เวลานานขึ้นก่อนที่จะทำงาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;expedition&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;กองสำรวจ&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ลีกกองสำรวจถูกปิดการใช้งานชั่วคราวในลีก Standard เนื่องจากมีการทำงานร่วมกับ Runes of Aldur โดยจะนำกลับเข้ามาใน Standard หลังจากที่ลีก Runes of Aldur จบลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องผสมไอเทมถูกปิดการใช้งาน ลางบอกเหตุผสมผสานถูกนำออกจากเกม และลางบอกเหตุผสมผสานที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกลบเมื่อคุณล็อกอิน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผ่นหินกองสำรวจก่อนกาล Forgotten By Time จะไม่ดรอปเป็นการชั่วคราว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วัตถุระเบิดกองสำรวจจะไม่ระเบิดจนกว่ามอนสเตอร์ที่ถูกขุดค้นส่วนใหญ่จะถูกสังหาร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถซื้อไอเทมจากผู้ค้าขายของกองสำรวจได้ด้วยเงินตราภายในคลังเก็บของของคุณแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมเหล่านี้ถูกนำออกจากตลาดค้าเงินตรา: โบราณวัตถุเคียวดำ, โบราณวัตถุสิ้นวัฏจักร, เหรียญต่างแดน, โบราณวัตถุภาคี, สะเก็ดฎีกา, สะเก็ดอักขระ และโบราณวัตถุดวงตะวัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมเหล่านี้จะปรากฏในตลาดเงินตราเฉพาะในลีก Standard เท่านั้น: ลางบอกเหตุ Vaal พลังมลทิน, ลางบอกเหตุ Regal เสริมซ้ำ และลางบอกเหตุ Exalted เสริมซ้ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เงินตรากองสำรวจที่ไม่ดรอปในปัจจุบัน สามารถนำไปขายแลกกับทองได้ที่ผู้ค้าขายแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ร็อก, เกว็นเน็น, แดนนิก และทูเจนในที่ซ่อนที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกเปลี่ยนเป็นของตกแต่งที่ไม่สามารถโต้ตอบได้ การพูดคุยกับ NPC เหล่านี้จะไม่เชิญพวกเขาเข้ามาในที่ซ่อนอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;otherendgamechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกมอื่นๆ&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;การเพิ่มเนื้อเรื่องช่วงท้ายเกมเข้ามาใหม่ส่งผลให้มีการรีเซ็ตความก้าวหน้าภายในแอตลาส แผ่นหินและศิลานำทางที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะใช้การได้เหมือนเดิม ดังนั้นคุณจึงสามารถก้าวหน้าต่อไปได้ตามปกติ แต่คุณจะเก็บแต้มสำหรับตารางพาสซีฟแอตลาสได้จากการทำเนื้อเรื่องต้นกำเนิดเทวา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มการรองรับการค้นหาสำหรับแผนที่แอตลาสช่วงท้ายเกม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หน้าจอแอตลาสสามารถซูมออกมาได้เล็กน้อย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อภิมหาบอสแต่ละตัวจะมีสองรูปแบบ รูปแบบเนื้อเรื่องและรูปแบบที่ฟาร์มได้ไม่จำกัด ดังนั้นชิ้นส่วนเภทภัยเอก, โท และตรีจึงไม่สามารถพบได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถใช้แผ่นหินชนิดเดียวกันด้วยกันได้เพื่อเพิ่มจำนวนของเนื้อหาลีกที่ถูกสร้างขึ้นมา รายละเอียดปลีกย่อยเรื่องนี้จะแตกต่างกันไปตามชนิดของเนื้อหา การใช้แผ่นหินหลายชิ้นจะเพิ่มขนาดของการเผชิญหน้าหนึ่งในบางกรณี และจะเพิ่มจำนวนของการเผชิญหน้าในกรณีอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ช่องแผ่นหินที่ว่างแต่ละช่องจะมีผลต่อจำนวนของเนื้อหาลีกที่ไม่เกิดจากแผ่นหินแล้ว ซึ่งแปลว่าหากช่องแผ่นหินของคุณเต็มหมด คุณจะได้เห็นเฉพาะเนื้อหาลีกจากแผ่นหินที่คุณใช้ การปรับเปลี่ยนนี้มีเจตนาให้คุณไม่จำเป็นต้องทำตารางพาสซีฟแอตลาสให้สมบูรณ์สำหรับลีกที่คุณไม่ต้อกงการเล่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศิลานำทางต้องผ่านการตรวจสอบก่อน จึงจะเปิดใช้ในเครื่องเปิดแผนที่ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถนำ Orb of Chance ไปใช้กับแผ่นหินได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมและเนื้อหาบางอย่างต้องอาศัยการอัพพาสซีฟแอตลาสแล้ว รวมถึงไอเทมดีเด่น, Fracturing Orb, แผ่นหินก่อนกาลพื้นฐานและแผ่นหินผู้คุมก่อนกาล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผ่นหินจะไม่สามารถใช้ร่วมกับแผนที่ที่ไม่มีเนื้อหาเสริมได้แล้ว (อย่างเช่นแผนที่ยูนิค)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผ่นหินเฉพาะลีกจะไม่ดรอปจากด่านที่ไม่ใช่แผนที่อีกต่อไป อย่างเช่นเมืองจำแลง เบื้องลึกอะบิส หรือแดนวิปลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชิ้นส่วนเภทภัยเอก ถูกเปลี่ยนเป็น ชิ้นส่วนวิกฤตโบราณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชิ้นส่วนเภทภัยโท ถูกเปลี่ยนเป็น ชิ้นส่วนวิกฤตเลือนหาย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชิ้นส่วนเภทภัยตรี ถูกเปลี่ยนเป็น ชิ้นส่วนวิกฤตสึกกร่อน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดโอกาสพื้นฐานในการปรากฏของเอสเซนส์, วิญญาณแอสเมรี, แท่นบูชา, กล่องนิรภัย, วงศิลาอัญเชิญ และเอ็กไซล์อันธพาลภายในแผนที่ต่างๆ เนื่องจากมีการเพิ่มเนื้อหาเหล่านี้จำนวนมากภายในตารางพาสซีฟแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟแอตลาสที่พูดถึงแผนที่ที่มีบอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังจะใช้งานร่วมกับแผ่นหินผู้คุมก่อนกาลหรือแหล่งอื่นๆ ที่ให้บอสประจำแผนที่ที่ทรงพลังได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับค่าตัวเลขของแผ่นหินก่อนกาลให้ใกล้เคียงกับโบนัสชนิดเดียวกันจากม็อดศิลานำทาง และทำให้การสุ่มม็อดเหล่านี้มีความหลากหลายน้อยลงอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศิลานำทางไม่สามารถสุ่มม็อดเหล่านี้ได้อีกต่อไป: Baron&amp;#39;s, Beastly, Brambled, Doryani&amp;#39;s, Enervating, Faridun&amp;#39;s, Hallowed, of Nemeses, Perennial&amp;#39;s, Rusted และ Sacrificial&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนเงื่อนไขการเป็นม็อดพรีฟิกซ์หรือซัฟฟิกซ์ เพื่อให้ม็อดพรีฟิกซ์ส่วนใหญ่ส่งผลต่อสิ่งที่มอนสเตอร์ให้ผลกับผู้เล่น ส่วนม็อดซัฟฟิกซ์ส่วนใหญ่เป็นม็อดที่ส่งผลต่อค่าป้องกันของผู้เล่นหรือมอนสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์เหล่านี้กลายเป็นพรีฟิกซ์แล้ว: Of Destruction, of Fleeting, of Impact, of Penetration, of Puncturing, of Shattering, of Splitting และ of Venom&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดพรีฟิกซ์เหล่านี้กลายเป็นซัฟฟิกซ์แล้ว: Buffering, Enduring, Enfeebling, Eroding, Evasive, Flaming, Hexwarded, Shocking, Sleet และ Slowing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดศิลานำทาง of Overpowering จะไม่เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง, โอกาสสร้างสถานะ ช็อค หรือจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ ของมอนสเตอร์อีกต่อไป แต่จะทำให้มอนสเตอร์มีความสามารถในการสร้างสถานะเจ็บป่วยเพิ่มขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่เสริมความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ เจาะต้านทานธาตุของผู้เล่น หรือลดค่าต้านทานสูงสุดของผู้เล่น ของศิลานำทาง จะมีค่าตัวเลขลดลงทั้งหมด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่ทำให้มอนสเตอร์ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมของศิลานำทาง ถูกปิดการใช้งาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โบนัสจากม็อดศิลานำทางได้รับการอัพเดทแล้ว ม็อดเหล่านี้จะให้ประสิทธิภาพของมอนสเตอร์, ขนาดกองมอนสเตอร์, ระดับความหายากของไอเทม, ระดับความหายากของมอนสเตอร์ หรือโอกาสดรอปศิลานำทางมากกว่าเดิมโดยขึ้นอยู่กับม็อดนั้นๆ ม็อดเหล่านี้จะซ้อนผลกับแหล่งอื่นๆ ด้วยการคูณ อย่างเช่นม็อดที่พบได้จากตารางพาสซีฟแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดที่ส่งผลต่อขนาดกองมอนสเตอร์จะให้โอกาสที่กองมอนสเตอร์แรร์ มีมอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 1 ตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระดับความหายากของมอนสเตอร์เป็น Stats ใหม่ที่ส่งผลกับโอกาสเกิดมอนสเตอร์เมจิกและแรร์ และโอกาสที่มอนสเตอร์แรร์จะมีม็อดเพิ่มเติม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดแผนที่ที่มีแหล่งต่างๆ ที่เพิ่มจำนวนของมอนสเตอร์แรร์หรือเพิ่มจำนวนของมอนสเตอร์เมจิกได้รับการอัพเดทให้แสดงตัวเลขตรงหัวของแผนที่เท่านั้น และจะไม่ถูกแสดงร่วมกับม็อดหลักอื่นๆ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ได้เป็นการเปลี่ยนแปลงการทำงาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดโบนัสจำนวนของไอเทมและค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการเพิ่มประสิทธิภาพของมอนสเตอร์ (อย่างเช่นจากวิหารอัถสิริ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หน้าที่การทำงานของลางบอกเหตุ Chaos ความหายาก, ลางบอกเหตุ Chaos จำนวน และลางบอกเหตุ Chaos มอนสเตอร์ ถูกเปลี่ยนให้มีผลกลับกัน แทนที่จะทำให้ม็อดใหม่เป็นชนิดนั้นๆ เสมอ มันจะทำให้ม็อดใหม่ๆ ไม่มีม็อดที่ระบุเอาไว้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มลางบอกเหตุ Chaos ประสิทธิภาพ ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ Chaos Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้กับศิลานำทางจะเปลี่ยนม็อดทุกอย่างให้เป็น ม็อดที่ไม่ให้ประสิทธิภาพของมอนสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถใช้ลางบอกเหตุด้านบนได้พร้อมกันสูงสุด 3 ชิ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดการเสริมความเสียหายชนิดต่างๆ จากแท่นบูชาเหล่านี้ลงครึ่งหนึ่ง: แท่นบูชาแช่แข็ง, แท่นบูชามืดมัว, แท่นบูชาอุกกาบาต และแท่นบูชามรสุม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การผ่านตำแหน่งตายตัวบนแอตลาสจะทำให้สมาชิกปาร์ตี้นับว่าผ่านเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การเพิ่มเนื้อหาหลากหลายทำให้เราเพิ่มขนาดของเครื่องหมายเนื้อหาให้ใหญ่ขึ้น 50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แท่นบูชาทั้งหมดมีระยะเวลาพื้นฐาน 45 วินาทีแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อด &amp;#34;มีไอเทมที่ ถูกตรวจสอบ&amp;#34; ของกล่องนิรภัย ไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดแผ่นหินที่ไม่สามารถใช้การได้จะถูกปิดการใช้งาน อย่างเช่น บรีชในแผนที่มี มือกุมแน่น เพิ่มเติม หรือการเผชิญหน้าเดลิเรียมในแผนที่ที่ได้รับผล มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชนิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ศิลานำทางมีภาพ 2D ใหม่แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;campaignreplayability&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การเล่นแคมเปญซ้ำ&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพื่อเป็นการปรับปรุงระยะเวลาที่ต้องใช้ในการเล่นเกมใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เราเพิ่มองค์ประกอบต่างๆ ให้กับด่านแคมเปญที่จะช่วยชี้ทางให้กับคุณได้ หากคุณรู้ว่าจะต้องมองหาอะไร คุณสามารถดูตัวอย่างของการปรับเปลี่ยนนี้ได้จากวิดีโอนี้: https://www.youtube.com/watch?v=miL0Ms-VwGI&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ด่านภายในเกมบางด่านจะสั้นลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;นำด่านคาราวานประจัญบานด่านที่สอง &amp;#34;กองหน้าคาราวานประจัญบาน&amp;#34; ถูกนำออกจากเกม บอสประจำบทที่ 2 จะอยู่ใน &amp;#34;คาราวานประจัญบาน&amp;#34; แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนลำดับของด่านในบทที่ 3 ขึ้นมาใหม่เพื่อให้มีความก้าวหน้าที่ราบรื่นขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คันโยกในทางน้ำถูกเปลี่ยนเป็นแผ่นรับน้ำหนักที่คุณต้องเหยียบเพียงเท่านั้น และส่วนสุดท้ายของด่านนี้จะถูกถ่ายน้ำออกไปตั้งแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลดความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในครึ่งหลังของแคมเปญ โดยเฉพาะในบทคั่น เพื่อให้เดินทางผ่านด่านเหล่านี้ได้เร็วกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;playerchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนผู้เล่น&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;สถานะ เลือดไหล จะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อสถานะ เลือดไหล ที่ผู้เล่นสร้างต่อมอนสเตอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วอร์ดอักขระสูงสุดของคุณจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกียรติที่คุณมี เมื่อคุณเริ่มบททดสอบแห่งเซ็คเคมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คีย์เวิร์ด &amp;#34;ค่าป้องกัน&amp;#34; จะไม่ถูกใช้อีกต่อไป ประโยคต่างๆ ที่มีคำว่า &amp;#34;ค่าป้องกัน&amp;#34; จะใช้คำว่า &amp;#34;ค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน&amp;#34; แทนเพื่อระบุให้ชัดเจนว่าม็อดเหล่านี้่ไม่ส่งผลต่อวอร์ดอักขระ, ค่าต้านทาน, บล็อค หรือการป้องกันวิธีอื่น การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การดูดของทรัพยากรแต่ละอย่าง (พลังชีวิต, มานา และโล่พลังงาน) จะส่งผลได้เพียงครั้งเดียวในคราวเดียวเท่านั้น หากคุณทำการดูดหลายครั้งในคราวเดียว คุณจะเติมทรัพยากรที่มีความเร็วในการเติมสูงสุดเท่านั้นจนกว่าการดูดครั้งนั้นจะหมดผล จากนั้นการดูดครั้งที่มีความเร็วในการเติมสูงรองลงมาจะมีผลแทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การปะทะที่นำไปคำนวณในการดูดจะมีจำนวนจำกัดแล้ว การปะทะที่สร้างความเสียหายต่ำกว่า 40,000 จะไม่ได้รับผลของการปรับเปลี่ยนนี้ แต่ถ้าการปะทะที่สร้างความเสียหายสุทธิสูงกว่า 40,000 จะมีการคำนวณการดูดราวกับสร้างความเสียหายเพียง 40,000 เท่านั้น ค่าตัวเลขของการปะทะแต่ละชนิดในการปะทะนั้นจะถูกปรับลดลงมาเท่าเทียมกันเพื่อให้ตรงกับจำนวนจำกัดนี้ ซึ่งแปลว่าพอถึงจุดหนึ่งแล้ว การปะทะที่สร้างความเสียหายมหาศาลจะไม่ช่วยทำให้ดูดได้ดีขึ้น แต่การเพิ่มเปอร์เซ็นต์ในการดูดจะเพิ่มจำนวนของทรัพยากรที่คุณได้รับเสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สูตรคำนวณการปัดป้องถูกปรับใหม่เพื่อให้การลงทุนไปกับอัตราการปัดป้องให้การปัดป้องได้ดีขึ้น โดยมีโอกาสปัดป้องสูงสุด 95% (คล้ายกับที่โอกาสหลบหลีกสูงสุดอยู่ที่ 95%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โอกาสปัดป้องใหม่คือ = 150*(1 - A/(A + 0.12*D)) โดย A = อัตราความแม่นยำของผู้โจมตี และ D = อัตราการปัดป้องของผู้ป้องกัน ซึ่งทำให้มีการเพิ่มเป็นเส้นตรงและให้ผลตอบแทนเมื่อมีการลงทุนสูงขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แพรี่ (Parry) การบล็อคด้วยโล่ และโล่ก้องสะท้อน (Resonating Shield) จะไม่ทำให้ค่าสตันหนักที่สะสมอยู่บนตัวผู้เล่นลดช้าลงอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ความเสียหายประชิดจะสร้างความเสียหายกระจายได้เพียงครั้งเดียวต่อพื้นที่สร้างความเสียหาย ทั้งนี้การโจมตีบางอย่างสร้างพื้นที่สร้างความเสียหายได้หลายแห่งขณะที่ใช้งาน อย่างเช่นหมุนตัวจู่โจม (Whirling Assault) จะสร้างพื้นที่สร้างความเสียหายรอบตัวคุณหลายแห่งในตอนที่คุณเคลื่อนตัว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อมิเนียนถูกกำจัดเนื่องจากการปรับเปลี่ยนทรัพยากร (อย่างเช่นการสลับอาวุธ) มิเนียนใหม่ๆ จะถูกกำจัดก่อนมิเนียนเก่าๆ เพื่อไม่ให้สกิลของมิเนียนติดคูลดาวน์อย่างไม่จำเป็น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มิเนียนที่ได้รับผลจากหินเสริม Last Grasp หรือหินเสริมสายสกุล Tecrod&amp;#39;s Revenge และโทเทมที่ได้รับผลจากพาสซีฟกลาง Unnamed Heartwood ของ Oracle จะไม่ตายจากการได้รับความเสียหายสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดของพวกมันอีกต่อไป ขณะที่หินเสริมเหล่านี้มีผล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสะท้อนเข้าไปในตัวผู้เล่นจะไม่สามารถลามไปหาศัตรูตัวอื่นออกมาจากผู้เล่นได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เกณฑ์การจู่โจมปลิดชีพจะไม่ลดลงเมื่อเล่นในปาร์ตี้อีกต่อไปสำหรับมอนสเตอร์ที่ไม่ใ่ชยูนิค แต่ละลดลงตามจำนวนของผู้เล่นเช่นเคยสำหรับมอนสเตอร์ยูนิค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stats ที่เขียนเอาไว้ว่า &amp;#34;เมื่อคุณเก็บหยาด&amp;#34; จะไม่ทำให้คุณได้รับผลจาก Stats เหล่านี้อีกต่อไปเมื่อเพื่อแบ่งปันผลของหยาดให้กับคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อัพเดทชื่อของบัฟจากหินเสริม Trinity ให้เป็นสั่นพ้อง (Affinity) (เพราะว่า Resonance เป็นชื่อของพาสซ๊ฟคีย์สโตน) การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณจะไม่สูญเสียบัฟอาร์คอนเมื่อคุณโจมตีอีกต่อไป นี่จะเป็นคุณสมบัติของอาร์คอนธาตุเพียงอย่างเดียวเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;newcontentandfeatures&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;เนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพิ่มคลาสเสริม Martial Artist เข้ามาใหม่สำหรับ Monk: หลังจากที่ฝึกฝนมาหลายทศวรรษ Martial Artist จึงมีความชำนาญในภาพลวงตานัก คลาสนี้ได้รับพลังจากอักขระที่ฝังเข้าไปในร่างกาย เขาจึงสร้างภาพลวงตาทรงพลัง เรียกระฆังลวงตามาช่วยเหลือ และชำนาญการใช้มือเป็นอาวุธยิ่งนัก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มคลาสเสริม Spirit Walker เข้ามาใหม่สำหรับ Huntress: ด้วยความผูกพันกับพงไพร คลาสนี้จึงเรียกวิญญาณมาช่วยเหลือเธอพร้อมกับความสามารถที่สอดคล้องกับกวาง นกฮูก หรือหมี การชี้นำของวิญญาณเหล่านี้จะทำให้ Spirit Walker สามารถกำราบสัตว์ร้ายที่กล้าแกร่ง กำราบวิญญาณของมันไว้ หรือเรียกสหายวิญญาณมาต่อสู้เคียงข้างเธอได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Arbiter&amp;#39;s Reach&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Breachlord&amp;#39;s Amalgam&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Catha&amp;#39;s Brilliance&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Eonyr&amp;#39;s Thunder&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Esh&amp;#39;s Prowess&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Helbrym&amp;#39;s Hide&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Her Declaration&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Olroth&amp;#39;s Hubris&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Medved&amp;#39;s Felling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Mórrigan&amp;#39;s Insight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Prototype Seventeen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Seraph&amp;#39;s Heart&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Styrn&amp;#39;s Ferocity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Styrn&amp;#39;s Mountain&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Tangmazu&amp;#39;s Thurible&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Trickster&amp;#39;s Shard&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Tul&amp;#39;s Avalanche&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Uhtred&amp;#39;s Constellation&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Uhtred&amp;#39;s Rite&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Vorana&amp;#39;s Siege&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Vruun&amp;#39;s Inevitability&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริมสายสกุลใหม่: Vruun&amp;#39;s Aftermath&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Berek&amp;#39;s Grip&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Berek&amp;#39;s Pass&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Berek&amp;#39;s Respite&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Brutus&amp;#39; Lead Sprinkler&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Cat O&amp;#39; Nine Tails&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Decree of Acuity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Decree of Flight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Decree of Loyalty&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Duality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Eventide Petals&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Eyes of the Runefather&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Facebreaker&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Farrow&amp;#39;s Gift&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Forgotten Warden&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Geofri&amp;#39;s Sanctuary&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Gatecrasher&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Horror&amp;#39;s Flight&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Ironbound&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Liminal Coil&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Loreweave&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Mageblood&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Mastered Domain&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Nightfall&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Opportunity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Redemption&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Periphery&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Sadist&amp;#39;s Mercy&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Serle&amp;#39;s Grit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Spiteful Floret&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Split Personality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Surge of the Tide&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Sylvan&amp;#39;s Effigy&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Auspex&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Hollow Mask&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Ordained&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Raven&amp;#39;s Flock&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Sunken Vessel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: The Unleashed&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Twisted Empyrean&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Vestige of Darkness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Veilpiercer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมยูนิคใหม่: Voices&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มเทวรูป 8 ชิ้นที่พบได้จากมอนสเตอร์ที่ถูกวิญญาณแอสเมรีเข้าสิงเพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มหินเสริม Strength - Minion Splash และ Minion Splash II หินเสริมเหล่านี้ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ฟาด เพื่อให้การฟาดของมิเนียนเหล่านั้นกระจายความเสียหายประชิด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แท็บชิ้นส่วนสามารถใช้งานได้ใน Path of Exile 2 ได้แล้ว แท็บนี้สามารถเก็บ ชิ้นส่วนของคุณ (รวมถึงสะเก็ดบรีช เมืองจำแลง เข้าเฝ้าราชัน) คำขาดจารึกและบาร์ย่า และแผ่นหินเช่นกัน หากคุณเคยซื้อแท็บนี้ใน Path of Exile มาก่อน คุณจะสามารถใช้งานแท็บนี้ได้โดยอัตโนมัติเมื่อออกแพทช์ 0.5.0 หากคุณไม่มีแท็บชิ้นส่วน แท็บเหล่านี้จะวางจำหน่ายในหมวดแท็บเก็บของภายในร้านค้าสินค้าแฟชั่นหลังจากที่แพทช์ 0.5.0 เปิดให้เล่นจริง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มการรองรับไกด์บิลด์ คนทำบิลด์ในชุมชนผู้เล่นที่เขียนไกด์บิลด์สามารถสร้างไฟล์ .build ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดได้ เมื่อคุณเลือกไฟล์นี้ภายในไคลเอนต์เกม มันจะแสดงให้คุณเห็นทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการสร้างบิลด์นั้น รวมถึงพาสซีฟที่ควรอัพ พาสซีฟคลาสเสริมที่ควรอัพ หินสกิลที่ควรติดตั้ง รวมถึงหินเสริมที่แนะนำอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มความสามารถในการค้นหาไอเทมที่คุณมีภายในตลาดอย่างรวดเร็ว การ Shift-Alt คลิกจะกรอกข้อมูลสำหรับการค้นหาภายในตลาดเพื่อให้คุณเห็นราคาปัจจุบันได้ สำหรับไอเทมแรร์ คุณสามารถเปิด/ปิดม็อดแต่ละอย่างเพื่อดูให้ชัดเจนได้ว่าม็อดใดส่งผลกับราคาของไอเทม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณเล่นในปาร์ตี้ คุณสามารถคืนชีพสมาชิกปาร์ตี้ได้อย่างรวดเร็วหลังจากที่สยบบอสแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณจะข้ามบทสนทนาของ NPC ได้ด้วยการกด Escape แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มโต๊ะหลอมตรงทางเข้าของบททดสอบแห่งเซ็คเคมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ภาพศิลป์ประกอบ, ภาพเอฟเฟค และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ascendancychanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนคลาสเสริม&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Acolyte of Chayula&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;สกิลก้าวสู่บรีช (Into the Breach) จากพาสซีฟกลาง Waking Dream จะทำให้คุณดูด 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ คืนมาเป็น พลังชีวิต เมื่อเก็บ เพลิงแห่งชายูล่าสีแดง (เดิม 15%) และดูด 20% ของ มานาสูงสุดของคุณ คืนมาเป็น มานา เมื่อเก็บ เพลิงแห่งชายูล่าสีฟ้า (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลก้าวสู่บรีช (Into the Breach) ได้รับการอัพเดทคำบรรยายเพื่อระบุระยะของพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับเพลิงแห่งชายูล่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ก้าวสู่บรีช (Into the Breach) จะทำให้ม็อดระยะเก็บหยาดส่งผลต่อระยะที่มองเห็นเพลิงแห่งชายูล่าได้แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงการแสดงภาพเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Blood Mage&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;พาสซ๊ฟกลาง Vitality Siphon ดูดพลังชีวิต 20% จากความเสียหาย เวท (เดิม 10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Chronomancer&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Rapid River ถูกนำออกจากเกม และ Now and Again เข้ามาแทนที่ตำแหน่งของพาสซีฟนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Now and Again ถูกยกเครื่องใหม่ มันจะทำให้เวทที่เรียกหลั่นได้ มีโอกาส ก้องสะท้อน 20% และเวทที่เกิดซ้ำได้ มีโอกาส เกิดซ้ำ 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Unbound Encore เข้ามาแทนที่ตำแหน่งเดิมของ Now and Again&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Ultimate Command ต้องการการอัพ Unbound Encore แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟกลาง Phased Form ที่มาก่อนพาสซีฟกลาง Footprints in the Sand ที่ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 30% และใน 4 วินาทีหลังจากที่คุณถูกปะทะจากศัตรู คุณจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 30% ของความเสียหายของการปะทะครั้งนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลรอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) จากพาสซีฟกลาง Footprints in the Sand ได้รับการอัพเดท สกิลนี้จะมีเวลาร่าย 0.1 วินาที (เดิม 0.5) และกำจัดความเสียหายที่ได้รับล่าช้าจาก Phased Form แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลความระทมอันมิอาจเลี่ยง (Inevitable Agony) จากพาสซีฟกลาง Inevitability ได้รับการยกเครื่องใหม่ มันจะไม่ใช่คำสาปและมีคูลดาวน์ 2 วินาที ดีบัฟจะเป็นผลที่ทำให้สูญเสียพลังชีวิตแทนที่จะเป็นความเสียหายปะทะรอง และจำนวนของดีบัฟจะปรากฏบนหลอดเลือดปกติแล้ว ดีบัฟนี้ยังปลิดชีพศัตรูโดยทันทีหากพลังชีวิตที่สูญเสียทั้งหมดถึงเกณฑ์การปลิดชีพ มันจะทำให้เป้าหมายที่ถูกดีบัฟ สูญเสียพลังชีวิต เท่ากับ 25% ของความเสียหาย ปะทะ ที่มันได้รับขณะที่ติดดีบัฟ (เดิม 50%) ประสิทธิภาพคำสาปของศัตรูจะไม่ส่งผลกับสกิลนี้อีกต่อไป ซึ่งแปลว่าศัตรูยูนิคจะมีประสิทธิภาพในการรับผลจากสกิลนี้เหมือนกับแต่ก่อน แต่จะมีผลลน้อยลงไปกับศัตรูอื่น ดีบัฟมีระยะเวลา 12 วินาที (เดิม 6-8.6) ค่าคุณภาพจะทำให้รัศมีในการร่ายครั้งแรก +0-0.5 เมตร (เดิมเขตคำสาป ปะทุ หลังจากมีระยะเวลารอ ลดลง 0-10%) และสกิลนี้ยังมีภาพเอฟเฟคใหม่อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;บัฟทรายแห่งกาลเวลา (Sands of Time) จากพาสซีฟกลาง Quicksand Hourglass จะเพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 1-60% (เดิมความเร็วในการร่าย) และมีภาพเอฟเฟคใหม่เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gemling Legionnaire&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Crystalline Potential ถูกนำออกจากเกม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟกลาง Essence of Virtue ที่ให้ม่านพลังบารมี (Virtuous Barrier) ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะเรียกม่านพลังระยิบระยับที่สะสมผงมณีจากค่าคุณสมบัติแต่ละชนิดอย่างต่อเนื่อง แต่สูญเสียผงมณีแบบสุ่มเมื่อคุณถูกปะทะ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Advanced Thaumaturgy จะไม่ให้สกิลพลวัตมนต์มณี (Thaumaturgical Dynamism) อีกต่อไป แต่จะทำให้ค่าคุณภาพทำให้สกิลที่ใส่มีผลเพิ่มเติมที่พบได้เมื่อคุณกด Alt ค้างบนหินแต่ละเม็ดหลังจากที่อัพพาสซีฟกลางนี้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Pathfinder&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Overwhelming Toxicity ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50% (เดิม 35%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Running Assault ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่ (เดิม 50%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Witchhunter&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Obsessive Rituals ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 50% (เดิมลดลง อีก 35%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;passivetreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟ&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟธีมสหาย 19 พาสซีฟในตารางพาสซีฟ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มพาสซีฟความเร็วในการเยียวยา 9 พาสซีฟในตารางพาสซีฟ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มคลัสเตอร์ Archon of Undeath ลงไปยังพื้นที่ของ Witch/Sorceress ในตารางพาสซีฟ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟคีย์สโตน Ancestral Bond จะทำให้การวางโทเทมไม่มีค่าใช้งานและไม่ต้องการการกลืนกินชาร์จในการวาง แต่ยังทำให้โทเทมสำรองพลังวิญญาณ 75 ในการวางแต่ละเสาเหมือนเดิม และเพิ่มจำนวนจำกัดของโทเทมของคุณเป็นสองเท่า แทนที่จะทำให้มีจำนวนไม่จำกัด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟคีย์สโตน Trusted Kinship จะเพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสหาย อีก 30% และลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลที่ไม่ใช่สหาย อีก 20% แต่ไม่ทำให้คุณมีค่าป้องกัน ลดลง อีก 30% หรือสหายของคุณ มีค่าป้องกันแต่ละชนิด +1 ตามค่าป้องกันชนิดนั้นๆ ที่คุณมี 2 อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟคีย์สโตน Vaal Pact จะเพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต อีก 50%, ลดความเร็วในการ ดูดพลังชีวิต อีก 67%, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ด้วยวิธีที่ไม่ใช่ การดูด ได้ และผลการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม แต่จะไม่ทำให้การดูดพลังชีวิต ส่งผลทันทีหรือไม่สามารถใช้ ขวดยาพลังชีวิต ได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลัสเตอร์ Reformed Barrier ถูกนำออกจากเกม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลัสเตอร์ Warding Fetish ถูกย้ายตำแหน่ง และไม่เชื่อมกับรูจิวเวลแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลัสเตอร์ Stormcharged และ Breaking Point ไม่เชื่อมกับรูจิวเวลแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Adamant Recovery ถูกเปลี่ยนเป็น Fortified Aegis ที่เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ 100%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Arcane Mixtures จะเพิ่มความเร็วในการร่าย 10% หากคุณใช้ขวดยามานามาเร็วๆ นี้ แทนที่จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Bastion of the Forest เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Casting Cascade เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ต่อจำนวนของ เวทที่แตกต่างกัน ที่คุณร่ายใน 8 วินาทีที่ผ่านมา (เดิม 4 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Chakra of Breathing จะทำให้เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20% แทนที่จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 1% ต่อ 4 Dexterity&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Commanding Rage เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน 2% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ (เดิม 1% ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Convalescence เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20% (เดิม 40%) และลดความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10% (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Core of the Guardian จะเพิ่มโอกาสบล็อค 30% และลดโล่พลังงานสูงสุด 20% (เดิมเพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ 100%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Covering Ward ได้รับโล่พลังงาน 25 เมื่อคุณบล็อค (เดิม 20) และจะเพิ่มโอกาสบล็อค 12% แต่จะไม่เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25% อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Craving Slaughter จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ หากคุณใช้สกิลที่ต้องการบารมีใน 20 วินาทีที่ผ่านมา (เดิมจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 5 ครั้ง)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Critical Overload จะเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 15% (เดิมเพิ่มความเสียหาย เวท 15% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง The Cunning Fox ถูกเปลี่ยนเป็น The Quick Fox ที่เพิ่มอัตราการปัดป้อง 20% ขณะเคลื่อนที่ ส่วนพาสซีฟเล็กก่อนหน้าพาสซีฟกลางที่ให้โบนัสค่าคุณสมบัติทุกชนิดจะเพิ่มอัตราการหลบหลีก 20% ขณะเคลื่อนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Deadly Force เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15% (เดิม 10%) และเพิ่มความเสียหาย 15% หากคุณปะทะคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา (เดิม 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Dependable Ward จะให้ค่าต้านทาน เคออส +8% และเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 12% (เดิม 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Devoted Protector เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Echoing Pulse จะทำให้เวทที่ก้องสะท้อน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% แต่จะไม่ทำให้การเกิดซ้ำครั้งสุดท้ายของเวท มีพื้นที่ส่งผล 30% ซึ่งกลับไม่สามารถใช้การได้จริงตั้งแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Effervescent เพิ่มความเร็วในการร่าย 4% ต่อจำนวนของ เวทที่แตกต่างกัน ที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา (เดิม 4 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Energising Archon จะเพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน 30% แทนที่จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40% ขณะที่ได้รับผลจากสถานะ อาร์คอน ชนิดหนึ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Energising Deflection จะรีชาร์จ โล่พลังงาน เร็วขึ้น 12% แทนที่จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Essence Infusion จะรีชาร์จ โล่พลังงาน เร็วขึ้น 12% และ Intelligence +12 (เดิม +10) แต่จะไม่เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40% อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Fast Metabolism จะเพิ่มความเสียหาย 40% ขณะ ดูดพลังชีวิต (เดิมผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Fortifying Blood เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 15% (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Goringh ไม่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% อีกต่อไป แต่จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3% และเพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 20% (เดิมลดพลังชีวิตสูงสุด 3% และเพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Immortal Infamy จะเพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 6% แทนที่จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Lifelong Friend และ Nurturing Guardian สลับตำแหน่งกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Mystic Stance เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 12% (เดิม 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Patient Barrier เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 50% (เดิม 60%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟ Quick Response เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% (เดิม 20%) และเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20% ขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม (เดิม 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Rapid Recharge เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 12% และเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12% (เดิมทั้งสองอย่าง 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Refocus จะเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20% ขณะอยู่กับที่ (เดิมเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Shatter Palm จะเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20% (เดิมมีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Shimmering จะเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% และเพิ่มการหลบหลีก 20% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ แต่จะไม่เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Staggering Palm เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25% (เดิม 20%) และจะให้โอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% แทนที่จะเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Stormcharged จะทำให้ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 8% และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลธาตุ 5% แต่จะไม่เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 15% หรือเพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40% หากคุณปะทะคริติคอลมาเร็วๆ นี้ อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Tempered Mind จะเพิ่มผลของ เกราะหักโดยสมบูรณ์ 15% (เดิมเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Voracious จะไม่ทำให้การดูด 20% ส่งผลทันทีอีกต่อไป แต่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ กำลังดูด แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Wide Barrier จะเพิ่มโอกาสบล็อค 30% และลดค่าเกราะ 20% (เดิมลดค่าป้องกัน 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Wyvern&amp;#39;s Breath ได้รับการอัพเดทและจะเพิ่มความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% หากคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์มาเร็วๆ นี้ Stats นี้จะส่งผลกับการสะสมค่าแช่แข็งเช่นกัน และจะเป็นเหมือนเดิมสำหรับสถานะอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็ก 2 พาสซีฟตรงจุดเริ่มต้นของตารางพาสซีฟของ Witch และ Sorceress เพิ่มความเสียหาย เวท 10% (เดิม 8%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็กที่เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น จะมีค่าตัวเลข 6% แทน (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็กที่เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน ถูกนำออกจากตารางพาสซีฟและถูกเปลี่ยนเป็นการเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น โดยมีค่าตัวเลขต่ำลง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็กที่เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 10% จะเหลือ 8% แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็ก ธง - พื้นที่ เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ธง 12% (เดิม 5%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟเล็ก พื้นที่ธง ของคลาสเสริม Tacticianเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ธง 16% (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พาสซีฟกลาง Unsavored ของ Timeless Jewel ไม่ทำให้การดูด 20% ส่งผลทันที หากคุณมีอย่างน้อย 200 บรรณาการ อีกต่อไป แต่ทำให้ดูดพลังชีวิต เร็วขึ้น 35% หากคุณมีอย่างน้อย 100 บรรณาการ (เดิม 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;skillchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนหินสกิล&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;สกิลที่มีจำนวนโพรเจกไทล์ตายตัว (อย่างเช่นทวนเยือกแข็ง (Glacial Lance) จะได้รับประโยชน์จากผลที่ทำให้ม็อด จำนวนโพรเจกไทล์ ส่งผลกับอย่างอื่นแทนแล้ว (อย่างเช่นหินเสริม Ricochet III)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลที่ใช้งานมานา 0 จะแสดงค่าใช้งานมานนี้แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้ผู้เล่นสามาถรแยกระหว่างสกิลอย่างการโจมตีพื้นฐานที่ไม่มีค่าใช้งานแม้แต่น้อย (ที่ไม่ได้รับผลจากม็อด + ค่าใช้งานใดๆ ก็ตาม) ออกจากสกิลที่มีค่าใช้งานพื้นฐานแต่มีค่าตัวเลขพื้นฐาน 0 (ที่ได้รับผลจากม็อด + ค่าใช้งานทั้งหมด แม้ว่ามันจะเพิ่มค่าใช้งานของทรัพยากรอื่น อย่างเช่นการเพิ่มค่าใช้งานพลังชีวิตให้กับสกิลที่มีค่าใช้งานมานาพื้นฐาน 0)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลกระสุนหน้าไม้จะมีค่าใช้งานพื้นฐาน 0 แทนที่จะปิดค่าใช้งานโดยสิ้นเชิง ทำให้ผลที่เพิ่มค่าใช้งานส่งผลกับสกิลเหล่านี้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สถานะ ลุกไหม้ บนตัวเป้าหมายที่อยู่บนพื้นน้ำมันที่ลุกไหม้จะไม่ผสมความเสียหายอีกต่อไป และจะไม่สามารถผสมกับสถานะ ลุกไหม้ จากการใช้งานสกิลเดียวกันได้เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลสั่งการทั้งหมดมีการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% ขณะที่ใช้สกิล (เดิม 70%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ชะตาบรรจบ (Align Fate) (จากพาสซีฟกลาง Fateful Vision ของ Oracle) จะมี &amp;#34;ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ส่งผลต่อ ความถี่ในการปรากฏภาพเสมือน เช่นกัน&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) ไม่มีระยะเวลารอใช้งาน 0.6 วินาทีระหว่างการใช้สกิลแต่ละครั้งที่ถูกปิดบังไว้ แต่ระยะเวลารอใช้งานจะเท่ากับ 50% ของเวลาโจมตีของสกิล ซึ่งจะมีการระบุเอาไว้ในสกิลแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระดูกโหมกระหน่ำ (Bonestorm) ไม่มีแท็กทยอยปะทะแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สลายกระดูก (Boneshatter) ค่าคุณภาพเพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-20% (เดิม 0-30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ดาวตก (Comet) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 212 ถึง 318 ในหินเลเวล 11 (เดิม 223 ถึง 335) โดยเพิ่มเป็น 787 ถึง 1181 ในหินเเลวล 20 (เดิม 829 ถึง 1243), ดาวตกชุบพลังไฟ สร้างความเสียหาย ไฟและน้ำแข็ง 212 ถึง 318 ในหินเเลวล 11 (เดิม 279 ถึง 418) โดยเพิ่มเป็น 787 ถึง 1181 ในหินเลเวล 20 (เดิม 1036 ถึง 1554)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ขจัดผู้อ่อนแอ (Cull the Weak) จะไม่สามารถหลบหลีกได้อีกต่อไป, สร้างความเสียหาย โจมตี 109-281 ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 60%-156%), มีความเร็วในการโจมตี  75% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 60%) และมีค่าใช้งานมานา 8-42 ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 9-46) และเพิ่มระยะการพุง่ตัวสูงสุด 15%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ธงแข็งขืน (Defiance Banner), ธงหวาดกลัว (Dread Banner) และธงสงคราม (War Banner) ไม่มีการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะที่ใช้สกิลอีกต่อไป และออร่าของธงมีรัศมีพื้นฐาน 6 เมตร (เดิม 4.5 เมตร)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผ่นดินไหว (Earthquake) คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย โจมตี 184-666% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 160-580%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คลั่งชั่วนิรันดร์ (Eternal Rage) จะไม่สามารถตั้งให้ทำงานในชุดอาวุธชุดใดชุดหนึ่งได้อีกต่อไป สกิลนี้จะต้องถูกตั้งให้เปิดใช้ในชุดอาวุธทั้งสองชุด และจะไม่สามารถเปิดได้หากไม่ตรงตามเงื่อนไขนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มนต์สัตว์ป่า (Feral Invocation) จะไม่มองข้ามคูลดาวน์ของสกิลที่ใส่อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พ่นไฟ (Flame Breath) มีผลเสียในการได้รับพลังงานในลักษณะคล้ายกับสกิลเผาให้สิ้น (Incinerate)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คำรามตั้งมั่น (Fortifying Cry) เมื่อระเบิดโล่ก่อปราการ (Shield Wall) สกิลคำรามตั้งมั่นจะกลืนกินเพียงระดับเดียวเพื่อสร้างคลื่นกระแทกรอบโล่ก่อปราการแต่ละส่วน คลื่นกระแทกของคำรามตั้งมั่นที่เกิดจากโล่ก่อปราการเส้นเดียวจะไม่สามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายครั้ง โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 ต่อค่าเกราะ 15 บน โล่ (เดิม 6 ถึง 8)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลูกศรลูกแตก (Fragmentation Rounds) ค่าคุณภาพให้จำนวนสะเก็ด +0-2 ชิ้น ในการยิงแต่ละครั้ง (เดิมเพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 0-20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;น้ำแข็งกระหน่ำยิง (Freezing Salvo) เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง และเพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 34-68% ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 56-107%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พายุก่อตัว (Gathering Storm) จะใช้การพุ่งตัวตรงจังหวะในการระเบิดระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาที่สร้างความเสียหาย โจมตี 564-869% ในหินเลเวล 13-20 และจะทิ้งพื้นช็อคตามหลังคลื่นกระแทกวายุ (เดิมทิ้งเมื่อพุ่งตัวตรงจังหวะ) โดยมีรัศมี 3.2 เมตร ทำให้การใช้สกิลตรงจังหวะกลายเป็นคอมโบทำลายพื้นที่ได้ดี, คลื่นกระแทกที่ตรงจังหวะจะปะทะศัตรูได้เพียงครั้งเดียวต่อการใช้สกิลหนึ่งครั้ง, และจะไม่ทำงานร่วมกับวัตถุที่สร้างจากสกิลอื่นที่ไม่ใช่ระฆังวายุอีกต่อไป และคลื่นกระแทก มีจำนวนจำกัด 50 ลูก ส่วนค่าคุณภาพจะทำให้ช่วงเวลาตรงจังหวะ นานขึ้น 0-20% (เดิมมีคลื่นกระแทก ได้สูงสุด +0-8 ลูก ต่อการใช้งาน)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระบำวิญญาณ (Ghost Dance) ช่วงเวลาระหว่างการได้รับห่อวิญญาณจะไม่นับว่าเป็นระยะเวลาอีกต่อไป แต่จะทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ส่งผลต่อ ความถี่ในการได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เช่นกัน, เมื่อถูกปะทะ สูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ระดับ และฟื้นฟูโล่พลังงาน เท่ากับ 2% ของ อัตราการหลบหลีกของคุณ ต่อวินาที หากคุณสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ มาเร็วๆ นี้ แทน และได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ระดับ ทุก 11.7-10.1 วินาทีในหินเลเวล 4-20 (เดิม 7.6-6.1)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สวาปามอำมหิต (Grim Feast) คืนชีพอำมหิต (Grim Resurrection) ของสกิลนี้จะมีคูลดาวน์ 1 วินาที&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) ไม่สามารถออกมาจากบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ได้อีกต่อไปเมื่อเรียงหลั่นไปด้านข้าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เกล็ดน้ำแข็งไม่เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง อีก 25% อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฟาดน้ำแข็ง (Ice Strike): ค่าคุณภาพจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-20% (เดิมเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 0-10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ลำแสงสายฟ้าหลายลำจะไม่สามารถชิ่งไปหาเป้าหมายเดียวกันได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;พรจันทรา (Lunar Blessing) แสงจันทร์ที่ถูกทริกเกอร์จะไม่นับว่าเป็นสกิลประชิดอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;บาเรียหินหลอม (Magma Barrier) สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 ต่อ ค่าเกราะและการหลบหลีก 15 บนโล่ (เดิม 6 ถึง 8)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มือธนูเงา (Mirage Archer) และเดทอายเงา (Mirage Deadeye) ใช้ร่วมกับสกิลแชนเนลได้แล้ว รวมถึงซุ่มยิง (Snipe), ลูกศรลำแสงพลาสมา (Plasma Blast) และศรจุดระเบิด (Detonating Arrow)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระจกหักเหแสง (Mirror of Refraction) (จากไม้พลองยูนิค Atziri&amp;#39;s Rule) จะทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ส่งผลต่อ ความถี่ในการปรากฏกระจก เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สำรอกน้ำมัน (Oil Barrage) ลดค่าใช้งานมานา 18%, สำรอกน้ำมันที่ถูกเสริมฤทธิ์มีค่าใช้งานมานาต่อวินาทีเท่ากับค่าใช้งานแรกเริ่มของสำรอกน้ำมัน สำรอกน้ำมันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 10% ในหินทุกเลเวล ส่วนสำรอกน้ำมันที่ถูกเสริมฤทธิ์สร้างความเสียหายลดลง อีก 10% ในหินทุกเลเวล และสำรอกน้ำมันที่ถูกเสริมฤทธิ์กลืนกิน Power Charge ทุก 1.5 วินาที เพื่่อแชนเนลต่อไป (เดิมทุก 2 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แพรี่ (Parry) เปลี่ยนพื้นที่ส่งผลเพื่อให้ตรงกับอนิเมชั่นยิ่งขึ้น และไม่มีโบนัสระยะโจมตีอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ศรพิษปะทุ (Poisonburst Arrow) สถานะ พิษ มีระยะเวลา 3 วินาทีในหินทุกเลเวล (เดิม 3-4.9 วินาทีในหินเลเวล 1-20) ส่วนค่าคุณภาพเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้าง อีก 0-10% (เดิม 0-20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฟาดแต่ปฐมกาล (Primal Strikes): มีเลเวลหินขั้นต่ำ 9 (เดิม 7)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตะครุบ (Pounce) มีคูลดาวน์ 6-5.1 วินาทีในหินเลเวล 3-20 (เดิม 4.9-4 วินาทีในหินเลเวล 3-20)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฝูงกระหายเนื้อ (Ravenous Swarm) จะทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ส่งผลต่อ ความถี่ในการเรียกฝูงแมลง เช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปาดเนื้อ (Rend) แก้ไขบัคที่ทำให้ปาดเนื้อที่ชาร์จสายฟ้ากลับเพิ่มความเสียหายตามเลเวลเป็นสองเท่า เราจึงปรับความเสียหายเพื่อชดเชยกับการแก้ไขบัคนี้ การปาดชาร์จสายฟ้าสร้างความเสียหาย โจมตี 130-405% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 120-586%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โล่ก้องสะท้อน (Resonating Shield) สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 ต่อ ค่าเกราะ 15 บน โล่ (เดิม 6 ถึง 8)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง 3 ครั้งในหินเลเวล 1 (เดิม 2 ครั้ง) และค่อยๆ เพิ่มเป็น 5 ครั้งในหินเลเวล 20 (เดิม 4)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เหวี่ยงตัวทุบ (Rolling Slam) มีเวลาโจมตีพื้นฐานสุทธิ +1 วินาที (เดิม +1.5 วินาที), การทุบครั้งแรกสร้างความเสียหาย โจมตี 75-272% ในหินเเลวล 1-20 (เดิม 90-367%) และการทุบครั้งที่สองสร้างความเสียหาย 150-543% ในหินเลเวล 1-20 (เดิม 180-735%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หอกร้าวสะท้าน (Shattering Spite) จากหอกยูนิค Atziri&amp;#39;s Contempt จะลดจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่คุณสร้าง อีก 50% และจะไม่ ดูดพลังชีวิต จากระเบิดหากมีหอกแท่งโลหิตอย่างน้อย 15 เล่ม อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โล่ก่อปราการ (Shield Wall) สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 ต่อ ค่าเกราะ 15 บน โล่ (เดิม 6 ถึง 8)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ฉีกกระชาก (Shred) ค่าคุณภาพจะเพิ่้มความเร็วในการโจมตี 0-20% (เดิมเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 0-10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ซุ่มยิง (Snipe) สร้างความเสียหาย โจมตี 121-312% ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 133-343) และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี 484-1449% ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 454-1358%), ระเบิดน้ำแข็งสร้างความเสียหาย โจมตี 764-3067% ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 813-3062%), สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 33-50% สำหรับระเบิดที่เกิดจากศัตรูยูนิคในเลเวล 3-20 (เดิม 50% เสมอ) และระเบิดน้ำแข็งมีรัศมี 3 เมตร (เดิม 3.2)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โทเทมเวท (Spell Totem) สามารถใช้งานขณะเคลื่อนที่ได้แล้ว และมีการอัพเดทอนิเมชั่นอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Supercharged Slam: จะระบุอย่างชัดเจนว่ามีเวลาโจมตีตายตัวที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กำราบสัตว์ร้าย (Tame Beast) สัตว์ร้ายอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ในหินเลเวล 9 โดยเพิ่มเป็น 84% ในหินเเลวล 20 และจะอัญเชิญสัตว์ร้ายที่ถูกกำราบมาใหม่ๆ ทันทีหากคุณมีพลังวิญญาณเพียงพอ และมีเลเวลหินขั้นต่ำ 7 (เดิม 9)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ระฆังวายุ (Tempest Bell): จะสามารถรับพลังจากบรรพชนได้ราวกับเป็นสกิลฟาด, มีระฆังที่ทำงานได้พร้อมกันสูงสุด 3 ใบ (เดิม 1) ซึ่งจะเพิ่มศักยภาพในการทำคอมโบเป็นอย่างยิ่ง, ส่วนคลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหาย โจมตี 45-119% ในหินเลเวล 3-20 (เดิม 60-132%) และทริกเกอร์ได้ 1 ครั้งต่อ 0.3 วินาที (เดิม 0.25 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตุ่มพิษ (Toxic Growth) ยิงตุ่มพิษ 5 เม็ด (เดิม 4 เม็ด) โดยมีจำนวนจำกัด 5 เม็ด (เดิม 12 เม็ด) ส่วนค่าคุณภาพยิงตุ่มพิษ +0-1 ตุ่มและจำนวนจำกัด +0-1 ตุ่ม (เดิม +0-2 และ +0-2)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เถาวัลย์ฟาดตี (Thrashing Vines) อัพเดทคำบรรยายเพื่อระบุให้ชัดเจนว่ามันเรียกเถาวัลย์ด้วยความถี่เท่าไร การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ได้เป็นการเปลี่ยนแปลงการทำงาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ยามคับขัน (Time of Need) ช่วงเวลาระหว่างพรจะไม่นับว่าเป็นระยะเวลาอีกต่อไป แต่จะทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ส่งผลต่อ ความถี่ในการรับพร เช่นกัน และช่วงเวลาระหว่างพรถูกลดเป็น 9.3-8.1 วินาทีในหินเลเวล 8-20 (เดิม 11.3-10.1)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดภูเขาไฟ (Volcano) มีโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 8% (เดิม 5%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมุนตัวจู่โจม (Whirling Assault) ค่าคุณภาพจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-20% (เดิมเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 0-15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ตีปีก (Wing Blast) คลื่นกระแทกสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 25% ในหินทุกเลเวล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;supportchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนหินเสริม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;หินเสริม Unleash, Expand, Salvo และน้ำแข็งกระหน่ำยิง (Freezing Salvo) จะใช้ผนึกในลักษณะเดียวกันหมดแล้ว แทนที่แต่ละสกิลจะมีผนึกในรูปแบบของตัวเอง ซึ่งแปลว่ากฎต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับผนึกจะสอดคล้องกันในทุกกรณี จึงทำให้พฤติกรรมของสกิลบางอย่างเปลี่ยนไปบ้าง หินเสริมทุกสกิลที่ให้ผนึกจะมีหมวดหมู่ว่าผนึกแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;น้ำแข็งกระหน่ำยิง (Freezing Salvo) และหินเสริม Salvo เคยมีข้อห้ามเพิ่มเติมว่าสกิลดังกล่าวจะไม่ได้รับผนึกขณะที่คุณใช้สกิลนั้น สกิลเหล่านี้จะไม่มีข้อห้ามนั้นอีกต่อไป ทำให้มันสอดคล้องกับกลไกผนึกอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หินเสริม Salvo เคยให้ผนึก 1 ผนึกทุก 2 วินาที สูงสุด 3 ผนึก และให้โพรเจกไทล์ 2 ลูกต่อจำนวนผนึก ตอนนี้มันจะให้ผนึก 1 ผนึกทุก 1 วินาที สูงสุด 6 และจะให้โพรเจกไทล์ 1 ลูกต่อจำนวนผนึก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Advancing Storm: สามารถเสริมสกิลพายุโดยไม่มีเงื่อนไขแล้ว แทนที่จะเสริมเฉพาะสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arjun&amp;#39;s Metal จะให้โอกาสบรรจุลูกศร 1 ดอกลงไปใน สกิลหน้าไม้ ทุกสกิล 25% เมื่อลงมือสังหารด้วยสกิลที่เสริม (เดิม 100%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atziri&amp;#39;s Impatience ไม่สามารถใช้เสริม สกิลยั่งยืน ได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bhatair&amp;#39;s Vengeance คุณและเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ ที่คุณมี 15 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม (เดิมต่อจำนวนสถานะ คลั่ง และระยะเวลา 20 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Brink I: สามารถสลักได้จากหินเสริมหยาบเลเวล 1 แล้ว (เดิมเลเวล 2)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Culmination II ไม่ทำให้การสูญเสียคอมโบของสกิลที่เสริม เกิดขึ้น ช้าลง 50% อีกต่อไป แต่ทำให้สกิลที่เสริม สูญเสียคอมโบ หากคุณไม่ได้สร้างคอมโบ 6 วินาที (เดิม 4 วินาที), สกิลที่เสริม สะสมคอมโบได้สูงสุด 10 คอมโบ (เดิม 20) และสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 4% ต่อจำนวนคอมโบ (เดิม 2%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Corrupting Cry I และ Corrupting Cry II ไม่ทำให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ โลหิตมลทิน อีกต่อไป แต่จะทริกเกอร์สกิลที่สร้างสถานะ โลหิตมลทิน โดยเพิ่มขึ้นตรามเลเวลของหินที่นำหินเสริมนี้ไปใส่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Decaying Hex ไม่ทำให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ เสื่อมสลาย แต่จะทริกเกอร์สกิลที่สร้างสถานะ เสื่อมสลาย โดยเพิ่มขึ้นตามเลเวลของหินที่นำหินเสริมนี้ไปใส่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dialla&amp;#39;s Desire ค่าคุณภาพของหินที่เสริม +5% (เดิม +10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Doedre&amp;#39;s Undoing ไม่ทำให้พื้นคำสาปที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม นับว่าเป็น พื้นที่อันตราย อีกต่อไป แต่ทำให้พื้นคำสาปที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม เรียกคางคกอาถรรพ์อย่างต่อเนื่องที่จะแสวงหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Infernal Legion I ทำให้มิเนียนจากสกิลที่เสริม ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน (เดิม 20%) และมิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูในระยะ 1.5 เมตร ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Infernal Legion II ทำให้มิเนียนจากสกิลที่เสริม ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน (เดิม 20%) และมิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน (เดิม 20%) และจะทำให้มิเนียนจากสกิลที่เสริม มีค่าต้านทาน ไฟ +20% อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Infernal Legion III จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Living Lightning จะไม่แทนที่มิเนียนเมื่ออัญเชิญมิเนียนตัวใหม่ขณะที่มีมิเนียนเต็มจำนวนอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Morgana&amp;#39;s Tempest: สามารถเสริมสกิลพายุโดยไม่มีเงื่อนไขแล้ว แทนที่จะเสริมเฉพาะสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Overabundance III จะระบุอย่างชัดเจนว่าไม่สามารถเสริมสกิลยั่งยืนได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Overextend จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะไม่ได้รับผลจากการปรับเปลี่ยนนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Paquate&amp;#39;s Pact ไม่ทำให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ โลหิตมลทิน อีกต่อไป แต่จะทริกเกอร์สกิลที่สร้างสถานะ โลหิตมลทิน โดยเพิ่มขึ้นตรามเลเวลของหินที่นำหินเสริมนี้ไปใส่ และจะไม่ทำให้สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนสถานะ โลหิตมลทิน ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมอีกต่อไป แต่ทำให้สกิลที่เสริม ใช้งานพลังชีวิต 10% ต่อจำนวนครั้งที่สกิลนั้นถูกใช้งานมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rage I, Rage II และ Rage III เสริมสกิลมิเนียนได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ratha&amp;#39;s Assault ทำให้สกิลที่เสริม บรรจุลูกศร 4 ดอก เมื่อคุณกลิ้งหลบ (เดิม 5 ดอก) และสกิลที่เสริม บรรจุลูกศร เพิ่มเติม 3 ดอก (เดิม 4 ดอก) และทำให้สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Refraction I จะทำให้สกิลธงที่เสริม มอบอัตราการปัดป้องให้กับเพื่อน เท่ากับ 15% ของ อัตราการหลบหลีก ของพวกเขาอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Refraction I จะทำให้สกิลธงที่เสริม มอบอัตราการปัดป้องให้กับเพื่อน เท่ากับ 20% ของ อัตราการหลบหลีก ของพวกเขาอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Shock Conduction II จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Spell Cascade: ไม่จำกัดเฉพาะเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเองอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Static Shocks อัพเดทคำบรรยายเพื่อระบุให้ชัดเจนว่าสกิลนี้ทริกเกอร์จากการปะทะที่สร้างสถานะ ช็อค&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Uhtred&amp;#39;s Augury เลเวลของ สกิลที่เสริม +2 หากใส่หินเสริมอื่นๆ 2 เม็ดเท่านั้น (เดิม +3)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Uhtred&amp;#39;s Omen เลเวลของ สกิลที่เสริม +2 หากใส่หินเสริมอื่นๆ 1 เม็ดเท่านั้น (เดิม +3)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Volt สกิลที่เสริม ได้รับ ชาร์จประจุ 2 ระดับ ต่อจำนวนเมตรที่เดินทาง (เดิม 3 ระดับ) และทำให้สกิลที่เสริม นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อจำนวนของ ชาร์จประจุ (เดิม 5% ต่อชาร์จประจุ 10 ระดับ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;uniqueitemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;รองเท้ายูนิค Ab Aeterno จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และใช้สกิล อีก 10% ต่อจำนวน การกลิ้งหลบ ใน 20 วินาทีที่ผ่านมาอีกต่อไป และจะมีค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 200-250% (เดิม 100-150%) และจะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ ไม่ได้รับผลจากความเชื่องช้า ขณะวิ่ง และติดสถานะ เกินการแบกรับ 4 วินาทีเมื่อคุณกลิ้งหลบ คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb ให้มีค่าเกราะ, การหลบหลีก และโล่พลังงานให้มีค่าตัวเลขใหม่ แต่มันจะไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โฟกัสยูนิค Apep&amp;#39;s Supremacy ไม่มีเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 30-50% อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงมือยูนิค Atziri&amp;#39;s Acuity ได้รับการยกเครื่องใหม่ มันจะเพิ่มค่าเกราะ 150-200%, พลังชีวิตสูงสุด 100-150%, ดูดพลังชีวิต 10% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ, ความเสียหาย กายภาพ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ 10% ทำให้ขาดเลือด และ Vaal Pact และจะให้สกิลสาสน์องค์ราชินี (Herald of the Queen) อีกด้วย ผลลัพธ์จากการใช้ลูกแก้วบ่มเพาะวาล์ไปกับ Atziri&amp;#39;s Acuity เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเช่นกัน การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค Sierran Inheritance จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15-30% แทนการเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 30-50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Blackflame จะไม่ทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้ แต่จะทำให้สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้าง เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ เช่นกัน, สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เคออส แทน ไฟ, และสถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดอายุบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ นอกจากนี้มันมีการเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 80-100% (เดิม 50%) และลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ บนตัวศัตรู 60-75% (เดิม 50%) คุณสามารถใช้ Divine Orb อัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ม็อดจำนวนค่าและระยะเวลาของสถานะลุกไหม้ได้ แต่มันจะไม่มีผลกับม็อดอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Blistering Bond จะทำให้ความเสียหาย ไฟ ส่งผลกับจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล เช่นกัน และสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ และยังมีม็อดอื่นๆ ของเดิมอยู่ ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันไม่ได้รับผลจากการปรับเปลี่ยนนี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค The Brass Dome เพิ่มค่าเกราะ 500-600% (เดิม 700-800%) คุณสามารถทำให้ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สร้อยยูนิค Carnage Heart จะเพิ่มความเสียหาย 25-50% ขณะ กำลังดูด การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กระบองยูนิค Chober Chaber จะทำให้เลเวลของ สกิลมิเนียน ทั้งหมด +2-3 การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไม้พลองวรยุทธ์ Collapsing Horizon จะเพิ่มความเสียหาย ธาตุ 100% (เดิมเพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 100%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ธนูยูนิค Death&amp;#39;s Harp ไม่ทำให้การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอกอีกต่อไป แต่จะมีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก 250-330% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค Elevore ทำให้ของขลังได้รับ 1 ชาร์จ ต่อวินาที (เดิม 0.5 =าร์จ) และให้ช่องของขลัง +1-2 (เดิม +1) คุณสามารถบัฟไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Eshtera&amp;#39;s Path ไม่ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน อีกต่อไป แต่ทำให้ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +5-10% ต่อจำนวนของไอเทมที่มีม็อดค่าต้านทาน สายฟ้า การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Glowswarm จะทำให้การใช้ ขวดยามานา จะมอบ พลังคุ้มกัน เป็นจำนวนเท่ากับ 100% ของปริมาณการฟื้นฟูขวดยาเป็นเวลา 4 วินาที การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค The Hollow Mask จะให้สกิลของขวัญแห่งป่าวิเศษ (Wildwood&amp;#39;s Gifts) ที่ทำให้วิญญาณแอสเมรีชี้แนะ ทำให้คุณมองเห็นดอกโบราณที่อยู่ใกล้ได้ และจะทำให้หยาดที่คุณสร้างส่งผลต่อเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน เมื่อเก็บ และเพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลหยาด 80-100%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค Husk of Dreams ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Reverie มันจะไม่เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20-30% หรือลดการใช้ชาร์จขวดยา อีก 50% อีกต่อไป มันจะให้สกิลพิธีกรรมฟื้นฟู (Rite of Restoration) และทำให้ขวดยาพลังชีวิตที่ไม่ใช่ยูนิค ส่งผลของมันตลอดเวลา, ไม่สามารถใช้ ขวดยาพลังชีวิต ได้, การเติมจาก ขวดยาพลังชีวิต ไม่สามารถส่งผลทันทีได้, การเติมจาก ขวดยาพลังชีวิต ไม่สามารถส่งผลกับสิ่งที่ไม่ใช่คุณได้ รวมถึงลดการเติมจากขวดยาพลังชีวิต อีก 40-60% ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันไม่สามารถมีม็อดใหม่เหล่านี้ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค Hyrri&amp;#39;s Ire เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100-150% (เดิม 200-250%) และนำความเสียหาย 10-20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง (เดิม 15-25%) คุณสามารถทำให้ไอเทมยูนิคที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สร้อยยูนิค Idol of Uldurn จะลดพื้นที่ส่งผลของระยะปรากฏกาย 20-40% และเพิ่มพลังวิญญาณ 10-15% อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค Keeper of the Arc เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 240-340% (เดิม 150-250%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Levinstone จะไม่ทำให้เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +1 อีกต่อไป แต่จะทำให้สกิลสายฟ้า ชิ่ง +1 ครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;จิวเวลยูนิค Megalomaniac จะดรอปโดยได้รับการตรวจสอบเสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงมือยูนิค Plaguefinger จะทำให้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Prized Pain จะไม่สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ สตัน ด้วยการโจมตี ประชิด อีกต่อไป แต่จะมีโอกาสสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ต่อศัตรูที่คุณปะทะด้วยการโจมตี ประชิด 15-25% การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค Radiant Grief ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 200 (เดิม 100) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค The Road Warrior ไม่สามารถพบได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมวกยูนิค Safrin&amp;#39;s Resolve ไม่ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน อีกต่อไป แต่ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +5-10% ต่อจำนวนของไอเทมที่มีม็อดค่าต้านทาน ไฟ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Seed of Cataclysm จะไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 30-50% อีกต่อไป แต่จะลดโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณปะทะคริติคอลด้วยเวทมาเร็วๆ นี้ และมีโอกาส โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย เวท ด้วยการปะทะคริติคอล 15-30%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Sekhema&amp;#39;s Resolve ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Safrin&amp;#39;s Resolve, Zaida&amp;#39;s Longevity และ Eshtera&amp;#39;s Path&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ถุงมือยูนิค Sine Aequo เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 150-200% (เดิม 100-150%) และจะไม่ทำให้ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% อีกต่อไป แต่จะเพิ่มความเสียหาย 30-50% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เสื้อเกราะยูนิค Soul Mantle ไม่ลดพลังชีวิตของโทเทม 20-30% อีกต่อไป และจะทำให้พลังวิญญาณ +75 การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;โล่ยูนิค Svalinn สกิลร่ายเมื่อบล็อค (Cast on Block) จะทำให้เวทที่เสริม ไม่มีค่าใช้งาน อีกด้วย และจะมีวอร์ดอักขระ +50-100 การปรับเปลี่ยนนี้จะไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกิลจากไม้พลองยูนิค Unborn Lich ได้รับการปรับเปลี่ยนดังนี้:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรากฏการณ์ชั่วร้ายของเขาผู้นั้น (His Foul Emergence) มีค่าใช้งานมานา 0 (เดิม 18-189 ในหินเลเวล 1-20) และมีคูลดาวน์ 8 วินาทีในทุกเลเวล (เดิม 25-15.5 ในหินเเลวล 1-20), สถานะ เหี่ยวเฉา ที่สร้างมีระยะเวลา 10 วินาที (เดิม 8 วินาที) และพื้นเหี่ยวเฉา มีระยะเวลา 8 วินาที (เดิม 5 วินาที)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คำสั่งสำคัญของเขาผู้นั้น (His Grave Command) มีค่าใช้งานมานา 0 (เดิม 22-99 ในหินเลเวล 1-20) และคริสตัลวิญญาณจากสกิลนี้ ทำให้มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8-84% ในหินเลเวล 1-20&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ภัยพิบัติทั่วสารทิศของเขาผู้นั้น (His Scattering Calamity) มีค่าใช้งานมานา 0 (เดิม 3-37 ในหินเลเวล 1-20)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เส้นใยชั่วร้ายของเขาผู้นั้น (His Vile Intrusion) มีค่าใช้งานมานา 0 (เดิม 8-83 ในหินเลเวล 1-20), เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง 100% (เดิม 2-40% ในหินเลเวล 1-20) และสร้างสถานะ ทิ่มแทง 2 ระดับในหินเลเวล 20 และ 3 ระดับในหินเลเวล 25 (เดิม 1 ระดับในทุกเลเวล)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลวไฟร่อนกรองของเขาผู้นั้น (His Winnowing Flame) มีเวลาร่าย 0.7 วินาที (เดิม 1 วินาที) และมีค่าใช้งานมานา 0 (เดิม 6-68), เชิงตะกอนสยอง (Grisly Pyre) ที่ทริกเกอร์ด้วยการกลืนกินสถานะ ลุกไหม้ มีรัศมี 2 เมตร (เดิม 1.5 เมตร), สร้างความเสียหาย เท่ากับ 30% ของ ความเสียหายเต็มระยะเวลาที่เหลือของสถานะ ลุกไหม้ ที่สูงที่สุดที่กลืนกิน (เดิม 25%) และมีระยะเวลาก่อนการสร้างความเสียหายที่สั้นลงกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนยูนิค Zaida&amp;#39;s Longevity ไม่ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน อีกต่อไป แต่ทำให้ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +5-10% ต่อจำนวนของไอเทมที่มีม็อดค่าต้านทาน น้ำแข็ง การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เข็มขัดยูนิค Zerphi&amp;#39;s Genesis จะไม่เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง 10-30% อีกต่อไป แต่จะทำให้ชาร์จที่กลืนกินจากการใช้ ขวดยาพลังชีวิต 10-30% ถูกมอบให้กับ ของขลังของคุณ, สกิลจากหินที่มีมลทิน มีประสิทธิภาพการใช้งาน เพิ่มขึ้น 15-25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด และเพิ่มระยะเวลาส่งผลของ ของขลังที่มีมลทิน 25-50% และยังมีม็อดอื่นๆ ของเดิมอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;itemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนไอเทม&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ม็อดคราฟท์ทุกอย่างจะถูกสร้างขึ้นโดยเสมอ แต่ไอเทมแต่ละชิ้นจะมีม็อดคราฟท์ได้เพียง 1 อย่างเท่านั้น ม็อดสามานย์จะไม่นับว่าเป็นม็อดคราฟท์อีกต่อไป แต่ว่าไอเทมแต่ละชิ้นจะมีม็อดสามานย์ได้เพียง 1 อย่างเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เงินตราชั้นสูงและเงินตราไร้ที่ติจะพบได้ยากขึ้นระดับหนึ่ง ส่วน Orb of Transmutation และ Orb of Augmentation จะพบได้ยากขึ้นเป็นอย่างยิ่ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Orb of Transmutation ชั้นสูงและ Orb of Augmentation ชั้นสูงจะมีม็อดเลเวลขั้นต่ำ 44 (เดิม 55) และไอเทมเหล่านี้จะเริ่มดรอปในบทที่ 4 เป็นต้นไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Divine Orb จะพบได้ง่ายขึ้นแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผลของการใส่มลทินที่สุ่มค่าตัวเลขของม็อดให้เกินพิสัยปกติจะทำการคูณค่าตัวเลขปัจจุบันของม็อดแต่ละอย่าง จากเดิมที่สุ่มค่าตัวเลขนั้นขึ้นมาใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การใส่ความพิสุทธิ์ใหักับไอเทมจะทำการคูณค่าตัวเลขปัจจุบันของม็อดแต่ละอย่าง จากเดิมที่สุ่มค่าตัวเลขนั้นขึ้นมาใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลางบอกเหตุ Vaal พลังมลทิน ไม่สามารถพบได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อาวุธจู่โจมและขวดยาที่พบในช่วงแคมเปญจะมีโอกาสเป็นเบสไอเทมที่สูงที่สุดในด่านนั้นๆ มากขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มจำนวนของเอสเซนส์ที่พบในช่วงแคมเปญ แต่โอกาสที่เอสเซนส์นั้นเป็นเอสเซนส์อนันต์จะลดลงเป็นอย่างยิ่ง การปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยให้คุณพบเอสเซนส์ที่มีประโยชน์กว่าเดิมในยามที่คุณเดินทางไปในแคมเปญ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มค่าเกราะที่ได้รับจากไอเทมและม็อดต่างๆ ตามเลเวลที่สูงขึ้น ในเลเวล 65 คุณควรมีค่าเกราะเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 33% และจะค่อยๆ ลดการเพิ่มตรงนี้จนเหลือ 15% ในเลเวล 80+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มการหลบหลีกที่ได้รับจากไอเทมและม็อดต่างๆ ตามเลเวลที่สูงขึ้น ในเลเวล 65 คุณควรมีการหลบหลีกเพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 33% และจะค่อยๆ ลดการเพิ่มตรงนี้จนเหลือ 15% ในเลเวล 80+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มโล่พลังงานที่ได้รับจากไอเทมประมาณ 8% ในเลเวล 65 และเท่าเดิมในเลเวล 80+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เบสไอเทม Vile Robe มีโล่พลังงานพื้นฐาน 171 (เดิม 184)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ค่าเกราะพื้นฐานของไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะถูกปรับโดยอัตโนมัติ ส่วนม็อดค่าเกราะของไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะสามารถอัพเดทได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มระยะอาวุธพื้นฐานของเบสไอเทมอาวุธจู่โจมบางอย่าง กระบองมือเดียวจะมีระยะอาวุธพื้นฐาน 1.3 (เดิม 1.1), 1.5 สำหรับกระบองสองมือ (เดิม 1.3) และ 1.4 สำหรับไม้พลองวรยุทธ์ (เดิม 1.3)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เบสไอเทม Obliterator Bow และ Artillery Bow โจมตี 1.1 ครั้งต่อวินาที (เดิม 1.15)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Warden และ Guardian Bow ม็อดแฝงให้โอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง 25-35% (เดิม 20-30%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rabid, Fury และ Maji Talisman ม็อดแฝงให้จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +7-10 (เดิม +8-12) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Voltfang และ Thunder Talisman ม็อดแฝงเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 20-30% (เดิม 15-25%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ไอเทมค่าคุณภาพพิเศษ (จากตัวเร่งปฏิกิริยาบรีช) สามารถรื้อเพื่อเก็บตัวเร่งปฏิกิริยาบางส่วนที่ใช้ไปได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มเลเวลของสกิลประชิดทุกสกิล ของอาวุธโจมตีสองมือ มีค่าตัวเลข +5 ในอันดับ 1 (เดิม +7) อันดับที่ต่ำกว่านั้นจะถูกปรับตามเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มเลเวลของสกิลโพรเจกไทล์ทุกสกิล ของอาวุธโจมตีสองมือ มีค่าตัวเลข +5 ในอันดับ 1 (เดิม +7) อันดับที่ต่ำกว่านั้นจะถูกปรับตามเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มเลเวลของสกิลประชิดทุกสกิล ของอาวุธโจมตีมือเดียว มีค่าตัวเลข +4 ในอันดับ 1 (เดิม +5) อันดับที่ต่ำกว่านั้นจะถูกปรับตามเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มเลเวลของสกิลโพรเจกไทล์ทุกสกิล ของอาวุธโจมตีมือเดียว มีค่าตัวเลข +4 ในอันดับ 1 (เดิม +5) อันดับที่ต่ำกว่านั้นจะถูกปรับตามเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเลเวลของสกิลโพรเจกไทล์ทุกสกิล +2 ของซองธนู จะมีค่าตัวเลข +1 แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มเลเวลของทุกสกิล ของอาวุธโจมตี จะสุ่มได้ในเลเวลมากกว่า 18 เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มม็อดโอกาสยิงศรเพิ่มเติมโดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด ของซองธนู&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึก ทำให้เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3 เมื่อใช้กับอาวุธสองมือหรือหน้าไม้ (เดิม +5) และเลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +2 เมื่อใช้กับอาวุธมือเดียวหรือธนู (เดิม +3)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 20-30% เมื่อใช้กับโฟกัส (เดิม 41-45%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกาย ให้พลังชีวิต +30/45/60 เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +20/30/40), โล่พลังงานสูงสุด +30/40/50 เมื่อใส่ในไม้พลองและไม้กายสิทธิ์ (เดิม +25/30/35), ดูดพลังชีวิต 3/4/5% จากความเสียหาย กายภาพ เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม 2/2.5/3%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระจิต ให้มานาสูงสุด +20/30/40 เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +15/25/35), มานาสูงสุด +45/60/75 เมื่อใส่ในไม้พลองและไม้กายสิทธิ์ (เดิม +30/40/50), ดูดมานา 3/4/5% จากความเสียหาย กายภาพ เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม 1.5/2/2.5%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำเนิดใหม่ ทำให้ได้รับพลังชีวิต 15/25/35 ต่อจำนวนศัตรูที่คุณสังหาร เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม 10/20/30) และฟื้นฟูพลังชีวิต 0.35/0.4/0.45% ต่อวินาที เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม 0.25/0.3/0.35%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระแรงบันดาลใจ ทำให้ได้รับมานา 10/20/30 ต่อจำนวนศัตรูที่คุณสังหาร เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม 8/16/24)) และเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20/25/30% เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม 16/20/24%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระศิลา เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20/30/40% เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม 20/25/30%) และเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน +50/75/100 เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +40/60/80)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระวิสัยทัศน์ ให้อัตราความแม่นยำ +60/90/120 เมื่อใส่ในอาวุธจู่โจม (เดิม +50/80/110) และเพิ่มการ เติมพลังชีวิตและมานา จากขวดยา 8/12/16% เมื่่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม 8/10/12%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระทะเลทราย ให้ค่าต้านทาน ไฟ +10/14/18% เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +10/12/14%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์สำหรับการใส่ในอาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธิ์ และไม้พลอง เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 30% (เดิม 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระน้ำค้างแข็ง ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10/14/18% เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +10/12/14%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระพายุ ให้ค่าต้านทาน สายฟ้า +10/14/18% เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิม +10/12/14%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำยำ ให้ Strength +6/9/12 เมื่อใส่ในไอเทมสวมใส่ (เดิม +6/8/10)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระช่ำชอง ให้ Dexterity +6/9/12 เมื่อใส่ในไอเทมสวมใส่ (เดิม +6/8/10)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระมุ่งมั่น ให้ Intelligence +6/9/12 เมื่อใส่ในไอเทมสวมใส่ (เดิม +6/8/10)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดสายสัมพันธ์ของอักขระทั่วไป ให้พลังชีวิต 20 และมานา 20 เมื่อใส่ในไอเทมเกราะ (เดิมพลังชีวิต 10 และมานา 10)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำเนิดใหม่ชั้นต่ำ เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 4% เมื่อใส่ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง (เดิม 12%) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำเนิดใหม่ เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6% เมื่อใส่ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง (เดิม 15%) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระกำเนิดใหม่ชั้นสูง เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 8% เมื่อใส่ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง (เดิม 18%) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเครเชียนน์ รักษา เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30% เมื่อใส่ในไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง (เดิม 50%) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระคุณหญิงเฮสตรา ฤดูหนาว จะไม่เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 28 อีกต่อไป แต่จะเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 28 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเธนเลลด์ ฤดูใบไม้ผลิ จะไม่เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 60 อีกต่อไป แต่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน จะไม่เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34 อีกต่อไป แต่จะเสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปทุกชิ้นสามารถใส่เข้าไปในคทาได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปอีกริน จะเพิ่มระยะเวลาของคำสาป 20% เมื่อใส่ในคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปอีชตา เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน 15% เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 12%) และจะเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะที่สหายของคุณอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เมื่อใส่ในคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปโกรลด์ จะใส่ในรองเท้าแทน มันจะเพิ่มปริมาณที่นับได้ของ ระดับพลัง ของการคำราม 50% (เดิม 20%) และจะเพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสหายที่แตกต่างกันในระยะปรากฏกายของคุณ เมื่อใส่ในคทา ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะเพิ่มการสั่งสมบารมี 30% (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปแม็กซาเรียส จะให้ชาร์จขวดยา 0.2 ชาร์จต่อวินาที เมื่อใส่ในคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปราลาเคช จะเพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40% ขณะที่สหายอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เมื่อใส่ในคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปเซอร์เรียส จะทำให้เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 8% เมื่อใส่ในคทา ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะลดศักยภาพความเชื่องช้า 20% (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปธรุลดานา จะทำให้เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 27 เมื่อใส่ในคทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปหมี เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 8%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสหาย 12% เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปหมูป่า จะทำให้เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใส่ในคทา (เดิม เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 8 ต่อวินาที) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลคำราม 25% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปแมว เพิ่มอัตราความแม่นยำ 25% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 15%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะเพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 30% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูป จิ้งจอก จะมีจำนวนจำกัด 1 และจะทำให้เทวรูปอื่นๆ ที่ใส่ในไอเทมนี้ให้ ม็อดสายสัมพันธ์ เช่นกัน เมื่อใส่ใน เสื้อเกราะ (เดิมค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะให้ค่าคุณภาพของสกิล ทุกสกิล +5% เมื่อใส่ในเสื้อเกราะ (เดิมค่าคุณสมบัติทุกชนิด +4)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปนกฮูก เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 12% เมื่อใส่ในโฟกัส (เดิม 10%) และเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 8%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะเพิ่มผลของ บัฟอาร์คอน ต่อตัวคุณ 20% เมื่อใส่ในโฟกัส (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปวัว เพิ่มโอกาสบล็อค 15% เมื่อใส่ในโล่และบัคเลอร์ (เดิม 10%) และเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 8%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะทำให้ศัตรู มีโอกาส โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ 15% เมื่อใส่ในโล่และบัคเลอร์ (เดิม 10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปไพรเมต ทำให้มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 12%) และเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 30%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์เพิ่มระยะการเก็บหยาด 15% เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 20%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปกระต่าย จะมีจำนวนจำกัด 1 และเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 12% เมื่อใส่ในเสื้อเกราะ (เดิม 5%) และเพิ่มพลังวิญญาณ 15% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 10%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร 10% เมื่อใส่ในเสื้อเกราะ (เดิม 5%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปงู เพิ่มจำนวนค่าของคำสาป 8% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 5%) และเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 8%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์เพิ่มผลของหยาด 20% (เดิม 10%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปกวาง จะมีจำนวนจำกัด 1 และจะทำให้โพรเจกไทล์มีโอกาส แบ่งตัว 15% เมื่อใส่ในหมวก (เดิมเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอลของ ผิวหนาม 50%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะให้โอกาสทำให้มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 30% เมื่อ แบ่งตัว (เดิมทำให้ผิวหนาม มีโอกาสมองข้ามค่าเกราะของศัตรู 40%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เทวรูปหมาป่า เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 10%) และเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% เมื่อใส่ในคทา (เดิม 14%) ส่วนม็อดสายสัมพันธ์จะลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 25% เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิม 15%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แกนวิญญาณแอตโมฮัว หลบหนี จะไม่ทำให้เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 30% เมื่อใส่ในเสื้อเกราะหรือโฟกัสอีกต่อไป แต่จะให้ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด และให้ความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุด การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิทยานิพนธ์คุยโปลาทัล สกิลที่ต้องการบารมีแบบสุ่มสกิลหนึ่ง สั่งสมบารมี 50% เมื่อคำแช่งของคุณออกฤทธิ์ เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 15) และจะทำให้คุณเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อมิเนียนของคุณคืนร่าง เมื่อใส่ในถุงมือ (เดิมอักขระจารึกแต่ละอย่างจากสกิลคำสาปของคุณ ทำให้คุณ ฟื้นฟูมานา ต่อวินาทีเท่ากับ 10% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิลนั้น) และค่าเกราะ +75% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน ขณะ โล่พลังงานเต็ม  เมื่อใส่ในเสื้อเกราะ (เดิม +50%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิทยานิพนธ์กวาทาลิตซี ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ 35% ของ พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา เมื่อใส่ในหมวก (เดิม 25%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง ของ Ruby Jewel สามารถสุ่มระหว่างจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1-2 ระดับได้แล้ว (เดิม +1) คุณอาจอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าใหม่ได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มความเสียหายเคออส ของ Sapphire Jewel สามารถสุ่มได้ระหว่าง 7-13% (เดิม 6-12%) คุณอาจอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าใหม่ได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ที่เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น ไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้บนโฟกัส, เสื้อเกราะ Intelligence หรือจิวเวลอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ที่เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน สามารถสุ่มขึ้นมาได้บนเสื้อเกราะ Intelligence&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดแฝงของเสื้อเกราะ Arcane Raiment และ Sacramental Robe จะเพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15-25% แทนที่จะเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 40-50% การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดพรีฟิกซ์ &amp;#34;Fevered&amp;#34; ไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้บน Time-Lost Sapphire หรือ Sapphire Jewel อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of Diffusion&amp;#34;, &amp;#34;of Dispersal&amp;#34; และ &amp;#34;of Enlivening&amp;#34; ไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้บนเสื้อเกราะและโฟกัสอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of Buffering&amp;#34; เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 12-15% (เดิม 36-40%) คุณสามารถใช้ Divine Orb ให้ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of Ardour&amp;#34; เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 16-19% (เดิม 41-45%) คุณสามารถใช้ Divine Orb ให้ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of Suffusion&amp;#34; เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 20-23% (เดิม 46-50%) คุณสามารถใช้ Divine Orb ให้ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดความเร็วในการร่ายของแหวนและสร้อย จะไม่ใช้ร่วมกับโฟกัสและไม้กายสิทธิ์อีกต่อไป ม็อดเหล่านี้สำหรับแหวนและสร้อยจะสุ่มขึ้นมาโดยมีเลเวลสูงกว่าเดิมเล็กน้อย ม็อดความเร็วในการร่ายอันดับสูงสุดจะสุ่มขึ้นได้ในเลเวล 60 สำหรับแหวนและเลเวล 66 สำหรับสร้อย ค่าตัวเลขสูงสุดของม็อดเหล่านี้ไม่ถูกปรับเปลี่ยน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดเพิ่มพื้นที่ส่งผลธงของจิวเวล มีค่าตัวเลข 6-16% (เดิม 10-20%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าใหม่ได้ด้วย Divine Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดสามานย์ที่ทำให้การดูดส่งผลทันที จะไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้อีกต่อไป การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดดูดพลังชีวิตและมานาจากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ของแหวนต่างๆ ถูกปรับให้สุ่มขึ้นมาได้ในเลเวลที่ต่ำกว่าเดิม และนำม็อดอันดับต่ำสุดของม็อดเหล่านี้ออกจากเกม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Parasite&amp;#34; และ &amp;#34;of the Thirsty&amp;#34; ไม่สามารถสุ่มขึ้นมาได้อีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Locust&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 21 เป็นต้นไป (เดิม 38)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Remora&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 38 เป็นต้นไป (เดิม 54)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Lamprey&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 54 เป็นต้นไป (เดิม 68)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Vampire&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 65 เป็นต้นไป (เดิม 81)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Parched&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 21 เป็นต้นไป (เดิม 38)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Arid&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 38 เป็นต้นไป (เดิม 54)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Drought&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 54 เป็นต้นไป (เดิม 68)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดซัฟฟิกซ์ &amp;#34;of the Desperate&amp;#34; ของถุงมือ, แหวน และอาวุธจู่โจม จะสุ่มขึ้นมาได้ในเลเวล 65 เป็นต้นไป (เดิม 81)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อด &amp;#34;of the Vampire&amp;#34; และ &amp;#34;of the Desperate&amp;#34; ยังสามารถสุ่มขึ้นมาบนธนูและหน้าไม้ได้อีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดผสมกายภาพและความแม่นยำ &amp;#34;Squire&amp;#39;s&amp;#34; ของอาวุธ มีเลเวลต่ำสุด 8 (เดิม 1) ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะมีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการที่เปลี่ยนไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดผสมกายภาพและความแม่นยำ &amp;#34;Journeyman&amp;#39;s&amp;#34; ของอาวุธ มีเลเวลต่ำสุด 14 (เดิม 11) ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะมีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการที่เปลี่ยนไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดความแม่นยำ &amp;#34;Precise&amp;#34; ของอาวุธ มีเลเวลต่ำสุด 8 (เดิม 1) ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะมีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการที่เปลี่ยนไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดความแม่นยำ &amp;#34;Reliable&amp;#34; ของอาวุธ มีเลเวลต่ำสุด 13 (เดิม 11) ไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะมีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการที่เปลี่ยนไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เบสไอเทมหมวก Gladiatorial Helm ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Cassis Helm&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ออสวอลด์จะไม่ตัดราคาสำหรับเทวรูปล้ำค่าที่คุณพบเจอในบทที่ 3 อีกต่อไป เขาจะให้ราคา 3,000, 4,000 และ 6,000 ทองสำหรับเทวรูปแต่ละชิ้น (เดิม 500, 1,000 และ 1,500)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ราคาทองของอาวุธสำหรับการแลกเปลี่ยนแยกเวลา ถูกเพิ่มขึ้นประมาณ 50%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ม็อดสามานย์ &amp;#34;of Union&amp;#34; ของแผนที่ ไม่สามารถใช้การได้อีก มันเป็นม็อดเก่าที่มีแค่ในลีก Early Access เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;monsterchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนมอนสเตอร์&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ศัตรูธรรมดาจะมีเกณฑ์การปลิดชีพอยู่ที่พลังชีวิต 35% (เดิม 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ค่าต้านทานการดูดของมอนสเตอร์จะเริ่มปรากฏในมอนสเตอร์ที่มีเลเวลสูงกว่าเดิม และจะมีค่าตัวเลขต่ำลงในแต่ละเลเวล มอนสเตอร์ที่มีความหายากทุกระดับจะมีค่าต้านทานการดูดเท่ากันหมด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;กองมอนสเตอร์เอสเซนส์จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อขนาดกองมอนสเตอร์แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิญญาณแอสเมรีที่ถูกปลดปล่อยออกมาจากมอนสเตอร์ตัวอื่นจะรักษาพลังและเสริมฤทธิ์ให้กับวิญญาณอื่นๆ ที่ถูกปลดปล่อยออกมาจากมอนสเตอร์ตัวนั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ลำแสงจาก Priest of the Sun จะไม่ทะลุกำแพงบางอย่างอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณจะได้เติมชาร์จขวดยาบางส่วนเมื่อทหารของอสรพิษนาปวดซีบีบพื้นที่ในลานประลองของเธอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Burning Dead ในหมู่บ้านอ็อกแฮมจะสร้างความเสียหายส่วนหนึ่งเป็น ไฟ (เดิมสร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงภาพเอฟเฟคและการถ่ายทอดท่าของมอนสเตอร์ Doryani&amp;#39;s Elite รูปแบบสายฟ้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bogfelled Commoner มีสเปคเตอร์ที่เรียกขึ้นมาได้จากมอนสเตอร์ตัวนี้ในรูปแบบบอสแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;questchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนเควสต์&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;คุณจะไม่สามารถเข้าไปในจุดนักปล้นสะดมได้อีกต่อไป จนกว่าคุณจะส่งแผนที่ในคิงส์มาร์ชครบ 4 ชิ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณจะได้รับอักขระจิตชั้นสูงในโถงแห่งผู้วายชนม์เมื่อพูดคุยกับนาวาลี (เดิมได้รับอักขระจิตใจชั้นต่ำ)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณไม่จำเป็นต้องไปเยือนประตูฮาลานีเพื่อเข้าถึงทางผ่านผู้ทรยศอีกต่อไป หากคุณได้ปลดปล่อยรีสุแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;userinterfacechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยน UI&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เพิ่มการตั้งค่าช่วยเหลือการเข้าถึงที่สามารถเพิ่มขนาดของป๊อปอัพได้ การตั้งค่านี้อยู่ในหมวด UI ของหน้าต่างตัวเลือก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มปุ่มสำหรับการกลิ้งหลบเพียงเท่านั้น ซึ่งจะไม่ทำให้ผู้เล่นวิ่งเมื่อกดปุ่มนี้ค้าง ปกติปุ่มนี้จะไม่ถูกตั้งไว้แต่แรก หากคุณต้องการใช้งาน คุณจะต้องตั้งปุ่มเข้าไปในตัวเลือกการควบคุมด้วยตัวเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มตัวเลือก &amp;#34;แสดงเฉพาะสินค้าที่ใช้งานได้&amp;#34; ลงไปในรายการของตกแต่งที่ซ่อนเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สำหรับผู้เล่นที่ใช้การคลิกเพื่อเคลื่อนที่ การคลิกเพื่อเคลื่อนที่ขณะที่แชนเนลสกิลที่ใช้งานได้ขณะเคลื่อนที่จะไม่หยุดการแชนเนลอีกต่อไป การปรับเปลี่ยนนี้ควรปรับปรุงการใช้งานของสกิลอย่างพ่นไฟ (Flame Breath) และเผาให้สิ้น (Incinerate) สำหรับการคลิกเพื่อเคลื่อนที่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงความชัดเจนของภาพ เวลาในการโหลด และประสิทธิภาพในการเล่นสำหรับแผนที่โลกบทที่ 1-3 แล้ว นอกจากนี้มันยังถูกปรับเปลี่ยนให้สอดคล้องกับทิศทางของโครงสร้างด่านภายในเกมอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หน้าต่างข้อมูลของสกิลจะไม่เลื่อน Stats ที่ถูกเปลี่ยนแปลงไปอยู่ด้านบนสุดอีกต่อไป แต่ Stats เหล่านั้นจะเปลี่ยนเป็นสีฟ้าเหมือนเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การแจ้งเตือนที่แสดงเมื่อไอเทมในแท็บค้าขายขายไอเทมได้สำเร็จจะแสดงข้อความต่างไปจากเดิม เมื่อไอเทมที่ขายออกอยู่ในลีกอื่น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปุ่มสุ่มสินค้าใน UI พิธีกรรมจะเรืองแสงเมื่อคุณสามารถสุ่มฟรีได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;มิเนียนที่ถูกเสริมฤทธิ์ (จากม็อดหรือแหล่งต่างๆ) จะอัพเดทข้อความ &amp;#34;มิเนียน&amp;#34; ที่อยู่บนตัวมอนสเตอร์แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แท็บวัตถุฝังได้รับการอัพเดท และมี 5 หมวดย่อยแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การแช่งศัตรูจะแสดงคำแช่งบนหลอดพลังชีวิตของมันแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;จำนวนสถานะ คลั่ง สูงสุด, ระยะเวลาเริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ และสถานะ คลั่ง ที่สูญเสียตามธรรมชาติ ต่อวินาที จะแสดงอยู่บนหน้าต่างตัวละคร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มจำนวนอักษรสูงสุดของช่องค้นหาให้เป็น 250 อักษรแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การคัดลอกข้อความของไอเทมจะคัดลอกข้อความในรูปแบบคำบรรยายขั้นสูงเสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;การค้นหาตามข้อความของไอเทมจะตรงกับข้อความในรูปแบบคำบรรยายขั้นสูงเสมอ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถตั้งค่าการแลกเปลี่ยนโปรดในตลาดค้าเงินตราได้เมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถปักหมุดแผ่นบันทึกไว้บนโปรไฟล์สังคมเพื่อแสดงให้เพื่อน สมาชิกกิลด์ และสมาชิกปาร์ตี้เห็นได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;คุณสามารถดูตัวอย่างสินค้าแฟชั่นที่เป็นสกินอาวุธในร้านค้าสินค้าแฟชั่นได้โดยไม่ต้องสวมใส่อาวุธที่ใช้งานได้แล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มมุมกล้องจากด้านบนสำหรับการแก้ไขที่ซ่อน เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพิ่มฟีเจอร์ในการเปลี่ยนเงินตราที่คุณนำไปใช้อย่างรวดเร็ว เมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ยกเครื่อง UI ตลาดค้าเงินตรา เมื่อเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงการเลือกเป้าหมายสำหรับไอเทมและวัตถุที่ใช้งานได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;อัพเดทและจัดโครงสร้างของเมนูตัวเลือกขึ้นมาใหม่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดตัวเลือกนาฬิกาภายในเกมสำหรับ PlayStation และ Xbox&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;microtransactionchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การปรับเปลี่ยนสินค้าแฟชั่น&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ชุดเกราะเซ็ต ที่มีอยู่ในปัจจุบันเหล่านี้ให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2: Arcane, Arctic Crystal, Assassin, Atlantis, Black and White, Chimera, Coliseum, Cursed, Darkprism, Doomguard, Eclipse, Eyrie, Fire, Fire and Ice, Imperial Eagle, Mageguard, Malachai, Miracle, Scavenger, Seeker, Twilight, Void Emperor, Vulcan และ Wild&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น แฟชั่นติดหลัง ที่มีอยู่ในปัจจุบันเหล่านี้ให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2: ผ้าคลุม Apollyon, ปีก Apollyon, ผ้าคลุม Arcane, ผ้าคลุม Assassin, แฟชั่นติดหลัง Azurite, แฟชั่นติดหลัง Balefire, แฟชั่นติดหลัง Corsair, ผ้าคลุม Corsair, แฟชั่นติดหลัง Crucible, ผ้าคลุม Darkwood, ผ้าคลุม Dreadspire, แฟชั่นติดหลัง Empyrean, ปีก Glimmersprite, แฟชั่นติดหลัง Gorgon, แฟชั่นติดหลัง Illusionist, ผ้าคลุม Innocence, ปีก Innocence, ผ้าคลุม Lightbringer, ปีก Lightbringer, ผ้าคลุม Midnight Pact, ปีก Midnight Pact, แฟชั่นติดหลัง Misery Swords, ปีก Misery, ผ้าคลุม Myrmidon, ผ้าคลุม Necrotic, ปีก Necrotic, ผ้าคลุม Nightfall, ปีก Nightfall, แฟชั่นติดหลัง Orion, ผ้าคลุม Overseer, ปีก Overseer, แฟชั่นติดหลัง Pitfighter, แฟชั่นติดหลัง Rapture, แฟชั่นติดหลัง Scavenger, แฟชั่นติดหลังธง Seraph, ผ้าคลุม Sin, ปีก Sin, ผ้าคลุม Spectre, ปีก Spectre, แฟชั่นติดหลัง Spider, แฟชั่นติดหาง Scavenger, ผ้าคลุม Starfall, ปีก Starfall, แฟชั่นติดหลัง Suffering, ผ้าคลุม Suffering, ผ้าคลุม Sunprism, ปีก Sunprism, ผ้าคลุม Sunrise, ปีก Sunrise, ผ้าคลุม Twilight, ผ้าคลุม Vaal Orb, ปีก Vampiric, แฟชั่นติดหลังธง Vanguard และผ้าคลุม Verdant Cloak&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น หมวก ที่มีอยู่ในปัจจุบันเหล่านี้ให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2: หมวกฮู้ด Assassin, หมวกฮู้ด Black and White, หมวกสูง Cursed, หมวกฮู้ด Eyrie, หมวกฮู้ด Mageguard, หมวกฮู้ด Scavenger และหมวก Wild Cougar&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น กรอบรูปตัวละคร ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่เหลือให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น เอฟเฟคตัวละครผู้รังสรรค์และเอฟเฟคตัวละครผู้ทำให้โลกตื่น ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น เอฟเฟคเปิดหีบ แปลกปลาหลาด, วิสป์วับ และ ใจถึงผึ้งได้ ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Anchor Drop ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น กระบองทรมาน ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น ถุงมือใหญ่ Mirage ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น แฟชั่นติดหมวก Twilight ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปิดใช้สินค้าแฟชั่น แฟชั่นติดหมวก Coliseum, แฟชั่นติดหมวก Swan Crest และแฟชั่นติดหมวก Aquila Crest ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้งานได้ใน Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;สกินตัวละครหุ่นไขลานทองและหุ่นไขลานเงินจะมีระดับที่สองให้คุณปิดชุดเกราะพื้นฐานของตัวละครได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แหวนคู่ใจเอ็กไซล์และแผ่นบันทึกการคราฟท์จะนับจำนวนของปอยผมของฮิเนโคราและ Fracturing Orb เช่นกัน ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการคราฟท์มูลค่าสูง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แผ่นบันทึกการล่าหัวได้รับการอัพเดทให้บันทึกบอสใหม่ๆ บางตัวเช่นกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bugfixes&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การแก้ไขบัค&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่สามารถใช้ขวดยาพลังชีวิตได้ขณะที่พลังชีวิตเต็มเมื่ออัพพาสซีฟกลาง Enduring Elixirs ของ Pathfinder แม้ว่าพาสซีฟนี้จะทำให้ผลของมันยังคงอยู่ขณะที่พลังชีวิตเต็มก็ตาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พิธีสังเวย (Ritual Sacrifice) ของ Ritualist กลับมีคูลดาวน์ในเลเวล 20 และข้อมูลเกี่ยวกับการใช้พิธีสังเวยกับตัวเองจะถูกรวมเข้ากับคำอธิบายของสกิลแล้ว แทนที่จะอธิบายแยกจากกันที่พาสซีฟ As the Whispers Demand การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตะครุบ (Pounce) กลับเพิ่มผลของคำแช่งสำหรับคำแช่งนักล่า (Predator&amp;#39;s Mark) หรือคำแช่งที่ใส่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้มือธนูเงา (Mirage Archer) และเดทอายเงา (Mirage Deadeye) ไม่สามารถหันตามเป้าหมายได้อย่างถูกต้องขณะที่ใช้สกิลลูกศรยิงตัว (Rapid Shot) หรือสกิลที่คล้ายกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลบางอย่างสามารถใส่เข้าไปในมือธนูเงา (Mirage Archer) และเดทอายเงา (Mirage Deadeye) ทั้งที่ไม่ควรใส่สกิลเหล่านั้นได้ตั้งแต่แรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เขมือบ (Devour) และมนต์สัตว์ป่า (Feral Invocation) กลับทำงานร่วมกันอย่างไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Minion Instability ไม่มองข้าม Last Gasp&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm) สามารถสร้างขึ้นมาตรงพื้นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hollow Palm Technique ไม่ให้โบนัสกับสกิลส่วนใหญ่ที่ใช้ร่วมกับอาวุธจู่โจมได้ทุกชนิด จากนี้ไป Hollow Palm Technique จะมาแทนที่ความเสียหายมือเปล่าพื้นฐานสำหรับการโจมตีที่เกี่ยวข้อง แทนที่จะเสริมความเสียหายเข้าไปในความเสียหายมือเปล่าพื้นฐาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อโอกาสปะทะคริติคอลกลับไม่แสดงผลบนหน้าจอโอกาสปะทะคริติคอลบนหน้าต่างข้อมูลสกิล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาหลายกรณีที่ทำให้ม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนโพรเจกไทล์กลับส่งผลต่อค่าอื่นแทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีที่ทำให้ Stats ที่ให้โอกาสสร้างโพรเจกไทล์เพิ่มเติมกลับไม่ส่งผลต่อสกิลต่างๆ อย่างฝนลูกธนู (Rain of Arrows) ที่ใช้จำนวนของโพรเจกไทล์ในการกำหนดจำนวนศรที่จะยิงลงมา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีที่ทำให้ Stats ที่ทำให้ชิ่งเพิ่มเติมกลับไม่ส่งผลต่อสกิลลำแสงบางสกิล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ค่าคุณภาพของดาวตก (Comet) กลับไม่มีผล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สายฟ้าชิ่ง (Arc) ได้รับ Stats จากการชุบพลังสายฟ้า เมื่อไม่ได้จ่ายชุบพลังสายฟ้าไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมที่ส่งผลต่อ &amp;#34;สกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง&amp;#34; กลับส่งผลกับสกิลที่ร่างแยกของคุณใช้ อย่างเช่นมือธนูเงา (Mirage Archer) หรือมนต์สัตว์ป่า (Feral Invocation) หรือมิเนียนที่คุณอัญเชิญ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคหลายประการที่ทำให้หินเสริมไม่สามารถเสริมขุดซาก (Unearth) ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคหลายประการที่ทำให้ขวดยาที่ถูกปิดการใช้งานกลับถูกใช้งานจากผลบางอย่างได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคหลายประกรที่ทำให้ม็อดเลือดไหลกลับไม่ส่งผลต่อสถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากการปะทะด้วยเวท&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หุ่นกระดูกที่อัญเชิญจากขุดซาก (Unearth) กลับยืนอยู่กับที่เมื่อถูกอัญเชิญขึ้นมาด้วยโทเทม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Dialla&amp;#39;s Desire กลับทำงานได้เมื่อใส่ลงไปในหินสกิลและถูกปิดการใช้งาน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เขมือบ (Devour) และวาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) กลับสามารถกลืนกินหรือระเบิดศพที่ไม่ควรจะใช้การได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Poison Spores กลับไม่มีราคาขายกับผู้ค้าขายและราคาการแลกเปลี่ยนข้ามเวลาที่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Burning Inscription สร้างพื้นลุกไหม้เหนือมอนสเตอร์ แทนที่จะสร้างทับอักขระจารึก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Low Tolerance กลับบรรยายอย่างไม่ถูกต้องว่าเพิ่มผลของสถานะ พิษ แทนที่จะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หอนเยือกแข็ง (Arctic Howl) สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับคุณได้ในร่างมนุษย์ขณะที่ใช้ Echoing Cry&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญฆาที่ทำให้ผลึกน้ำแข็งจากลูกศรธารน้ำแข็ง (Glacial Bolt) กลับคำนวณความเสียหายอย่างแปลกๆ ในสถานการณ์บางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โฟกัสยูนิค Rathpith Globe กลับไม่มีผลเฉพาะตัวที่ทำงานเมื่อร่าย การปรับเปลี่ยนนี้จะไม่ส่งผลต่อไอเทมที่คุณมีอยู่ในปัจจุบัน เว้นแต่คุณจะใช้ Divine Orb ไปกับมัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Cannons, Ready! ของ Tacticial กลับไม่ทำให้โทเทมโจมตีเมื่อผู้เล่นใช้ระเบิดหลอมละลาย (Molten Blast), ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma), สำรอกน้ำมัน (Oil Barrage) หรือฟ้าถล่ม (Falling Thunder) ที่ใช้ Power Charge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ขวดยามานายูนิค Melting Maelstrom กลับไม่สามารถปะทะศัตรูได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การโจมตีที่ฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกันขณะที่ถืออาวุธคู่กลับมีเวลาโจมตีมากกว่าที่ควร สกิลเหล่านี้มีเจตนาให้ใช้เวลาโจมตีเฉลี่ยของอาวุธของคุณ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลที่ใช้โล่พลังงานเป็น % ของโล่พลังงานสูงสุดกลับไม่สามารถใช้งานได้ หากคุณไม่มีโล่พลังงานสูงสุด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Stats ที่ให้โอกาสโพรเจกไทล์ชิ่งจากพื้นผิว กลับไม่สามารถนับจำนวนการชิ่งที่ใช้ไปอย่างถูกต้อง ทำให้โพรเจกไทล์สามารถชิ่งกับพื้นผิวได้ตลอดกาลในบางกรณี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟกลาง Ancestral Empowerment ของ Titan กลับไม่นับการทุบสำหรับการทุบจากค้อนเตาหลอม (Forge Hammer) กลับไม่ถูกนับใน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Heightened Charges กลับไม่ส่งผลต่อการฟาดพริบตาเพิ่มเติมต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกินสำหรับสกิลฟาดพริบตา (Flicker STrike)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Living Lightning II กลับไม่เพิ่มเลเวลของมันจากหินที่มันเสริม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ก้าวสู่บรีช (Into the Breach) กลับไม่ได้รับประโยชน์จากหินเสริม Selfless Remnants&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเข้าสิงของวิญญาณแอสเมรีในรูปแบบผู้เล่น (ที่สร้างขึ้นจากของขลังยูนิค Rite of Passage) ที่ไม่ยอมใช้สกิลหรือทำงานอย่างไม่ถูกต้อง ม็อดเข้าสิงจากวิญญาณแอสเมรีของผู้เล่น (ที่สร้างขึ้นจากของขลังยูนิค Rite of Passage) จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก มหาศาลและใช้สกิลบ่อยกว่าเดิม ส่วนม็อดนี้รูปแบบของศัตรูไม่มีการปรับเปลี่ยนใดๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Dialla&amp;#39;s Desire ไม่ให้ค่าคุณภาพกับหินสกิลเมต้าและหินสกิลที่ได้รับจากไอเทม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Hayoxi&amp;#39;s Fulimination กลับเสริมสกิลที่ไม่ใช่คำสาปได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคเกี่ยวข้องกับพาสซีฟกลาง Heavy Armour และปรับคำบรรยายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) สามารถนำไปใส่ในโทเทมนักรบบรรพชนได้ (Ancestral Warrior Totem)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ Echoing Cry สามารถเสริมคำรามบรรพชน (Ancestral Cry) ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ขวดยายูนิค Melting Maelstrom กลับไม่สามารถปะทะศัตรูได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้มือธนูเงา (Mirage Archer) และเดทอายเงา (Mirage Deadeye) กลับรองรับสกิลบางสกิลโดยไม่เจตนา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การคำนวณของ Infernal Legion กลับปะทะคริติคอลอยู่เสมอ หากมีโอกาสปะทะคริติคอลจำนวนใดก็ตามอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนคืนชีพบางชนิดที่ควรได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่จากผู้เล่นกลับไม่ได้รับความเร็วนั้นจริง โดยเฉพาะสำแดงอาวุธ (Manifest Weapon) ของ  Smith of Kitava, โรอ์คู่ใจ (Rhoa Mount) (ขณะที่ผู้เล่นออกจากโรอ์) และไฮยีน่าที่อัญเชิญมาจากเครื่องรางยูนิค Hysseg&amp;#39;s Claw&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีที่ทำให้สองผลที่เสริมฤทธิ์ให้กับการใช้สกิลครั้งเดียว กลับไม่มีการซ้อนผลอย่างที่ควร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขการทำงานร่วมกันที่พบได้ยากระหว่างการสำรองของหมวกยูนิค Blood Price และการสำรองอื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบางกรณีสำหรับสกิลที่ถูกทริกเกอร์ตามธรรมชาติกลับไม่นับว่าเป็นสกิลที่ถูกทริกเกอร์สำหรับ Stats อื่นๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สวาปามอำมหิต (Grim Feast) กลับคืนชีพมิเนียนไม่ได้ในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โพรเจกไทล์กลับมองข้ามผลึกน้ำแข็งที่สร้างจากแก่นเยือกแข็ง (Frozen Locus)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) มีภาพเอฟเฟคและเสียงที่ไม่ถูกต้องเมื่อมันเกิดซ้ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลเปลวไฟร่อนกรองของเขาผู้นั้น (His Winnowing Flame) จากไม้พลองยูนิค The Unborn Lich กลับสร้างสถานะ แพ้คริติคอล เมื่อปะทะ และอีกบัคหนึ่งที่ทำให้ระเบิดที่ถูกทริกเกอร์จากการกลืนกินสถานะ ลุกไหม้ กลับไม่สร้างความเสียหายใดๆ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลแชนเนลไม่สามารถระงับด้วยสกิลแชนเนลอีกสกิลได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แผ่นหินอะบิสก่อนกาลทำการเพิ่มอะบิสมา 1 แห่ง ทั้งที่ควรจะทำให้เรียกอะบิสขึ้นมาได้เท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ความทรหดที่เป็นลบกลับไม่ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนี้ไปความทรหดที่มีตัวเลขเป็นลบจะทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในจำนวนเท่ากันแ้ลว ว่าง่ายๆ ว่าความทรหดแต่ละ 100% จะลดความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับครึ่งหนึ่ง และความทรหดแต่ละ -100% จะเพิ่มความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับเป็นสองเท่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคืนชีพได้ หากเขาตายให้กับอัถสิริ ราชนิีแดง หรือจีโปคาโด สถาปนิกราชสำนักในการเล่นภายในปาร์ตี้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้บอสผลักผู้เล่นออกจากลานประลองได้ในบางครั้ง ไร้มารยาทชะมัด!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เคานต์เหล็กไม่ใช้สกิลแทงด้วยดาบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ท่าเหวี่ยงมือกลับหลังกลับไม่สามารถบล็อค, แพรี่ หรือหลบหลีกได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลบอสบางสกิลไม่สามารถเลือกผู้เล่นเป็นเป้าหมายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หลุมอะบิสไม่ปิดตัวลงในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเพิ่มโอกาสที่แผนที่วงศิลาอัญเชิญ กลับทำการให้โอกาสพื้นฐานที่แผนที่ต่างๆ จะมีวงศิลาอัญเชิญเพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้เอ็กไซล์อันธพาลกลับมีจำนวนชุบพลังสูงสุดสูงกว่าที่ควร&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ม่านพลังของลานประลองบอสกลับไม่ถูกกำจัดได้ในแผนที่ Stronghold หลังจากที่สยบบอสไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์บางตัวในในบททดสอบแห่งเซ็คเคมาไม่ทำงาน ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถลดเวลาในบททดสอบนาฬิกาทรายได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มอนสเตอร์ที่ถูกทดลองในห้องทดลองเนื้อสังเคราะห์กลับติดกับพื้นผิวในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอสต่างมิติกลับมีการลดความเสียหายที่ได้รับมากกว่าที่ควร ตอนที่มันเกิดเป็นครั้งแรก&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สายฟ้าชิ่ง (Arc) ให้การชิ่งเพิ่มเติม ไม่ว่าจะมีการกลืนกินชุบพลังสายฟ้าหรือไม่ก็ตาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะของหมวกยูนิค Atsak&amp;#39;s Sight กลบัไม่ส่งผลต่อการปะทะคริติคอลด้วยความเสียหาย ผิวหนาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การีโหลดหรือสลับกระสุนด้วยหน้าไม้กลับนับว่าเป็นการโจมตี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล กลับไม่ส่งผลต่อความเสียหาย ผิวหนาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์บางสกิลสามารถสร้างพลังงานได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้จิวเวลยูนิค Prism of Belief กลับสามารถสุ่มม็อดสำหรับลูกแก้วสุริยะ (Solar Orb) ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หินเสริม Stoicism กลับสามารถเสริมสกิลโจมตีได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หินเสริม Volt กลับมีแท็กชิ่งอย่างไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พลังกระจายของเหล็กคุ้มภัย (Iron Ward) กลับไม่ได้รับผลจากหินเสริม Astral Projection อย่างถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พลังกระจายของเหล็กคุ้มภัย (Iron Ward) กลับไม่ได้รับผลจากหินเสริม Astral Projection อย่างถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้พาสซีฟที่ให้ &amp;#34;เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชน&amp;#34; กลับซ้อนผลด้วยการคูณกัน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ก้าวพริบตา (Blink), แพรี่ (Parry) และยกโล่ (Raise Shield) ไม่นับว่าเป็นการใช้สกิล และการปรับเปลี่ยนนี้ยังแก้ไขบัคที่ทำให้การใช้แพรี่หรือยกโล่กลับไม่นับว่าเป็นการแชนเนล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้โอกาสการยิงศรเพิ่มเติมโดยไม่จำกัดจำนวนสูงสุด กลับทำให้ศรจากสกิลเสาล่อฟ้า (Lightning Rod) กลับยิงไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณปรากฏบนเช็คพอยน์ที่ไม่ถูกต้อง เมื่อคืนชีพหลังจากที่ตายให้กับบอสบางตัยว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การใส่มลทินให้กับเอสเซนส์กลับกำจัดเอสเซนส์นั้นในบางครั้ง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้มิเนียนในกองมอนสเตอร์เอสเซนส์กลับไม่ได้รับการเพิ่ม Stats เพราะเป็นส่วนหนึ่งของกองมอนสเตอร์แรร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้หมอกเดลิเรียมเล่นภาพเอฟเฟคว่ายังลามต่อไป ขณะที่กำลังหยุดเกมชั่วคราวอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมที่ไม่มีม็อดกลับปรากฏในการเผชิญหน้าพิธีกรรมเลเวลต่ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเปิดวาร์ปได้ในลานประลองบอสแผนที่ Creek หลังจากที่สังหารบอสไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเผชิญหน้าวิสป์ร่อนแร่ในหมู่บ้านไคร์อาร์กลับไม่สามารถผ่านได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงศิลาอัญเชิญกลับบล็อคโพรเจกไทล์ หลังจากที่บอสถูกสยบแล้วสลายร่างไปแล้ว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชี้ไปที่แท่นบูชาได้ยากเมื่อคุณถูกศัตรูล้อมรอบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณอยู่ในสภาวะดีซิงค์ เมื่อเดินใกล้กับต้นตรึงวิญญาณหลังจากที่ปลดปล่อยผู้คลุมกายในป่าเกรลวูด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นแสดงภาพว่าเคลื่อนออกไปจากกลางหน้าจอเมื่อถูกทำให้เชื่องช้าขณะที่อยู่ในร่างหมาป่า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เควสต์เหล่านี้ไม่สามารถผ่านได้ หากคุณออกจากด่านไปก่อนที่บอสจะเล่นอนิเมชั่นตอนตายจนจบ: เกาะไชร์ค, หมู่เกาะคิน, เกาะฟาคาปานู และเรือนจำร้าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สามารถผ่านการเผชิญหน้าคำขาดแกนวิญญาณได้ด้วยการใช้แกนวิญญาณเพียงชิ้นเดียว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากที่ทำให้ไม่มีแกนวิญญาณขนาดเล็กให้ใช้งานในแท่นศิลาแรกในสถานจักรกลฮิคัวนี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนแผนที่โลกของอะบิสที่นาคานูกลับไม่สามารถผ่านได้ เมื่อทำการผ่านเบื้องลึกอะบิสที่ตามมาก็ตาม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไอคอนที่ซ่อนชายทะเลบนแผนที่โลกกลับไม่สามารถผ่านได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผลของพื้นกลับแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องในเส้นทางอาลัย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้แหล่งของการเคลื่อนที่บางอย่างกลับทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ผิดทิศทางจากเดิมเล็กน้อย ปัญหานี้จะสังเกตได้ชัดเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์และใช้สกิลที่มีการเคลื่อนที่ภายในตัว (เช่นกลิ้งหลบ (Dodge Roll) หรือสกิลประชิดส่วนใหญ่)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำบรรยายของแพรี่ (Parry) ไม่ได้ระบุว่าการปะทะทุกชนิดสามารถแพรี่ได้ และกลับพูดถึงการฟาดและโพรเจกไทล์เพียงเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดระยะฟาดประชิดกลับถูกระบุเป็นหน่วยภายในเกม แทนที่จะเป็นเมตร บัคนี้ทำให้ค่าตัวเลขที่แสดงผลมีจำนวนน้อยลง 10 เท่า แต่ไม่ใช่การปรับเปลี่ยนการทำงานแต่ประการใด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หินเสริมสายสกุล Varashta&amp;#39;s Blessing ไม่ระบุว่าไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลของมิเนียนได้ การปรับเปลี่ยนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้สาสน์โลหิต (Herald of Blood) กลับระบุอย่างไม่ถูกต้องว่าความเสียหายของมันขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุด มันจะระบุอย่างถูกต้องแล้วว่าความเสียหายของมันขึ้นอยู่กับการขาดเลือด&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การปะทะหลายๆ อย่างจากสมาชิกปาร์ตี้กลับมีเสียงดังเกินไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไม่มีการเสียงเตือนที่เล่นเมื่อสูญเสียโล่พลังงานขึ้นมา หากการสูญเสียโล่พลังงานเกิดขึ้นจากความเสียหายต่อเนื่อง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การชี้โทเทมที่หน้าต่างสกิลกลับแสดงข้อความอย่างไม่ถูกต้องว่า &amp;#34;คลิกขวาเพื่อเปิด&amp;#34; หากคุณอัพพาสซีฟคีย์สโตน Ancestral Bond&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ไอเทมที่ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Exalted Orb กลับถูกไฮไลท์อย่างไม่ถูกต้องเมื่อคุณกดใช้ Exalted Orb&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การคลิกซ้ำที่วาร์ปหรือจุดเชื่อมด่านที่มีการแสดงการยืนยัน กลับแสดงป๊อปอัพนั้นซ้ำ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้หลอดเลือดของบอสกลับปรากฏในหน้าจอแอตลาส&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้รายชื่อเพื่อนของคุณว่างเปล่าในระบบ PlayStation หลังจากที่เกิดปัญหาอินสแตนซ์ล่ม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้รูปแบบที่ถูกอัพเกรดของ Grip of Kulemak กลับไม่สามารถเก็บในแท็บเก็บของยูนิคได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวบ่งชี้รัศมีของระยะปรากฏกายกลับไม่ทำงานในบางสถานการณ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สัญลักษณ์อักษรที่ไม่มีการรองรับกลับแสดงผลสำหรับตัวเลขหลักพันสำหรับบางภาษา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลที่ได้รับจากพาสซีฟกลางคลาสเสริมกลับถูกซ่อนจากรายการสกิลที่ใช้งานได้ เมื่อคุณทำการสลักหินเสริมบางอย่าง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเลื่อนดู &amp;#39;ทีละคำ&amp;#39; (Ctrl + ซ้าย/ขวา) ในช่องข้อความกลับสลับไปอยู่ที่ช่วงท้ายของข้อความในบางสถานการณ์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การทำเควสต์ยึดถิ่นศัตรูด้วยตัวละครอื่นกลับแสดงแผนที่โลกบทที่ 4 ก่อนที่ตัวละครของคุณจะไปถึงบทที่ 4&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การ &amp;#34;ย้ายเป็นชุด&amp;#34; กลับไม่มีให้ใช้งานในหน้าเงินตราที่คุณได้จากตลาด ขณะที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นที่คืนชีพอยู่ภายในวัตถุบางอย่างกลับไม่สามารถย้ายไปอยู่ที่ปลอดภัยได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่บางสกิลไม่ยอมให้คุณตั้งว่า &amp;#34;โจมตีโดยไม่เคลื่อนที่&amp;#34; ได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้การปิดการตั้งค่าสำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในระบบคอนโซลจะส่งผลต่อไปเมื่อคุณล็อกอินบัญชีเดียวกันในระบบ PC&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ผู้เล่นในโหมด Couch-Co-op ที่พยายามเข้าร่วมปาร์ตี้สาธารณะถูกปฏิเสธโดยอัตโนมัติ หากปาร์ตี้นี้รองรับผู้เล่นได้ครบจำนวนพอดี&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเล่นในโหมด Couch-co-op ที่ทำให้ผู้เล่นคนอื่นถูกขับไล่ออกจากปาร์ตี้ หากผู้เล่น 2 สร้างและเข้าแผนที่ไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้แผงควบคุมของจีโปคาโดกลับไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่เล่นในโหมด Couch Co-op&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทให้การถอดและเสียบคอนโทรลเลอร์กลับปิดการสั่นโต้ตอบ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การเล่นข้ามแพลตฟอร์มถูกปิด ทั้งที่การตั้งค่าแสดงผลว่าเปิดอยู่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณสามารถเลือกตัวละครที่อยู่ต่างลีกกันได้เมื่อคุณเล่นในโหมด Couch Co-op&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเลือก Solo Self Found ในฟิลเตอร์หน้าเลือกตัวละครกลับทำให้ปุ่มสร้างตัวละครกลายเป็นสีเทา&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้การสั่นโต้ตอบของคอนโทรลเลอร์สำหรับพลังชีวิตเหลือน้อยกลับเล่นเสียงต่อไปขณะที่หยุดเกมชั่วคราว&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้คุณคิดอยู่ในทัศนียภาพได้ เมื่อคุณออกจากโหมดแก้ไขที่ซ่อนเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม้กายสิทธิ์ยูนิค Enezun&amp;#39;s Charge กลับขาดภาพโมเดล 3D ไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขบัคที่ทำให้ภาพศิลป์หินของตะครุบ (Pounce) ไม่ได้สื่อว่าเป็นหินเมต้า&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Consuming Tentacle กลับระบุว่าใช้งานได้ใน Path of Exile 2 แต่ไม่สามารถติดตั้งได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Black Hole กลับระบุว่าใช้งานได้ใน Path of Exile 2 แต่ไม่สามารถติดตั้งได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Dragon Fire กลับระบุว่าใช้งานได้ใน Path of Exile 2 แต่ไม่สามารถติดตั้งได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แก้ไขปัญหาที่ทำให้สินค้าแฟชั่น เอฟเฟควาร์ปมนต์แมงมุม กลับขาดภาพเอฟเฟคของมันไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Path of Exile 2: Return of the Ancients นะครับ ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนครับ!&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;translation&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;การเปลี่ยนแปลงคำแปล&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;เปลี่ยนคำแปลของ Guard (Guard Skill) จาก &amp;#34;ตั้งรับ&amp;#34; เป็น &amp;#34;คุ้มกัน&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนคำแปลของ Killing Palm (สกิลไม้พลองวรยุทธ์) จาก &amp;#34;ฝ่ามือสังหาร&amp;#34; เป็น &amp;#34;ฝ่ามือมรณะ&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนคำแปลของ Shattering Palm (สกิลไม้พลองวรยุทธ์) จาก &amp;#34;ฝ่ามือแตกสลาย&amp;#34; เป็น &amp;#34;ฝ่ามือสลายร่าง&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนคำแปลของ Precursor Beacon จาก &amp;#34;ประภาคารกลุ่มชนก่อนกาล&amp;#34; เป็น &amp;#34;สัญญาณไฟกลุ่มชนก่อนกาล&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เปลี่ยนคำแปลของ Augment จาก &amp;#34;วัตถุติดตั้ง&amp;#34; เป็น &amp;#34;วัตถุฝัง&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;หมายเหตุ: หากคุณมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับคำแปลหรือพบเห็นข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการแปล (อย่างเช่นการสะกดผิด แปลผิด) เชิญโพสต์เข้ามาได้ทางเว็บบอร์ด ข้อเสนอแนะ -&amp;gt; ข้อเสนอแนะการแปล&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;กลับไปด้านบน&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26639948</link><pubDate>Thu, 21 May 2026 18:09:04 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - การปรับสมดุลคลาสเสริม Chronomancer และ Gemling Legionnaire</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26638708</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-21/THChronoGemlingHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;ลองดูการปรับสมดุลคลาสเสริมล่าสุดใน Return of the Ancients&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Chronomancer มีพาสซีฟกลางใหม่ๆ หลายอย่าง เปิดโอกาสให้ทำบิลด์ใหม่ๆ ได้มากมาย ส่วน Gemling Legionnaire จะได้รับค่าคุณภาพเพิ่มเติมสำหรับหินสกิลหลายร้อยอย่าง ซึ่งจะขยายความสามารถรอบตัวและศักยภาพในการทำบิลด์เป็นอย่างยิ่ง&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไม่ว่าคุณจะทดลองกับกลไกใหม่หรือจะผลักดันสายที่มีอยู่ให้ไปไกลยิ่งไปกว่าเดิม การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะเปิดโอกาสให้มีตัวเลือกทรงพลังใหม่ๆ ให้ลองสำรวจกัน&#xA;ลองดูคลาสเสริมเหล่านี้ออกโรงได้ในวิดีโอนี้:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/JfyoJYCRNMo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26638708</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 14:26:19 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - กองสำรวจ: การสำรวจด้วยสมุดปูมเดินทาง</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26638123</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-20/THExpeditionLogbookHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ใน Return of the Ancients สมุดปูมเดินทางจะได้รับการปรับเปลี่ยนขนานใหญ่ ได้เวลาออกทะเลไปอย่างนักสำรวจตัวจริงแล้ว!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;มีทั้งไข่พรายน้ำ มีทั้งวิสป์ติดกับ ลองดูวิดีโอด้านล่าง มาดูว่าคุณจะได้พบเจออะไรในยามที่ออกเดินทางข้ามเกาะในมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ค่ะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZIzyNUTiYCo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26638123</link><pubDate>Tue, 19 May 2026 14:05:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - ไอเทมยูนิคใหม่ - The Auspex and Facebreaker</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26637491</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-19/THAuspexandFacebreakerUniqueHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ใน Path of Exile 2: Return of the Ancients เราจะเพิ่มไอเทมยูนิคเข้ามาใหม่สองชิ้น The Auspex และ Facebreaker ไอเทมสุดคลาสสิกจาก Path of Exile ปล่อยกำปั้นอย่างไม่ลดละเพื่อบดขยี้ศัตรู… แล้วทำลายจิตใจของพวกมันให้แตกสลายเสีย&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เชิญชมไอเทมเหล่านี้ได้ในวิดีโอด้านล่างนี้&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/e2QZNDtJhoM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26637491</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 14:11:55 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - โจนาธาน โรเจอร์สและมาร์ค โรเบิร์ตส์ออกพอดแคสต์ Tavern Talk</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636971</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-18/THTavernTalkHeader.jpg &#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;ติดตามชมโจนาธาน โรเจอร์สและมาร์ค โรเบิร์ตส์ ผู้กำกับเกมทั้งสองของเราไปร่วมกับ Darthmicrotransaction และ GhazzyTV ในการสัมภาษณ์ Tavern Talk สุดพิเศษเพื่อมาพูดคุยเกี่ยวกับ Path of Exile 2: Return of the Ancients&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;มาติดตามชมกันสดๆ ได้ใน&lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/darthmicrotransaction&#34;&gt;แชนแนล Twitch ของ Darthmicrotransaction&lt;/a&gt; พอดแคสต์จะเริ่มใน 4:00 น. (เวลาไทย) (May 23, 2026 2:00 PM (PDT) น. (ตามเวลาในบัญชีของคุณ)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หากคุณไม่สามารถติดตามชมรายการสดได้&#xA;If you’re unable to tune in live, the full podcast will be published on &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@GhazzyTV&#34;&gt;แชนแนล YouTube ของ GhazzyTV&lt;/a&gt; จะอัพโหลดวิดีโอพอดแคสต์ตัวเต็มในภายหลัง&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เราเคยจับเข่าคุยในการสัมภาษณ์มาบ้าง ลองดูกันได้ทางนี้นะคะ: &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/M0PhEFcIkg4&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pRu04P47tf0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/2EHDmylDt94&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ไว้เจอกันในรายการค่ะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636971</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 18:30:17 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Fate of the Vaal ในฐานะกลไกภายในตัวเกมหลักของ Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636841</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-16/THFotV_CoreHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;text/css&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&#xA;ในเมื่อ Return of the Ancients เปิดให้เล่นใน 30 พฤษภาคมนี้ (เวลาไทย) คุณอาจสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับลีก Fate of the Vaal ในปัจจุบันและตัวละครปัจจุบันของคุณ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ลีก Fate of the Vaal จะสิ้นสุดลงใน 26 พฤษภาคมนี้ (เวลาไทย) (May 25, 2026 3:00 PM (PDT) น. (ตามเวลาในบัญชีของคุณ) ตัวละครทุกตัวและไอเทมของพวกเขาจะถูกย้ายไปยังลีก Standard หรือ Hardcore Early Access และจะไม่มีการลบตัวละครแต่ประการใด ดังนั้นเมื่อการย้ายเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเล่นตัวละครของคุณต่อไปได้ในลีก Standard/Hardcore Early Access&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;วิหารอัถสิริจะได้อยู่เป็นกลไกหลักต่อไปภายใน Path of Exile 2 เราจะพูดถึงรายละเอียดการปรับเปลี่ยนอย่างเต็มที่ในรายละเอียดแพทช์ 0.5.0 ตัวเต็มใน 22 พฤษภาคมนี้ แต่คุณควรรู้เรื่องเหล่านี้เป็นหลัก:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;คุณจะได้พบกับสัญญาณไฟวาล์ในบทที่สาม การเปิดสัญญาณไฟหกชิ้น (ด้วยการผ่านการเผชิญหน้า) จะปลดล็อกวิหารในยุคปัจจุบัน การผ่านการเผชิญหน้าเพิ่มเติมในบทคั่น “แผนรองรับสถานการณ์ของดอร์ยานี” จะทำให้คุณจะเข้าไปเยือนวิหารในอดีตได้&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เมื่อคุณไปถึงช่วงท้ายเกม คุณจะได้พบกับสัญญาณไฟวาล์ในแผนที่ เลเวลของวิหารจะขึ้นอยู่กับเลเวลของด่านที่เก็บคริสตัล ดังนั้นหากคุณต้องการเปิดวิหารเลเวลสูง คุณก็จะต้องเล่นแผนที่เลเวลสูงนั่นเอง&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;แอตลาสจะมีเขตใหม่ที่มีการเผชิญหน้าสัญญาณไฟวาล์เสมอในแผนที่ทุกด่าน การผ่านด่านนี้จะให้แต้มสำหรับตารางแอตลาสวิหาร ซึ่งจะมีโบนัสใหม่ๆ ให้กับวิหารอีกด้วย&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-16/TempleRegion.png&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;มีแผ่นหินวิหารก่อนกาลที่จะทำให้สัญญาณไฟวาล์ปรากฏบนแผนที่ของคุณเสมอ หากคุณอยากเน้นการเล่นลีกนี้เป็นพิเศษ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เพื่อเป็นการป้องกันกลยุทธ์ “งู” ห้องที่ถูกระงับเสถียรภาพแต่ไม่สามารถลบออกไปได้โดยไม่ทำให้วิหารขาดจากกันจะถูกลดระดับเป็นทางผ่านแทน การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลกับการระงับเสถียรภาพทุกรูปแบบ ทั้งการใช้เครื่องมือในห้องระดับ 3 บางห้อง การเปิดพระคลัง และการระงับเสถียรภาพทั่วไปที่เกิดจากการปิดวิหาร &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้องมีระดับได้สูงสุด 4 หลังจากที่ปลดล็อกความสามารถนี้บนตารางแอตลาสวิหาร การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้คุณเลือกใช้ห้องบางชนิดได้เป็นพิเศษ และส่งเสริมให้ทำวิหารที่มีโครงสร้างที่น่าสนใจกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ห้องต้องห้ามที่ได้รับจากแผงควบคุมหลังจากที่สยบสถาปนิกได้รับการปรับปรุงเป็นอย่างยิ่ง โดยจะมีรูปแบบเพิ่มเติมให้ปลดล็อก รวมถึงอัพเกรดของรางวัลของห้องที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ดีกว่าเดิม&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;เครื่องถ่ายพลังวาล์เคยเป็นไอเทมเงินตราที่ใช้กับเกราะหรืออาวุธชนิดใดก็ได้ เราเปลี่ยนไอเทมนี้ให้กลายเป็นไอเทมเงินตราแตกต่างกัน 4 อย่างที่ใช้งานกับเกราะ, อาวุธจู่โจม, อาวุธนักเวท และเครื่องประดับ ซึ่งจะทำให้คุณใช้ร่วมกับตัวเร่งปฏิกิริยาได้นั่นเอง เครื่องถ่ายพลังวาล์ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะกลายเป็นเครื่องถ่ายพลังช่างตีเกราะวาล์ และจะส่งผลต่อเกราะเพียงอย่างเดียวเท่านั้น&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ผู้เล่นทุกคนจะมีคริสตัลได้สูงสุด 60 ชิ้น และมีเหรียญตราได้สูงสุด 6 เหรียญ คุณจึงไม่ต้องหาทางอัพเกรดของพวกนี้ด้วยตัวเองอีกต่อไป&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ปรับปรุงอัตราการดรอปเหรียญตราให้เพิ่มขึ้นสำหรับวิหารขนาดเล็ก และปรับให้น้อยลงเล็กน้อยสำหรับวิหารขนาดใหญ่&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;วิหารที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันจะถูกย้ายไปยังลีก Standard Early Access แต่คุณจะไม่สามารถเปิดวิหารได้จนกว่า Return of the Ancients จะเปิดให้เล่นจริง ตัวละครที่อยู่ในวิหารหรือซากปรักหักพังวาล์ขณะที่ทำการย้ายตัวละครจะถูกส่งไปอยู่ในเมืองแทน&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/1.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/2.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/3.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ขอขอบคุณทุกคนที่ร่วมสนุกกันใน Fate of the Vaal ค่ะ! เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับลีก Runes of Aldur และเนื้อหาใหม่ๆ นะคะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636841</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 15:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - บัตรเข้างาน ExileCon วางจำหน่ายเพิ่มแล้ว!</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636817</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-18/THMoreTicketsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;บัตรเข้างาน ExileCon รอบสองวางจำหน่ายแล้ว! เราจะจัดงานนี้ในช่วงท้ายปี ในช่วงสุดสัปดาห์ของวันที่ 7 และ 8 (ตามเวลานิวซีแลนด์) หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเวนต์หรือซื้อบัตรเข้างาน เชิญเข้าไปใน &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/exilecon&#34;&gt;Exilecon 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ของเราได้ค่ะ &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;เรามีบัตรเข้างาน VIP มาขายจำนวนจำกัดสุดๆ ในการขายรอบนี้ ดังนั้นหากคุณสนใจบัตรดังกล่าว รีบซื้อกันตั้งแต่เนิ่นๆ เลยนะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หากคุณมีบัตรเข้างานที่อยากอัพเกรดให้เป็นบัตรเข้างาน VIP รอบใหม่ เราจะมีปุ่มอัพเกรดอยู่ข้างชนิดของบัตรดังกล่าว คุณจะได้ชำระเงินในราคาที่เป็นส่วนต่างของระดับปัจจุบันและระดับใหม่&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;ทั้งนี้คุณควรทราบว่าชื่อภายในบัตรจะต้องตรงกับหลักฐานยืนยันตน (Photo ID) ดังนั้นหากคุณซื้อบัตรร่วมงานที่สองให้กับเพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัว อย่าลืมตรวจสอบว่าชื่อบนบัตรเข้างานนี้ตรงกับหลักฐานยืนยันตนของพวกเขานะคะ&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;หวังว่าเราจะได้พบกับคุณใน ExileCon 2026 ค่ะ!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636817</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item></channel></rss>